为什么再也整不出第二个baby?
为什么很多姐妹整成了AB的五官,却不能拥有同样的颜值,反而变成网红脸呢?
这是因为很多人复制她的皮相,却没有与之匹配的骨相。
首先,baby的头肩比是标志的0.83,同时头骨和额头的骨骼轮廓,都是百里挑一的颅顶高,额头轮廓大于下巴,典型的头包脸。而高耸的眉弓和深邃的眼窝给baby独特的混血感。
其次,从baby的侧脸看,上庭的最高点是眉弓,而非网红脸的额头。山根的起点很高,眉骨和山根形成的落差角度也小于常人。
baby饱满的苹果肌,笑起来整体立体向前,而不像网红脸玻尿酸打多后的向外扩张。所以,五官可以整,但是天生优秀的骨相比例可是整不出来的
baby拥有欧化的皮相和高度匹配的骨相。比如她的欧式大双,匹配的是高眉骨。如果是平眉骨,那么做出来的风格自然不太适合。
baby较为明显的山根,匹配的是高面部折叠度(山根和两边颧骨夹角角度),而很多人单纯隆鼻垫高山根,也不一定能让面部看着立体。
一个小建议:骨相决定基础风格,骨相决定皮相。面部折叠不高的姐妹,不用刻意追求混血脸,可以尝试古典、清新的风格,也不失为另一种美感~
为什么很多姐妹整成了AB的五官,却不能拥有同样的颜值,反而变成网红脸呢?
这是因为很多人复制她的皮相,却没有与之匹配的骨相。
首先,baby的头肩比是标志的0.83,同时头骨和额头的骨骼轮廓,都是百里挑一的颅顶高,额头轮廓大于下巴,典型的头包脸。而高耸的眉弓和深邃的眼窝给baby独特的混血感。
其次,从baby的侧脸看,上庭的最高点是眉弓,而非网红脸的额头。山根的起点很高,眉骨和山根形成的落差角度也小于常人。
baby饱满的苹果肌,笑起来整体立体向前,而不像网红脸玻尿酸打多后的向外扩张。所以,五官可以整,但是天生优秀的骨相比例可是整不出来的
baby拥有欧化的皮相和高度匹配的骨相。比如她的欧式大双,匹配的是高眉骨。如果是平眉骨,那么做出来的风格自然不太适合。
baby较为明显的山根,匹配的是高面部折叠度(山根和两边颧骨夹角角度),而很多人单纯隆鼻垫高山根,也不一定能让面部看着立体。
一个小建议:骨相决定基础风格,骨相决定皮相。面部折叠不高的姐妹,不用刻意追求混血脸,可以尝试古典、清新的风格,也不失为另一种美感~
我的宝真的能为了让我开心点花费大价钱买一切能让我开心的东西…(30块钱一束的)
真的不说,心情好到一百倍,本来非常的down,瞬间up值飙升120
拥有她不是我的福气是什么….
今天真的觉得她好漂亮…夸她很漂亮后才发现自己好像很少夸她漂亮….我真的是个不称职的朋友….[伤心]
还有就是海马体我谢谢你,我自己还是再p一p吧[可爱]
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#若你是岸本齐史会如何塑造春野樱#
我一直有一个这样的认识:王道热血漫的角色人气高不高、立不立体的根本的立足点是,看作者对角色的人设设定、角色人物成长线明显不明显,当然最好还有一个特别能打的颜值。
举个简单的例子,在火影当中的志乃一样,你很难喜好上这样的一个人物,因为岸本没有花笔墨去塑造志乃这个人物,观众对志乃的成长经历没有了解,也不知道这个人物的闪光点,人物塑造不立体,自然而然的人气就不会高。
根据我自己的对火影的理解,整部火影忍者当中,岸本对樱的人设定位就是从一个未谙世事的大小姐形象逐渐成长为一个坚强独立温柔勇敢的女性形象,但是问题就在于岸本对春野樱人物描写相比其他主角团成员来说少之又少,甚至可以说没有一个的篇章来独立描写春野樱成长转变。
疾风传帅气的小樱
这就造成了一个非常突出的问题,春野樱的成长线非常的模糊,前期未谙世事的大小姐形象和后期角色坚强独立温柔勇敢的女性形象有一种巨大的割裂感。正也是这种成长线模糊,前后人设割裂严重,导致春野樱的路人感十足,是真·路人女主。
知道问题,剩下那就特别好办了,下面就是我对小樱剧情的想法和改动,让她更符合作为一个主角团身份:
在火影第一部中,小樱的角色形象是一个未谙世事的大小姐角色形象,不懂事,也很讨人厌。
那么樱的第一次成长地方是哪里?我认为佐助和樱月下分离这段剧情
月下分离这段剧情,小樱比所有人都要早的察觉佐助的内心恐惧和痛苦,以及第一个发现佐助要离开村子叛逃事实,也勇敢的喊出让佐助带着自己叛逃出村子。
火影忍者第108集
说出这句话的同时,小樱很清楚意识自己将要面对的是什么,这也意味小樱第一次真正意义的成长蜕变。
接下来是改动剧情的地方:佐助夺回战篇
火影忍者第109集
剧情改动:
小樱跟着鸣人一起去把佐助带回来。君麻吕拖住鸣人和小李,小樱先找到佐助,然后一段感情戏,讲述小樱的决心,说服不成开打,进入打戏:
经过一番战斗和智谋,小樱成功把逼出佐助逼入绝境,佐助进入的咒印状态,在绝对的实力面前,小樱毫无疑问的被秒杀了,后续鸣人赶过来救场,之后按原剧情继续走。
改动原因:
1、上述所说战斗部分我设想是有智斗因素,因为在第一部设定里面,小樱是有高智商的体现,忍者学校考试高分,具体场面脑补可以参考中忍考试鹿丸打手鞠那一段。
2、这一段剧情的设置改动,其实是想让小樱更加符合月下分离这一段剧情说出的话,而且这里佐助和小樱双方实力差距巨大,没有大多可比性,我想让有小樱一种明知道打不过还要去打的意味在这里,明示要把佐助带回来的决心,自己的实力不足和懦弱。比起原作的哭着让鸣人把佐助带回来,我更想让小樱亲自去面对佐助,把佐助带回来。
第二次改动的剧情地方:卡卡西考验修炼归来鸣人和小樱,让两人再一次抢铃铛
剧情改动:
增加小樱幻术进行战斗。
改动原因:
1、延续最初的小樱天赋设定,因为在中忍考试中,小樱是为数不多可以看穿场上幻术的人,设定为教导小樱幻术的人是红老师。
2、让小樱的成长更加明显,让小樱有为了跟上佐助和鸣人不惜一切办法努力变强的感觉。
还有后续的沙忍篇中小樱和千代婆婆对战蝎:
剧情改动:
在打完蝎的三代风影以后,千代婆婆力竭倒下,让樱独自一人面对百机蝎,最后通过幻术和以伤换伤的打法,最后成功击败百机蝎。
改动原因:
1、让小樱真正意义拥有一个鲜明的,属于自己的战斗风格。这种风格我设想的是,通过幻术进行远距离攻击,体术进行近战攻击,体术攻击为了提现小樱拥有百豪之术的的特征,百豪之术除了怪力方面还有恢复力方面的特征,我想让小樱的风格更加明显和突出,所以设想为以伤换伤的战斗方式。我想让小樱有“忍受对方的带来的疼痛,给予对面沉重一击”这样的感觉。
第三次剧情改动:天地桥
剧情改动:
鸣人三尾化后,小樱奋不顾身上前劝说的时候,大和老师没有成功控制住三尾鸣人,三尾鸣人打伤了小樱,而且伤的很严重。经过一番打斗和小樱的嘴遁,成功让三尾鸣人的暴走有了破绽,大和老师借此机会成功封印了鸣人。
剧情改动:
本来让大和挨的佐助一刀变为让小樱挨的这一刀,顺势握着刀刃,对着佐助说就:算你打把我杀掉,我也绝对不会松手,我一定要把你带回木叶。然后大和用木盾罩住,佐助逃离。
改动原因:
1、天地桥篇章是鸣人的一个转折点,三尾化暴走打伤了小樱,在见到佐助实力后的无力感,是深深的影响着鸣人的,第一个剧情改动,一是让大和对鸣人说的那番话,引起的悔疚感更严重点,二是让小樱的更加清楚的了解鸣人内心的痛苦和挣扎,让她温柔坚强的形象更加突出。
2、第二处改动就是意义就很简单,让小樱决心更加突出,让她月下分离剧情后,小樱的成长更加明显。
我一直有一个这样的认识:王道热血漫的角色人气高不高、立不立体的根本的立足点是,看作者对角色的人设设定、角色人物成长线明显不明显,当然最好还有一个特别能打的颜值。
举个简单的例子,在火影当中的志乃一样,你很难喜好上这样的一个人物,因为岸本没有花笔墨去塑造志乃这个人物,观众对志乃的成长经历没有了解,也不知道这个人物的闪光点,人物塑造不立体,自然而然的人气就不会高。
根据我自己的对火影的理解,整部火影忍者当中,岸本对樱的人设定位就是从一个未谙世事的大小姐形象逐渐成长为一个坚强独立温柔勇敢的女性形象,但是问题就在于岸本对春野樱人物描写相比其他主角团成员来说少之又少,甚至可以说没有一个的篇章来独立描写春野樱成长转变。
疾风传帅气的小樱
这就造成了一个非常突出的问题,春野樱的成长线非常的模糊,前期未谙世事的大小姐形象和后期角色坚强独立温柔勇敢的女性形象有一种巨大的割裂感。正也是这种成长线模糊,前后人设割裂严重,导致春野樱的路人感十足,是真·路人女主。
知道问题,剩下那就特别好办了,下面就是我对小樱剧情的想法和改动,让她更符合作为一个主角团身份:
在火影第一部中,小樱的角色形象是一个未谙世事的大小姐角色形象,不懂事,也很讨人厌。
那么樱的第一次成长地方是哪里?我认为佐助和樱月下分离这段剧情
月下分离这段剧情,小樱比所有人都要早的察觉佐助的内心恐惧和痛苦,以及第一个发现佐助要离开村子叛逃事实,也勇敢的喊出让佐助带着自己叛逃出村子。
火影忍者第108集
说出这句话的同时,小樱很清楚意识自己将要面对的是什么,这也意味小樱第一次真正意义的成长蜕变。
接下来是改动剧情的地方:佐助夺回战篇
火影忍者第109集
剧情改动:
小樱跟着鸣人一起去把佐助带回来。君麻吕拖住鸣人和小李,小樱先找到佐助,然后一段感情戏,讲述小樱的决心,说服不成开打,进入打戏:
经过一番战斗和智谋,小樱成功把逼出佐助逼入绝境,佐助进入的咒印状态,在绝对的实力面前,小樱毫无疑问的被秒杀了,后续鸣人赶过来救场,之后按原剧情继续走。
改动原因:
1、上述所说战斗部分我设想是有智斗因素,因为在第一部设定里面,小樱是有高智商的体现,忍者学校考试高分,具体场面脑补可以参考中忍考试鹿丸打手鞠那一段。
2、这一段剧情的设置改动,其实是想让小樱更加符合月下分离这一段剧情说出的话,而且这里佐助和小樱双方实力差距巨大,没有大多可比性,我想让有小樱一种明知道打不过还要去打的意味在这里,明示要把佐助带回来的决心,自己的实力不足和懦弱。比起原作的哭着让鸣人把佐助带回来,我更想让小樱亲自去面对佐助,把佐助带回来。
第二次改动的剧情地方:卡卡西考验修炼归来鸣人和小樱,让两人再一次抢铃铛
剧情改动:
增加小樱幻术进行战斗。
改动原因:
1、延续最初的小樱天赋设定,因为在中忍考试中,小樱是为数不多可以看穿场上幻术的人,设定为教导小樱幻术的人是红老师。
2、让小樱的成长更加明显,让小樱有为了跟上佐助和鸣人不惜一切办法努力变强的感觉。
还有后续的沙忍篇中小樱和千代婆婆对战蝎:
剧情改动:
在打完蝎的三代风影以后,千代婆婆力竭倒下,让樱独自一人面对百机蝎,最后通过幻术和以伤换伤的打法,最后成功击败百机蝎。
改动原因:
1、让小樱真正意义拥有一个鲜明的,属于自己的战斗风格。这种风格我设想的是,通过幻术进行远距离攻击,体术进行近战攻击,体术攻击为了提现小樱拥有百豪之术的的特征,百豪之术除了怪力方面还有恢复力方面的特征,我想让小樱的风格更加明显和突出,所以设想为以伤换伤的战斗方式。我想让小樱有“忍受对方的带来的疼痛,给予对面沉重一击”这样的感觉。
第三次剧情改动:天地桥
剧情改动:
鸣人三尾化后,小樱奋不顾身上前劝说的时候,大和老师没有成功控制住三尾鸣人,三尾鸣人打伤了小樱,而且伤的很严重。经过一番打斗和小樱的嘴遁,成功让三尾鸣人的暴走有了破绽,大和老师借此机会成功封印了鸣人。
剧情改动:
本来让大和挨的佐助一刀变为让小樱挨的这一刀,顺势握着刀刃,对着佐助说就:算你打把我杀掉,我也绝对不会松手,我一定要把你带回木叶。然后大和用木盾罩住,佐助逃离。
改动原因:
1、天地桥篇章是鸣人的一个转折点,三尾化暴走打伤了小樱,在见到佐助实力后的无力感,是深深的影响着鸣人的,第一个剧情改动,一是让大和对鸣人说的那番话,引起的悔疚感更严重点,二是让小樱的更加清楚的了解鸣人内心的痛苦和挣扎,让她温柔坚强的形象更加突出。
2、第二处改动就是意义就很简单,让小樱决心更加突出,让她月下分离剧情后,小樱的成长更加明显。
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