【#黄浦江上首座悬索桥开工#】浦江大桥又添新丁——今天上午10时18分,由上海城投公路投资(集团)有限公司负责建设的嘉松公路越江新建工程正式开工。建成后,这座大桥将成为黄浦江上首座悬索桥。嘉松公路越江工程连接松江区永丰街道(北岸)和泖港镇(南岸),北起金平路,南至松金公路,全长1.825公里。其中,嘉松公路越江大桥全长约1.45公里,建设规模为双向六车道。目前的跨黄浦江大桥除卢浦大桥为拱桥外,其余均为斜拉桥或梁式桥。悬索桥一直以来是大跨度桥梁的代名词,分为自锚式和地锚式。传统的悬索桥都是地锚式,对地质要求高。过去,像上海这样的软土地区,一般不大建造悬索桥。 新民晚报
https://t.cn/A6bPUepj
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微软公布 Xbox Series X/S 两款主机售价,分别为 499 美元和 299 美元,港版为分别是 3880 港币和 2280 港币,约合人民币 3400 元和 2000 元。
规格方面,Xbox Series X 搭载 AMD 8 核 @ 3.8 GHz 的处理器,GPU 为 52CU@ 1.825 GHz,浮点性能达到 12 TFLOPS,配备了 16GB GDDR6 内存 / 显存,搭载 1TB 定制 NVME SSD,性能目标是 4K @ 60 帧 / 秒,最高 120 帧 / 秒。
Xbox Series S 使用了与 Xbox Series X 相同的 CPU,但运行频率为 3.6GHz,Xbox Series S 提供的处理能力是 Xbox One 游戏机的四倍,并支持最高 120fps 的体验。
两款主机都将于 11 月 10 日在全球发售,9 月 22 日开始预订。
规格方面,Xbox Series X 搭载 AMD 8 核 @ 3.8 GHz 的处理器,GPU 为 52CU@ 1.825 GHz,浮点性能达到 12 TFLOPS,配备了 16GB GDDR6 内存 / 显存,搭载 1TB 定制 NVME SSD,性能目标是 4K @ 60 帧 / 秒,最高 120 帧 / 秒。
Xbox Series S 使用了与 Xbox Series X 相同的 CPU,但运行频率为 3.6GHz,Xbox Series S 提供的处理能力是 Xbox One 游戏机的四倍,并支持最高 120fps 的体验。
两款主机都将于 11 月 10 日在全球发售,9 月 22 日开始预订。
XSX 光追架构与性能:
图一。单个 CU 内,每时钟周期可以执行 4 次材质【或者】光追的操作,TMU、光追共享资源。
图二。全部资源用于光追:4 x 52 x 1.825 GHz = 380 G/s ray-box(光线与 BVH 包围盒遍历测试),就是以前的 3,800 亿次光线相交点测试。
图三。380 G/s 除以 4 个步骤 = 95 G/s ray-tri(光线与三角形相交测试)。
微软一直没有用 RTX 的衡量单位 GRays/s,所以还不能直接与 2080 Ti 显卡比较。
有人总结 RDNA2 vs 图灵的光追架构差异,说法未必准确:
❄️BVH 遍历在着色器完成,不能 BVH 遍历加速,只有光线相交点测试加速。
❄️光线交叉点测试要与材质单元 TMU 共享资源。
☀️独立的 BVH 遍历加速。
☀️光线相交点测试是独立的,不与其他处理共享资源。
图一。单个 CU 内,每时钟周期可以执行 4 次材质【或者】光追的操作,TMU、光追共享资源。
图二。全部资源用于光追:4 x 52 x 1.825 GHz = 380 G/s ray-box(光线与 BVH 包围盒遍历测试),就是以前的 3,800 亿次光线相交点测试。
图三。380 G/s 除以 4 个步骤 = 95 G/s ray-tri(光线与三角形相交测试)。
微软一直没有用 RTX 的衡量单位 GRays/s,所以还不能直接与 2080 Ti 显卡比较。
有人总结 RDNA2 vs 图灵的光追架构差异,说法未必准确:
❄️BVH 遍历在着色器完成,不能 BVH 遍历加速,只有光线相交点测试加速。
❄️光线交叉点测试要与材质单元 TMU 共享资源。
☀️独立的 BVH 遍历加速。
☀️光线相交点测试是独立的,不与其他处理共享资源。
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