翻相册找出了一张以前画的卫同志,传上来给大家乐乐。这两天收到一些私信,问我怎么保持高产,其实最近更得勤主要是因为我在休假…但如果把问题变成怎么在业余时间保持一定写作产出,我确实有一些心得:首先,如果想要写得快,肯定要在动笔前有对于这一章节大致剧情+人物情绪变化上的把握;其次,在已经明确本章写作内容与要点的基础上,可以先快速写一遍草稿(也可以理解成详细版的大纲),交代每个场景及人物心情和对话,接着再草稿的基础上快速扩充及修改;第三,可以在一天中固定写作时间,其余时间尽量不考虑写作。
采取这个草稿+精修的步骤,我觉得其实省下的是一些心理负担上的时间。我个人一遍成文的时候总会想要字斟句酌,反而束手束脚修修改改,但写草稿就没这个心理负担,写成小学生流水账都行。之后修文,会根据剧情和人物心路发展上的重要性,对各部分情节的占比进行粗略划分(就是简单粗暴地控制字数),这之后再将描写及部分对话补全即可。这样一来,既控制了节奏,又省去了回头重读的时间,比较有效率。
最后感慨一句,画画和写文过程中的感受还蛮不同的,看着这张图,依稀还记得那天画画时的心情,感觉有些奇妙。
采取这个草稿+精修的步骤,我觉得其实省下的是一些心理负担上的时间。我个人一遍成文的时候总会想要字斟句酌,反而束手束脚修修改改,但写草稿就没这个心理负担,写成小学生流水账都行。之后修文,会根据剧情和人物心路发展上的重要性,对各部分情节的占比进行粗略划分(就是简单粗暴地控制字数),这之后再将描写及部分对话补全即可。这样一来,既控制了节奏,又省去了回头重读的时间,比较有效率。
最后感慨一句,画画和写文过程中的感受还蛮不同的,看着这张图,依稀还记得那天画画时的心情,感觉有些奇妙。
RG 神高达注:图片均为模型原装可动,没有任何改造和蓝丁胶助力
本来没打算好好把玩这款的,但有人质疑我不会摆造型 不得不死磕一把。
其实深度体验下来,这款产品比起以前的rg是有非常长足的进步的。
接下来从把玩的角度说几个我个人总结的优点
1.脚掌关节用了类似胶魂的结构,角度非常自由
2.肩膀的脱臼关节在特定角度有非常简单粗暴的表现力,我对于穿帮式关节是绝对持有肯定的态度的,因为这类关节我可以不用,但一旦到我需要的时候就很舒服。
3.腰部的大拉伸关节也和肩膀同理,可以做到非常夸张的下腰动作,合理运用角度,可以掰出很好的视觉效果
4.裙甲设计非常完美,是的,只能用完美形容。既完全不会影响可动,本身的稳定性也上佳,还能通过调整角度很好地遮挡腰部的穿帮
5.背包的角度非常自由,用处不大但锦上添花
6.脖子的可动非常够用,就是可惜不能做到前伸脑袋并且上仰的动作
7.我之前说过大小腿比例的问题,其实这款的比例相比以前的rg已经改善了太多,特别是得益于优秀的膝盖关节形状,膝盖弯曲后的线条很自然,不会像脉冲一样屈膝之后膝盖看起来缺一块
8.整体都没有特别松垮的地方,关节基本都能撑住,而且不怎么掉件,结构稳定性比较高(除了裤裆的桩需要加粗一下)
这些优点综合起来让它成为了一款几乎能够随心所欲摆出你想要的所有造型的钢普拉,虽然有的动作效果不一定比得上竞品,但足够暴力的关节设计让它几乎无惧大多数pose
缺点也有 背包容易掉,手臂和躯干连接的方式太简陋导致肩甲只能跟着手臂转,小腿以下太宽导致有的动作不够潇洒,等
总体来说,我认为这几乎是目前最适合把玩的rg,也是拼装部一次很好的新尝试
但别高追 别高追 别高追
本来没打算好好把玩这款的,但有人质疑我不会摆造型 不得不死磕一把。
其实深度体验下来,这款产品比起以前的rg是有非常长足的进步的。
接下来从把玩的角度说几个我个人总结的优点
1.脚掌关节用了类似胶魂的结构,角度非常自由
2.肩膀的脱臼关节在特定角度有非常简单粗暴的表现力,我对于穿帮式关节是绝对持有肯定的态度的,因为这类关节我可以不用,但一旦到我需要的时候就很舒服。
3.腰部的大拉伸关节也和肩膀同理,可以做到非常夸张的下腰动作,合理运用角度,可以掰出很好的视觉效果
4.裙甲设计非常完美,是的,只能用完美形容。既完全不会影响可动,本身的稳定性也上佳,还能通过调整角度很好地遮挡腰部的穿帮
5.背包的角度非常自由,用处不大但锦上添花
6.脖子的可动非常够用,就是可惜不能做到前伸脑袋并且上仰的动作
7.我之前说过大小腿比例的问题,其实这款的比例相比以前的rg已经改善了太多,特别是得益于优秀的膝盖关节形状,膝盖弯曲后的线条很自然,不会像脉冲一样屈膝之后膝盖看起来缺一块
8.整体都没有特别松垮的地方,关节基本都能撑住,而且不怎么掉件,结构稳定性比较高(除了裤裆的桩需要加粗一下)
这些优点综合起来让它成为了一款几乎能够随心所欲摆出你想要的所有造型的钢普拉,虽然有的动作效果不一定比得上竞品,但足够暴力的关节设计让它几乎无惧大多数pose
缺点也有 背包容易掉,手臂和躯干连接的方式太简陋导致肩甲只能跟着手臂转,小腿以下太宽导致有的动作不够潇洒,等
总体来说,我认为这几乎是目前最适合把玩的rg,也是拼装部一次很好的新尝试
但别高追 别高追 别高追
旋子,<衤旋>子又称<衤旋>儿,是明代男子穿在衣下的衬裙,功能类似贴里,形制与马面裙相同,前后做马面折,两侧有襞积。做衬群穿着。《寓圃杂记》中记载“(<衤旋>子)系于衬衣内,体肥者一群,瘦削者或二三,使外衣之张,俨若一伞...”
明制旋子和马面裙一般用7幅布幅,每3幅半拼成一片裙幅,两片裙幅围合成裙子;裙子的前后叠合的4个裙门保持平整,两侧打活褶,褶子大而疏,用异色的裙腰固定,裙腰两端缝缀系带;旋子和马面裙的功能一样,即可外穿,也可作为服装内衬,撑起裙摆;
从结构上看,马面裙和旋子是一样的,源自宋代的旋裙。男装衬群的旋子和马面裙却始终不是一个概念,虽然打褶方式是一样的,粗暴简单的概况,马面裙为女士裙,旋子为男士马面裙,并且旋子比之马面裙更短;当代虽然主张穿衣自由,但历史概念还是不能随之遗忘抛弃的。
明制旋子和马面裙一般用7幅布幅,每3幅半拼成一片裙幅,两片裙幅围合成裙子;裙子的前后叠合的4个裙门保持平整,两侧打活褶,褶子大而疏,用异色的裙腰固定,裙腰两端缝缀系带;旋子和马面裙的功能一样,即可外穿,也可作为服装内衬,撑起裙摆;
从结构上看,马面裙和旋子是一样的,源自宋代的旋裙。男装衬群的旋子和马面裙却始终不是一个概念,虽然打褶方式是一样的,粗暴简单的概况,马面裙为女士裙,旋子为男士马面裙,并且旋子比之马面裙更短;当代虽然主张穿衣自由,但历史概念还是不能随之遗忘抛弃的。
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