#BounPrem[超话]#
刚入坑的时候不知道bp有专门的故事线 看重逢时的时候一脸懵
“为什么他俩感情线那么突兀?”
“为什么突然亲额头了?”
“儿子怎么这么傻睡不着把自己送过去了?”
“拿个西蓝花就把team初吻骗走了??”
以及
“team不明不白就被吃了呜呜呜”
后来看到麻绳小说一脸懵 这是怎么个时间线?
原来包包早就被吃了?
原来中间有这么多事??
看了小说后才发现 不突兀不突兀不突兀 重要的事情说三遍 是我见识太短浅了[泪][泪]
bounprem!winteam!给我往死里甜!
又是期待麻绳上映的一天呐[抱一抱][抱一抱]
刚入坑的时候不知道bp有专门的故事线 看重逢时的时候一脸懵
“为什么他俩感情线那么突兀?”
“为什么突然亲额头了?”
“儿子怎么这么傻睡不着把自己送过去了?”
“拿个西蓝花就把team初吻骗走了??”
以及
“team不明不白就被吃了呜呜呜”
后来看到麻绳小说一脸懵 这是怎么个时间线?
原来包包早就被吃了?
原来中间有这么多事??
看了小说后才发现 不突兀不突兀不突兀 重要的事情说三遍 是我见识太短浅了[泪][泪]
bounprem!winteam!给我往死里甜!
又是期待麻绳上映的一天呐[抱一抱][抱一抱]
#游戏历史上的今天#
2010年8月31日,《银河战士:另一个M》在北美首发登录Wii,密特罗德系列作品第11作。本作开发由任天堂与《忍者龙剑传》制作小组Team Ninja合作,D-Rockets则负责制作过场动画。故事背景设定在了《超级密特罗德》之后,游戏方式采用了2D与3D结合的游戏结构,与Wii的体感操作相结合,也因为与前作相距过大,最终销量较为惨淡。
2010年8月31日,《银河战士:另一个M》在北美首发登录Wii,密特罗德系列作品第11作。本作开发由任天堂与《忍者龙剑传》制作小组Team Ninja合作,D-Rockets则负责制作过场动画。故事背景设定在了《超级密特罗德》之后,游戏方式采用了2D与3D结合的游戏结构,与Wii的体感操作相结合,也因为与前作相距过大,最终销量较为惨淡。
#Kidkoala# DJ KIDKOALA!!!So happy to see the team again after covid!!!!! 新作品巡演到法兰克福说什么也要来看!还好早早跟团队说了,不然两天演出刚开票不久就全部卖光。
小蚊子的故事跟机器人nufonia形式是一样的,充满了纯真和童趣,从故事到卡通脚本,音乐到现场DJ都是kid koala一个人,现场弦乐三重奏,5位木偶师,8个机位, 70多个木偶,一共15位工作人员在台上,在这部作品里大家都身兼数职玩儿得更嗨了!年底这部作品会去台湾演出,也是19年在TIFA演完之后再一次被邀请,还不知道我能不能申请到签证去带队 fingers crossed
https://t.cn/AigLrD6J
小蚊子的故事跟机器人nufonia形式是一样的,充满了纯真和童趣,从故事到卡通脚本,音乐到现场DJ都是kid koala一个人,现场弦乐三重奏,5位木偶师,8个机位, 70多个木偶,一共15位工作人员在台上,在这部作品里大家都身兼数职玩儿得更嗨了!年底这部作品会去台湾演出,也是19年在TIFA演完之后再一次被邀请,还不知道我能不能申请到签证去带队 fingers crossed
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