11月28日,英超第十轮,利物浦客场挑战布莱顿。下半场,乔塔于万军从中取敌将首级,连过五人,小角度低射破门,打破场上僵局,继续良好进球状态!只是可惜红军大本营屋漏偏逢连夜雨,不只伤兵满营,本场比赛终场时刻,居然还被判点球?到手三分被黑哨给吹没了!只能遗憾打成平手。但乔塔还是强塔,这粒进球是葡萄牙人为红军出战14场比赛所攻入第9球,也是联赛客场首球。近8场各项赛事攻入8球。联赛方面,他8次出场攻入5球,追平福勒,并列成为利物浦发队史最快攻入5粒英超进球球员。
刚发完博,省广集团002400就给力得冲板成功,这股真的不缺钱不缺人啊,好好珍惜吧。其实今天这个板挺感人的,这么差的情绪,竟然走出来了,真的无愧于万军从中的定海神针!!!泪目!这个市场就是有这么一群激进的疯子,敢爱敢恨!昨天提示的两只股,福达股份603166没有达到买入标准,省广集团002400随时可以低吸大肉,相信自己必有厚报!我的买点不够低,但是结果都是美好的!今天抖音概念第一次行成了板块效应,咱们且走且看!
【新赛季来临,如何看待穿甲装备的改动?】
本次更新除了地图和元素龙的改动之外,大家最为关注的应该就是穿甲装备的改动了。
很久之前,拳头就表示要对穿甲装备进行改动,并且要新增2件穿甲装备,增加刺客们对于穿甲装选择的多样性。作为一名主玩AD刺客的玩家,听到这个消息想必是相当兴奋的,让我们来看看穿甲装上都有哪些改动?
1、血色之刃(新装备)
首先我们先说一说这件新增的穿甲装备:“血色之刃”。为了与打野刀区别,暂时先称它为“血刀“吧。
看完这个装备的效果以后,我的第一感觉就是这个装备的问题真的很大!首先作为一件破甲装,血刀的破甲量实在是太少,仅仅只有10点,相当于合成大件后锯齿短匕的破甲没有任何提升,而血刀的攻击力也就只有中规中矩的50点。
其次就是血刀的被动效果了,唯一被动-鲜血追击:当附近可见的敌方英雄数量在1位或以下时,获得8点穿甲和40-100%攻击速度加成(于1-18级),如果其他敌方英雄靠的太近,该效果会在3秒内衰退。这个被动非常奇怪,正常情况下刺客都是孤军深入,于万军从中取敌将首级,所以我觉得血刀的效果应该是:“当自己身边没有队友时,会获得巨额的攻速加成。”
然而事实确实血刀只有在敌方身边没有队友时,自己才会获得攻速加成。拳头在官方介绍中提到:“我们鼓励血刀的使用者更多地去1V1,3V1甚至5V1。”,我对此表示很奇怪,我都5抓1了我还要这点攻速干嘛?此外,血刀的效果就意味着它在后期除了提高单带时的清兵速度,根本没有任何用处,团战完完全全就是一个鸡肋装备!后期必须要花额外的经济来用其他装备更换血刀。
2、暮刃与黯影阔剑(新装备)
说完了血刃,我们再来谈一谈第二件新穿甲装:“暗影阔剑”。
严格意义上来说暗影阔剑算不上一件新装备,因为它就是被拆分下来的暮刃而已,所以我们把它和暮刃放在一起说。
暮刃价格未变,攻击力高了5点,但是其视野封锁的被动效果却被移除给到了暗影阔剑身上。5点攻击力换一个封锁被动,到底是亏还是赚明眼人都能看得出来。
暗影阔剑最大的特点就是便宜!仅仅2400的价格就拥有50点攻击力和12点穿甲(这比夜刃和血刃都要高),并且尽管暗影阔剑的合成小件中没有冷却缩减的装备,暗影阔剑却拥有10%的冷却缩减。因此,暗影阔剑的性价比是非常高的,不出意外会成为狮子狗等刺客打野的最爱。以后刺客打野的出装很有可能摒弃打野刀,直接选择暗影阔剑,仅仅比升级打野刀高了125的价格,却在拥有高额伤害的同时还可以排除敌方视野,当然是不二之选了。
总的来说,关于暮刃和暗影阔剑的改动还是能够接受的。
3、夜刃(新改动)
接下来是夜刃。夜刃最大的改动就是把主动效果的护盾改成了和女妖面纱一样的被动。以后夜刃可以直接叫“女妖刀”了。
夜刃这次是直接被改成了一件偏向防御的装备了,攻击力被砍了5点,破甲直接被砍了8点!作为补偿,夜刃的生命值加成由200增加到了325,价格从3000降到了2900。所以说,夜刃就是牺牲了刺客的一部分伤害来增加保命能力。
但是问题是刺客的大多都是亡命之徒,眼睛里瞄准敌方脆皮就是不死不休,在路人局中,你真的愿意牺牲伤害来换取保命能力吗?而且没有减CD始终是夜刃的最大问题,在伤害再次被削弱以后,夜刃似乎仍然是一个冷门选择。除非敌方有石头人、机器人这种致命性的开团技能,否则夜刃仍然是冷门装备之一。
至于主动效果的改动,仁者见仁智者见智,个人感觉都可以接受,女妖的效果似乎确实要比原来的要好一些。
4、幽梦之灵(几乎没变)
幽梦就不用谈了,唯一一件被加强的穿甲装,以后可以开启幽梦直接从兵堆里穿梭过去揍ADC了。
总结:血刃就是一件十分失败的装备,不出意外之后肯定会有所改动。暗影阔剑性价比极高,但是神装后必须选择更换。暮刃改动不大,仍然是伤害最高的穿甲装。夜刃仍然是一件冷门装备,不会因为这次改动火起来。
这次改动过后,暮刃和幽梦依然是最受欢迎的刺客装备,暗影阔剑会因为其极高的性价比而成为新的宠儿。不出意外的话,正常刺客都会选择这3件破甲装,我想没有人会傻乎乎的出5个破甲吧?但是这3个破甲加起来的总穿甲只有51点,改版前则为57点,所以说刺客的伤害其实是被略微削弱一点的。ADC们可以放松一些了。
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本次更新除了地图和元素龙的改动之外,大家最为关注的应该就是穿甲装备的改动了。
很久之前,拳头就表示要对穿甲装备进行改动,并且要新增2件穿甲装备,增加刺客们对于穿甲装选择的多样性。作为一名主玩AD刺客的玩家,听到这个消息想必是相当兴奋的,让我们来看看穿甲装上都有哪些改动?
1、血色之刃(新装备)
首先我们先说一说这件新增的穿甲装备:“血色之刃”。为了与打野刀区别,暂时先称它为“血刀“吧。
看完这个装备的效果以后,我的第一感觉就是这个装备的问题真的很大!首先作为一件破甲装,血刀的破甲量实在是太少,仅仅只有10点,相当于合成大件后锯齿短匕的破甲没有任何提升,而血刀的攻击力也就只有中规中矩的50点。
其次就是血刀的被动效果了,唯一被动-鲜血追击:当附近可见的敌方英雄数量在1位或以下时,获得8点穿甲和40-100%攻击速度加成(于1-18级),如果其他敌方英雄靠的太近,该效果会在3秒内衰退。这个被动非常奇怪,正常情况下刺客都是孤军深入,于万军从中取敌将首级,所以我觉得血刀的效果应该是:“当自己身边没有队友时,会获得巨额的攻速加成。”
然而事实确实血刀只有在敌方身边没有队友时,自己才会获得攻速加成。拳头在官方介绍中提到:“我们鼓励血刀的使用者更多地去1V1,3V1甚至5V1。”,我对此表示很奇怪,我都5抓1了我还要这点攻速干嘛?此外,血刀的效果就意味着它在后期除了提高单带时的清兵速度,根本没有任何用处,团战完完全全就是一个鸡肋装备!后期必须要花额外的经济来用其他装备更换血刀。
2、暮刃与黯影阔剑(新装备)
说完了血刃,我们再来谈一谈第二件新穿甲装:“暗影阔剑”。
严格意义上来说暗影阔剑算不上一件新装备,因为它就是被拆分下来的暮刃而已,所以我们把它和暮刃放在一起说。
暮刃价格未变,攻击力高了5点,但是其视野封锁的被动效果却被移除给到了暗影阔剑身上。5点攻击力换一个封锁被动,到底是亏还是赚明眼人都能看得出来。
暗影阔剑最大的特点就是便宜!仅仅2400的价格就拥有50点攻击力和12点穿甲(这比夜刃和血刃都要高),并且尽管暗影阔剑的合成小件中没有冷却缩减的装备,暗影阔剑却拥有10%的冷却缩减。因此,暗影阔剑的性价比是非常高的,不出意外会成为狮子狗等刺客打野的最爱。以后刺客打野的出装很有可能摒弃打野刀,直接选择暗影阔剑,仅仅比升级打野刀高了125的价格,却在拥有高额伤害的同时还可以排除敌方视野,当然是不二之选了。
总的来说,关于暮刃和暗影阔剑的改动还是能够接受的。
3、夜刃(新改动)
接下来是夜刃。夜刃最大的改动就是把主动效果的护盾改成了和女妖面纱一样的被动。以后夜刃可以直接叫“女妖刀”了。
夜刃这次是直接被改成了一件偏向防御的装备了,攻击力被砍了5点,破甲直接被砍了8点!作为补偿,夜刃的生命值加成由200增加到了325,价格从3000降到了2900。所以说,夜刃就是牺牲了刺客的一部分伤害来增加保命能力。
但是问题是刺客的大多都是亡命之徒,眼睛里瞄准敌方脆皮就是不死不休,在路人局中,你真的愿意牺牲伤害来换取保命能力吗?而且没有减CD始终是夜刃的最大问题,在伤害再次被削弱以后,夜刃似乎仍然是一个冷门选择。除非敌方有石头人、机器人这种致命性的开团技能,否则夜刃仍然是冷门装备之一。
至于主动效果的改动,仁者见仁智者见智,个人感觉都可以接受,女妖的效果似乎确实要比原来的要好一些。
4、幽梦之灵(几乎没变)
幽梦就不用谈了,唯一一件被加强的穿甲装,以后可以开启幽梦直接从兵堆里穿梭过去揍ADC了。
总结:血刃就是一件十分失败的装备,不出意外之后肯定会有所改动。暗影阔剑性价比极高,但是神装后必须选择更换。暮刃改动不大,仍然是伤害最高的穿甲装。夜刃仍然是一件冷门装备,不会因为这次改动火起来。
这次改动过后,暮刃和幽梦依然是最受欢迎的刺客装备,暗影阔剑会因为其极高的性价比而成为新的宠儿。不出意外的话,正常刺客都会选择这3件破甲装,我想没有人会傻乎乎的出5个破甲吧?但是这3个破甲加起来的总穿甲只有51点,改版前则为57点,所以说刺客的伤害其实是被略微削弱一点的。ADC们可以放松一些了。
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