#易烊千玺葭月廿二历胜景#
每年的1128都很开心,因为可以给千玺过生日!今年22岁啦,思来想去,其实祝福还是心底的那几句话,平安,健康,工作顺利,万事顺心。当然会一直在你的身后,你也一定会成为好演员。长路绵延,未来共赴。谢谢你@TFBOYS-易烊千玺
今天去打卡了@愛崽· 的应援,真的好好看好喜欢!!!
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我感觉从资深重度单机玩家的角度来说,3A不只是字面意思上的那些解释,更应该是被赋予了历史或者宿命等等方面的厚重感甚至是史诗感,像《战神》《死亡搁浅》《老头环》等等,无一不是如此,印象最深的战神前三部曲,就是奎托斯一路杀上神山弑神弑父的复仇之旅,在第三部结尾,奎爷复仇完成后,他已经是最强大的神,但是面对能够统治世界的权利,他挥剑自戕(虽然没死),把神力还给世界,做回了一个普通人,虽然我一直觉得奎托斯不算好人,但是那一刻的悲壮真的是令人印象深刻。像是类似的厚重感,几乎是3A游戏必备的,但是在我玩的不多的《原神》里,没有看到这样的东西,所以在我的标准里,原神不算3A,剧情的深度还有氪金玩法不是我所喜,但是我也不否认原神是个好游戏,只是更偏休闲向,对一些非资深单机向的轻度游戏玩家来说更加友好,受众群体更加庞大,毕竟不是每个人都是重度游戏玩家,也不是每个玩家都愿意投入大量的时间和精力在传统3A游戏上,原神的收费模式反而也是比传统3A的买断制更优秀的一种吸金方式(虽然这种方式对很多传统玩家来说是深恶痛绝的),毕竟游戏公司挣了钱才能有机会去开发更好的游戏。
#某幻今天拖更了没[超话]#
事实是最近在反反复复反反复复看某幻以前的各种视频。其实根本不记得是从什么时候开始喜欢的,大概是看了back to dream和团建视频以后就垂直入坑,19年11月27号因为拖更关注了微博,从此直接躺在坑底了。3年真的好快,陪我从高三到大三,真的没想到能喜欢一个人这么久。好喜欢你,我好幸运!托你的福今年才有幸出京去了一趟天津看音乐节。明年继续,一定要去lvh看你的现场![兔子]
有好多好多想说的啊啊啊!留着下次说!!最后一句:哥快直播吧我要疯了[悲伤]
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