#最终幻想7# 【《FF7:第一战士》手游将于明年1月停服,官方反省失败原因】由SE和Ateam所合作打造的手游《最终幻想7:第一战士》已决定将于2023年1月11日正式停止运营。负责本次开发工作的Ateam近日在财报说明会上对于本作的失败做出了深刻的反省,据其所述原因主要有以下几点:
1、吃鸡类游戏PC端才是核心,但本作却没有。
2、游戏早期闪退情况严重。
3、虽有不少核心粉丝,但是氪金要素过于单一(仅有头像等内容)。
4、从此次的教训中得知,以后使用虚幻引擎制作可以提高游戏的完成度。
5、关于未来,目前智能手机游戏市场几乎处于饱和状态,公司未来会以移动端为中心向其他平台拓展来吸引玩家,并且在游戏类型上也需要延伸,不能仅局限于吃鸡。
1、吃鸡类游戏PC端才是核心,但本作却没有。
2、游戏早期闪退情况严重。
3、虽有不少核心粉丝,但是氪金要素过于单一(仅有头像等内容)。
4、从此次的教训中得知,以后使用虚幻引擎制作可以提高游戏的完成度。
5、关于未来,目前智能手机游戏市场几乎处于饱和状态,公司未来会以移动端为中心向其他平台拓展来吸引玩家,并且在游戏类型上也需要延伸,不能仅局限于吃鸡。
【官方反思手游《FF7第一战士》失败原因:反正不是不好玩[doge]】由SE和Ateam合作开发的吃鸡手游《最终幻想7:第一战士》将于2023年1月11日正式停服。在财报会议的问答环节中,Ateam对该游戏的失败做出了反思。
1、吃鸡游戏的主阵地在PC,但该作并未开发PC端。
2、游戏初期频繁闪退。
3、氪金内容太单薄。在拥有一定的玩家基础后,可供消费的仍然只有头像等内容。
4、虚幻引擎能提高更好的游戏质量。
关于未来的新游戏,在认识到智能手机游戏市场已经饱和的同时,公司计划开发以智能手机为中心的多平台游戏。
1、吃鸡游戏的主阵地在PC,但该作并未开发PC端。
2、游戏初期频繁闪退。
3、氪金内容太单薄。在拥有一定的玩家基础后,可供消费的仍然只有头像等内容。
4、虚幻引擎能提高更好的游戏质量。
关于未来的新游戏,在认识到智能手机游戏市场已经饱和的同时,公司计划开发以智能手机为中心的多平台游戏。
最终幻想手游开发商反思:氪金内容太少了![疑问]
SE和Ateam合作开发的吃鸡手游《最终幻想7:第一战士》将在2023年1月11日停服,Ateam在财报中指出了4个主要遇到的问题:
1、吃鸡游戏的主阵地在PC,但该作并没有PC端。
2、游戏初期优化差BUG多,频繁闪退。
3、氪金内容太少。在拥有一定的玩家基础后,可供消费的仍然只有头像等内容。
4、引擎不行,需要换成虚幻引擎。
SE和Ateam合作开发的吃鸡手游《最终幻想7:第一战士》将在2023年1月11日停服,Ateam在财报中指出了4个主要遇到的问题:
1、吃鸡游戏的主阵地在PC,但该作并没有PC端。
2、游戏初期优化差BUG多,频繁闪退。
3、氪金内容太少。在拥有一定的玩家基础后,可供消费的仍然只有头像等内容。
4、引擎不行,需要换成虚幻引擎。
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