游戏名称:《战争机器5》(gears 5)
平台/价格:xbox/119
通关时间:本体12+DLC3小时
画面表现:无论是画质硬水平还是场景设计都非常出色。建模贴图,氛围塑造,光照渲染,镜头设计全都极其优秀,不管是第一眼的卖相还是实际游玩过程中都是感官的高度享受。(顺便吐槽一下只是它游戏介绍页面都是人物特写,完全看不出来游戏画面和玩法),更难得的是它有着很厉害的优化,1060即可1080P中画质60帧畅玩,3060就可以2K高画质120帧。
操作手感:稳定扎实的射击手感,张力十足的角色动作,恰到好处的手柄震动,干净利落的命中反馈,从各方面都挑不出什么毛病。
关卡设计:核心的主要关卡是有按照剧情和场景做出特色并有着不错的水平,但是除此之外几乎都有些毛病。导航系统很烂,操作互动更烂,引导和提示也几乎没有,偶尔找个路开个门都能让人血压飙升,体验有些糟糕。
游戏的两处半开放地图我认为设计的很巧妙,虽然是半开放但只是为了衔接一些支线任务,支线任务奖励足够直观也并不繁琐。除此之外没有过多的让你不得不去游玩的干扰因素,整体简洁又克制,很是讨喜。
剧情叙事:因为没有玩过前作所以并没有太多发言权,我个人觉得剧情很一般,标准的好莱坞大片吧()
总结推荐:质感出色的画面水平,魄力十足的场景表现,水平之上的关卡设计,稳定优秀的操作手感,巧妙的半开放地图与安排在其中的任务系统和辅助角色成长要素,除了少数的互动会降低游戏体验其他几乎都是优点,当之无愧的TPS天花板。
平台/价格:xbox/119
通关时间:本体12+DLC3小时
画面表现:无论是画质硬水平还是场景设计都非常出色。建模贴图,氛围塑造,光照渲染,镜头设计全都极其优秀,不管是第一眼的卖相还是实际游玩过程中都是感官的高度享受。(顺便吐槽一下只是它游戏介绍页面都是人物特写,完全看不出来游戏画面和玩法),更难得的是它有着很厉害的优化,1060即可1080P中画质60帧畅玩,3060就可以2K高画质120帧。
操作手感:稳定扎实的射击手感,张力十足的角色动作,恰到好处的手柄震动,干净利落的命中反馈,从各方面都挑不出什么毛病。
关卡设计:核心的主要关卡是有按照剧情和场景做出特色并有着不错的水平,但是除此之外几乎都有些毛病。导航系统很烂,操作互动更烂,引导和提示也几乎没有,偶尔找个路开个门都能让人血压飙升,体验有些糟糕。
游戏的两处半开放地图我认为设计的很巧妙,虽然是半开放但只是为了衔接一些支线任务,支线任务奖励足够直观也并不繁琐。除此之外没有过多的让你不得不去游玩的干扰因素,整体简洁又克制,很是讨喜。
剧情叙事:因为没有玩过前作所以并没有太多发言权,我个人觉得剧情很一般,标准的好莱坞大片吧()
总结推荐:质感出色的画面水平,魄力十足的场景表现,水平之上的关卡设计,稳定优秀的操作手感,巧妙的半开放地图与安排在其中的任务系统和辅助角色成长要素,除了少数的互动会降低游戏体验其他几乎都是优点,当之无愧的TPS天花板。
[揣手]退(shi)休(ye)生活实在是太无聊了,看书都快把眼看瞎了。又不喜欢出门浪。刚起一个念头去抱一个XBox回来耍一耍把,它老人家还没货,到那说理去啊!其实对游戏兴趣并不大,也可能是从前玩的太多了吧,也可能是喜欢的游戏太过偏门,所以整体兴趣还真不大。回头整一个摆家里,偶尔摆弄哈吧!选XBox唯一的理由就是微软模拟飞行是它家的啊![闭嘴]
还有2天!
距离超大型扩充内容《Monster Hunter Rise: Sunbreak》登上Xbox Series X|S、Xbox One、Windows、PlayStation 5及PlayStation 4平台还有2天!
如要游玩《Monster Hunter Rise: Sunbreak》追加的各种要素,必须先完成《Monster Hunter Rise》的集会所★7任务“雷神”。提前做好万全的准备吧!
#怪物猎人崛起##怪物猎人崛起曙光#
距离超大型扩充内容《Monster Hunter Rise: Sunbreak》登上Xbox Series X|S、Xbox One、Windows、PlayStation 5及PlayStation 4平台还有2天!
如要游玩《Monster Hunter Rise: Sunbreak》追加的各种要素,必须先完成《Monster Hunter Rise》的集会所★7任务“雷神”。提前做好万全的准备吧!
#怪物猎人崛起##怪物猎人崛起曙光#
✋热门推荐