中软高科身份证读卡板模块-3的特点
抗干扰能力强。 身份证识别能力强。 读卡距离为3.6cm。 最快解码速率 680ms(毫秒)。 在网络良好情况下,读取身份证信息的时间不大于 1.2 秒。 网络延时100ms内,解码准确率不低于 90%,单次解码平均耗时不高于 1.5 秒。 网络延时200ms内仍能满足终端读取身份证信息的要求。 平均解码速率 955ms/次,解码成功率 99.9%。 支持Android\Windows\Linux 个版本对接接口。 数据传输采用双向分段加密算法,保证数据的安全性
抗干扰能力强。 身份证识别能力强。 读卡距离为3.6cm。 最快解码速率 680ms(毫秒)。 在网络良好情况下,读取身份证信息的时间不大于 1.2 秒。 网络延时100ms内,解码准确率不低于 90%,单次解码平均耗时不高于 1.5 秒。 网络延时200ms内仍能满足终端读取身份证信息的要求。 平均解码速率 955ms/次,解码成功率 99.9%。 支持Android\Windows\Linux 个版本对接接口。 数据传输采用双向分段加密算法,保证数据的安全性
基于协程和事件循环的c++网络库
完整资料进入【数字空间】查看——baidu搜索"writebug"
## 介绍
开发服务端程序的一个基本任务是处理并发连接,现在服务端网络编程处理并发连接主要有两种方式:
1. 当“线程”很廉价时,一台机器上可以创建远高于CPU数目的“线程”。这时一个线程只处理一个TCP连接,通常使用阻塞IO。例如Go goroutine。这里的“线程”由语言的runtime自行调度。
2. 当线程很宝贵时,一台机器上只能创建与CPU数目相当的线程。这时一个线程要处理多个TCP连接上的IO,通常使用非阻塞IO和IO multiplexing。C++编程主要采用这种方式。
在线程很宝贵的情况下,常见的服务器编程模型有如下几种:
1. 每个请求创建一个线程,使用阻塞式IO操作(或者叫thread per connection)。这种模型的优点是可以使用阻塞操作,缺点是伸缩性不强,每台机器能创建的线程是有限的,32位的机器应该不超过400个。
2. 非阻塞IO+IO多路复用(或者叫one loop per thread或者Reactor)+ 线程池。
melon是基于Reactor模式的Linux C++网络服务框架,集合了上述两种方式,实现了协程的概念,对一些函数进行了hook,所以可以像操作阻塞IO一样进行编程。
## 使用
在工程主目录下新建build目录,进入build目录,
```text
cmake ..
make all
```
编译完成后,example和test中的可执行程序分别位于build目录下的example和test中。
以echo服务端为例,
```
void handleClient(TcpConnection::Ptr conn){
conn->setTcpNoDelay(true);
Buffer::Ptr buffer = std::make_shared();
while (conn->read(buffer) > 0) {
conn->write(buffer);
}
conn->close();
}
int main(int args, char* argv[]) {
if (args != 2) {
printf("Usage: %s threads\n", argv[0]);
return 0;
}
Logger::setLogLevel(LogLevel::INFO);
Singleton::getInstance()->addAppender("console", LogAppender::ptr(new ConsoleAppender()));
IpAddress listen_addr(5000);
int threads_num = std::atoi(argv[1]);
Scheduler scheduler(threads_num);
scheduler.startAsync();
TcpServer server(listen_addr, &scheduler);
server.setConnectionHandler(handleClient);
server.start();
scheduler.wait();
return 0;
}
```
只需要为TcpServer设置连接处理函数,在连接处理函数中,参数TcpConnection::Ptr conn代表此次连接,可以像阻塞IO一样进行读写,如果发生阻塞,当前协程会被切出去,直到可读或者可写事件到来时,该协程会被重新执行。
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## 介绍
开发服务端程序的一个基本任务是处理并发连接,现在服务端网络编程处理并发连接主要有两种方式:
1. 当“线程”很廉价时,一台机器上可以创建远高于CPU数目的“线程”。这时一个线程只处理一个TCP连接,通常使用阻塞IO。例如Go goroutine。这里的“线程”由语言的runtime自行调度。
2. 当线程很宝贵时,一台机器上只能创建与CPU数目相当的线程。这时一个线程要处理多个TCP连接上的IO,通常使用非阻塞IO和IO multiplexing。C++编程主要采用这种方式。
在线程很宝贵的情况下,常见的服务器编程模型有如下几种:
1. 每个请求创建一个线程,使用阻塞式IO操作(或者叫thread per connection)。这种模型的优点是可以使用阻塞操作,缺点是伸缩性不强,每台机器能创建的线程是有限的,32位的机器应该不超过400个。
2. 非阻塞IO+IO多路复用(或者叫one loop per thread或者Reactor)+ 线程池。
melon是基于Reactor模式的Linux C++网络服务框架,集合了上述两种方式,实现了协程的概念,对一些函数进行了hook,所以可以像操作阻塞IO一样进行编程。
## 使用
在工程主目录下新建build目录,进入build目录,
```text
cmake ..
make all
```
编译完成后,example和test中的可执行程序分别位于build目录下的example和test中。
以echo服务端为例,
```
void handleClient(TcpConnection::Ptr conn){
conn->setTcpNoDelay(true);
Buffer::Ptr buffer = std::make_shared
while (conn->read(buffer) > 0) {
conn->write(buffer);
}
conn->close();
}
int main(int args, char* argv[]) {
if (args != 2) {
printf("Usage: %s threads\n", argv[0]);
return 0;
}
Logger::setLogLevel(LogLevel::INFO);
Singleton
IpAddress listen_addr(5000);
int threads_num = std::atoi(argv[1]);
Scheduler scheduler(threads_num);
scheduler.startAsync();
TcpServer server(listen_addr, &scheduler);
server.setConnectionHandler(handleClient);
server.start();
scheduler.wait();
return 0;
}
```
只需要为TcpServer设置连接处理函数,在连接处理函数中,参数TcpConnection::Ptr conn代表此次连接,可以像阻塞IO一样进行读写,如果发生阻塞,当前协程会被切出去,直到可读或者可写事件到来时,该协程会被重新执行。
德国metronix麦卓伺服,做中高端应用利器的麦卓ars2105,ars2108,ars2305,ars2340,ars2360w,ars2320,ars2310..ars2105.,BL4312,BL4102-C,BL4104-C,BL 4308-C,DIS-2 48/10 ,BL 4840-M,BL 4840-D。
BUTAI
~专业第三方电机驱动解决方案提供商
~专业基于WINDOWS/ linux /plc软件开发
~专业自动化系统集成开发 https://t.cn/R2WxjvI
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