#明日方舟加油站[超话]#NPC粒粒快来看看——部分热门角色还有余——非偏邮8——
借tag 血魔大君 曼弗雷德 可露希尔 阿尔图罗 托兰 米莎 梅菲斯特 梁洵 宁辞秋 杜遥夜 罗伊 杰斯顿 九 林舸瑞/鼠王 伊斯 卡谢娜 杜玛 坎诺特 教宗 奥伦 薇尔丽芙 帕蒂亚 卡彭 甘比诺 阿方索 卡门 加西亚 达里奥 格特鲁德 依娜姆 米亚罗 菈塔托丝 休露丝 尤卡坦 阿克托斯 瓦莱斯 古罗 莫希 太傅 慎楼
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#盘龙[超话]##天使·书讯#
《#盘龙# 典藏版9》精彩片段来啦[哇]
“贝鲁特爷爷他不在啊!他去了众神墓地啊!怎么办?怎么办?可是老大现在这样……那个敌人可是中位神,我……我连神域境界都没到……”贝贝急得不知道该如何是好。
“老大……老大如果死了……”贝贝的眼睛开始泛红。
“嗷——”贝贝焦急得发出了凄厉的尖啸声,并冲出了金属城堡。
“贝贝,怎么了?”很快,从金属城堡中飞出来三只紫金色鼠王,正是哈里三兄弟。
贝贝焦急地说道:“一个中位神杀到龙血城堡了,可是贝鲁特爷爷去了众神墓地……怎么办?现在该怎么办?再拖下去,恐怕……”贝贝的小眼睛中有了泪水。
贝贝通常是无忧无虑的,很少有这种十分焦急的时候。到底发生了什么呢?想知道更多精彩内容,来看看《#盘龙# 典藏版9》吧!
(图片来源网络,侵权删)
《#盘龙# 典藏版9》精彩片段来啦[哇]
“贝鲁特爷爷他不在啊!他去了众神墓地啊!怎么办?怎么办?可是老大现在这样……那个敌人可是中位神,我……我连神域境界都没到……”贝贝急得不知道该如何是好。
“老大……老大如果死了……”贝贝的眼睛开始泛红。
“嗷——”贝贝焦急得发出了凄厉的尖啸声,并冲出了金属城堡。
“贝贝,怎么了?”很快,从金属城堡中飞出来三只紫金色鼠王,正是哈里三兄弟。
贝贝焦急地说道:“一个中位神杀到龙血城堡了,可是贝鲁特爷爷去了众神墓地……怎么办?现在该怎么办?再拖下去,恐怕……”贝贝的小眼睛中有了泪水。
贝贝通常是无忧无虑的,很少有这种十分焦急的时候。到底发生了什么呢?想知道更多精彩内容,来看看《#盘龙# 典藏版9》吧!
(图片来源网络,侵权删)
在试图写球兔的观后感前,我想先补一补明日方舟本次新春活动剧情的观后感
坦白说我觉得两者有一些些共同传递的东西,是只有可能中式教育才会有的关于传承、齐心、责任的探索(保命条款:没有碰瓷的意思,没有比较的意思,磕头)
去掉因为我没仔细看年/令两次活动造成有些一知半解的大背景故事(看起来像是防止巨兽苏醒所以做了一些防御措施以及应对方法,以及大哥二哥的立场等等)
本次面上的故事,我认为可以简单拆成两个,一个是长辈一代和子世代的交叉,一个是街坊侠客和正规边防的团结、冲突与过往
前者给了很多对照组,替父报仇的,千里寻父的,领了军职但也需要父亲教导一二的,以及女儿奔赴前线父亲不放心在身后打点一二,甚至下场应战的。父辈们各有不同,责任和目的也千差万别。但即便如此,当年轻人接过这份责任,用自己不算太成熟的方式去解决,去化解,去释怀,才格外令人动容。而父辈们迥然相异的关怀模式,也很……怎么说呢,是能看到一些家长的影子的(题外话,鼠鼠啊,我很感动,但下次肉鸽不打我那么疼就更好了捏)
后者就不用说了,你可以从很多作品中看到类似的东西和情感,方法不同甚至可能跑偏,但核心想要守护的东西恒古不变。就不举例了
之前截图的时候有说,我真的永远会被女孩子们抗争命运接纳命运选择命运的情节所感动,也永远会被她们站在同一条线直面恐惧的勇气与魄力感动
那种明知不可为而为之
基于我的泪点,我最有印象的剧情大概是这几个:
林明知不敌却为了争取时间直面Boss,千钧一发陈提着赤霄来救
鼠王在迎击天灾时开大负伤,林毅然选择了接过这份“影子”的责任
以及山海众在终局捣乱,街坊邻居们冲出来帮忙
真的很能从文字中感受到一种镜头感(包括这次很多声音的形式和节点都非常带感)
这也是我觉得最近几次活动进步很大的地方
我能从文字里想象那个画面
如果是RPG游戏,能和街坊邻居,执勤护卫们聊天就更好了,能够自己串起剧情和人物小传,也会很想看看
之前说有点徐克的味儿,也是整个故事里,其实也有隐晦的探讨“侠”这个概念。
武痴,街坊,宗师。三种完全不同各有想法的成年对照组,在整个故事里都在阐述自己对“侠”的理解并知行合一,他们共同的认知都有保护普通人的普通生活,同时因为他们的理解认知相异,所以也在隐晦的推进整个故事前行
我还蛮喜欢这种对应和比较的
以上
欢迎讨论更多解读(›´ω`‹ )
坦白说我觉得两者有一些些共同传递的东西,是只有可能中式教育才会有的关于传承、齐心、责任的探索(保命条款:没有碰瓷的意思,没有比较的意思,磕头)
去掉因为我没仔细看年/令两次活动造成有些一知半解的大背景故事(看起来像是防止巨兽苏醒所以做了一些防御措施以及应对方法,以及大哥二哥的立场等等)
本次面上的故事,我认为可以简单拆成两个,一个是长辈一代和子世代的交叉,一个是街坊侠客和正规边防的团结、冲突与过往
前者给了很多对照组,替父报仇的,千里寻父的,领了军职但也需要父亲教导一二的,以及女儿奔赴前线父亲不放心在身后打点一二,甚至下场应战的。父辈们各有不同,责任和目的也千差万别。但即便如此,当年轻人接过这份责任,用自己不算太成熟的方式去解决,去化解,去释怀,才格外令人动容。而父辈们迥然相异的关怀模式,也很……怎么说呢,是能看到一些家长的影子的(题外话,鼠鼠啊,我很感动,但下次肉鸽不打我那么疼就更好了捏)
后者就不用说了,你可以从很多作品中看到类似的东西和情感,方法不同甚至可能跑偏,但核心想要守护的东西恒古不变。就不举例了
之前截图的时候有说,我真的永远会被女孩子们抗争命运接纳命运选择命运的情节所感动,也永远会被她们站在同一条线直面恐惧的勇气与魄力感动
那种明知不可为而为之
基于我的泪点,我最有印象的剧情大概是这几个:
林明知不敌却为了争取时间直面Boss,千钧一发陈提着赤霄来救
鼠王在迎击天灾时开大负伤,林毅然选择了接过这份“影子”的责任
以及山海众在终局捣乱,街坊邻居们冲出来帮忙
真的很能从文字中感受到一种镜头感(包括这次很多声音的形式和节点都非常带感)
这也是我觉得最近几次活动进步很大的地方
我能从文字里想象那个画面
如果是RPG游戏,能和街坊邻居,执勤护卫们聊天就更好了,能够自己串起剧情和人物小传,也会很想看看
之前说有点徐克的味儿,也是整个故事里,其实也有隐晦的探讨“侠”这个概念。
武痴,街坊,宗师。三种完全不同各有想法的成年对照组,在整个故事里都在阐述自己对“侠”的理解并知行合一,他们共同的认知都有保护普通人的普通生活,同时因为他们的理解认知相异,所以也在隐晦的推进整个故事前行
我还蛮喜欢这种对应和比较的
以上
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