偏见....
你我他,我们在生活中遇见过太多的偏见。
偏见是什么?偏见就是在部分事实的基础上做出的欠缺公正公平的看法。对人对事都有,但对人的偏见在生活中最常见。
举例说,各省地域人之间,男女之间,年轻人和老年人之间,中国人与外国人之间,种族之间,充斥着我们日常的生活,影响我们的行为和决定。
都说孩子们是最诚实天真的。其实在人有了认知开始就存在撒谎,就如同动物也会做掩饰一样,孩子们也有这个天性。他们没有做或做的少,是因为他们没有认识到事情的意义,不觉得要撒谎掩饰。智商高的孩子撒谎早于智商低的孩子,不是吗?
年轻人认为老年人头脑僵化,不懂新事物。事实上,也有很多老年人与时俱进。新设备,新潮流明白得很。不得不说,在历史的长河中,许多事情的本质问题是不变的。尽管在时代的变迁中披上了时代的外衣,也许有了色彩更协调的图案,但本质问题,核心问题没有变,智慧型的人到年纪大了,也是智慧型的人,不否认吧?所以对他们而言,看穿事物的本质是他们的真能力,持续发展的能力,有什么年老僵化之说?
再比如说男女之间。有漂亮女孩故意找长相一般的男孩。潜意识里是觉得这样的男孩较为安全可靠。找个漂亮的姑娘多难得,不是要好好珍惜吗?事实上,男方的出轨取决于他的道德情操,取决于他的撩妹能力,荷尔蒙分泌多少。
以上就是一些偏见的表现。之所以说是偏见,就是其中存在不合理性。为此,我们经常要付出代价。
为什么偏见能大行其道?因为大多数人不具备理性思考的能力。也许有人就不具备此等智商,有人就是缺乏训练。也许有人就是不愿意多想想一会儿。拿着偏见多容易进攻,多容易判断!大众文化变得这样普遍,有谁细想他们说的东西逻辑上有否缺陷?有什么证据缺乏?
本人觉得孙子兵法是古代中国伟大的思想产物。起码有基本的公理。例如,知己知彼,百战不殆。我们判断事物不也是这个道理吗?思考不流于表面,片面,深入一步就能脱离偏见。
你我他,我们在生活中遇见过太多的偏见。
偏见是什么?偏见就是在部分事实的基础上做出的欠缺公正公平的看法。对人对事都有,但对人的偏见在生活中最常见。
举例说,各省地域人之间,男女之间,年轻人和老年人之间,中国人与外国人之间,种族之间,充斥着我们日常的生活,影响我们的行为和决定。
都说孩子们是最诚实天真的。其实在人有了认知开始就存在撒谎,就如同动物也会做掩饰一样,孩子们也有这个天性。他们没有做或做的少,是因为他们没有认识到事情的意义,不觉得要撒谎掩饰。智商高的孩子撒谎早于智商低的孩子,不是吗?
年轻人认为老年人头脑僵化,不懂新事物。事实上,也有很多老年人与时俱进。新设备,新潮流明白得很。不得不说,在历史的长河中,许多事情的本质问题是不变的。尽管在时代的变迁中披上了时代的外衣,也许有了色彩更协调的图案,但本质问题,核心问题没有变,智慧型的人到年纪大了,也是智慧型的人,不否认吧?所以对他们而言,看穿事物的本质是他们的真能力,持续发展的能力,有什么年老僵化之说?
再比如说男女之间。有漂亮女孩故意找长相一般的男孩。潜意识里是觉得这样的男孩较为安全可靠。找个漂亮的姑娘多难得,不是要好好珍惜吗?事实上,男方的出轨取决于他的道德情操,取决于他的撩妹能力,荷尔蒙分泌多少。
以上就是一些偏见的表现。之所以说是偏见,就是其中存在不合理性。为此,我们经常要付出代价。
为什么偏见能大行其道?因为大多数人不具备理性思考的能力。也许有人就不具备此等智商,有人就是缺乏训练。也许有人就是不愿意多想想一会儿。拿着偏见多容易进攻,多容易判断!大众文化变得这样普遍,有谁细想他们说的东西逻辑上有否缺陷?有什么证据缺乏?
本人觉得孙子兵法是古代中国伟大的思想产物。起码有基本的公理。例如,知己知彼,百战不殆。我们判断事物不也是这个道理吗?思考不流于表面,片面,深入一步就能脱离偏见。
乙女游戏的通病我都懒得拿出来正经吐槽了,就说多年前就被十三支玩家吐槽的女主忽高忽低的武力值,实际上这个东西单放在某一个攻略对象的个人路线里来说是没啥大问题的,很好理解,因为这就是一种女主设定要契合攻略对象(一般能产生关系得做到旗鼓相当吧)感情和剧情才能推进的设定。这玩意在别的乙游里也有类似的情况,比如国乙玩家也会说x线的女主性格比较xx,x线的xx,只是因为国乙攻略对象本身就比较同质化,因此这种微妙的性格差异给人的感觉并不会那么的明显,而武力值这种前面女主直接把某名将的头砍了 结果后来却打不过xx要男主来帮忙,这种事离谱的程度就很直观。某些游戏会夹带一点养成系统,玩家平时要给女主培训啥的进行属性加成,达成条件了才有机会产生所谓邂逅会更合理一点()不过我的体验是我确实对养成没啥兴趣,然后也确实不是什么乙游都会有这个设定(
如果说玩家只玩某一个人的路线的话,不横向对比大概就不会觉得有啥毛病,但是也不知道制作组咋想的,怎么可能有人花钱买了一整个游戏却只玩一两个攻略对象的路线()玩家的钱大风刮来的吗···一旦横向对比了很难不产生我的智商被忽悠的感觉()该说什么,该庆幸多年前玩的起乙游的这批国内玩家有脑子察觉到这件事而不是纯纯恋爱脑么.。
从这种变化里不难看出乙游女主没有任何的主体性可言,女主模糊的人设并不是为了玩家好代入而留出空间,而是人设越具体鲜明越难说服玩家女主可以跟所有男的谈恋爱。这里就不跟男性向恋爱游戏做对比了,就算男性向也有类似的游戏设定,男人也已经有无数的别的类型的作品帮他们丰富人格,因此在某种游戏类型下让让步是没啥的;而女性能作为主角的作品本身就不多,在这里让步就是一种亏损了。
如果说玩家只玩某一个人的路线的话,不横向对比大概就不会觉得有啥毛病,但是也不知道制作组咋想的,怎么可能有人花钱买了一整个游戏却只玩一两个攻略对象的路线()玩家的钱大风刮来的吗···一旦横向对比了很难不产生我的智商被忽悠的感觉()该说什么,该庆幸多年前玩的起乙游的这批国内玩家有脑子察觉到这件事而不是纯纯恋爱脑么.。
从这种变化里不难看出乙游女主没有任何的主体性可言,女主模糊的人设并不是为了玩家好代入而留出空间,而是人设越具体鲜明越难说服玩家女主可以跟所有男的谈恋爱。这里就不跟男性向恋爱游戏做对比了,就算男性向也有类似的游戏设定,男人也已经有无数的别的类型的作品帮他们丰富人格,因此在某种游戏类型下让让步是没啥的;而女性能作为主角的作品本身就不多,在这里让步就是一种亏损了。
菲律宾上蹿下跳却不明白自己已经陷入到了最危险的境地。
菲律宾可能会成为东方和帝国军事碰撞的前沿。
灯塔很可能正在践行哈佛大学部分精英们长期呼呼的战略。以空间换时间。节约消耗。
将第一岛链的突出部位作为帝国的第一道防线。
因为如果真的出了问题。第一岛链内部帝国海军和基地的生存率实在太低了。
所以必须找到第一岛链向东太平洋延生的一个结合部来完成和东方的对峙。
距离大陆2000公里左右的菲律宾群岛正在成为这样一个支点。
东方也希望战火距离大陆越远越好但又要适合我们目前海军力量的部署。菲律宾这个地方很合适。一旦把仁爱礁填了,那就是把军舰堵在灯塔第二岛链防线的脸上。
菲律宾这个国家出了一个杜特尔特后就马上没智商在线的政治家族。亲美的政治家族智商都比较低或者装成比较低。智商太高容易得罪灯塔。
所以未来菲律宾其实很危险。双方玩一下代理人战争的可能性也不是没有。但菲律宾政客还在拿着船冲塔。[微笑]还真以为帝国会为他出头。其实帝国是借你地方借你人头领个军功而已。东方很多人也是这么想的。
菲律宾可能会成为东方和帝国军事碰撞的前沿。
灯塔很可能正在践行哈佛大学部分精英们长期呼呼的战略。以空间换时间。节约消耗。
将第一岛链的突出部位作为帝国的第一道防线。
因为如果真的出了问题。第一岛链内部帝国海军和基地的生存率实在太低了。
所以必须找到第一岛链向东太平洋延生的一个结合部来完成和东方的对峙。
距离大陆2000公里左右的菲律宾群岛正在成为这样一个支点。
东方也希望战火距离大陆越远越好但又要适合我们目前海军力量的部署。菲律宾这个地方很合适。一旦把仁爱礁填了,那就是把军舰堵在灯塔第二岛链防线的脸上。
菲律宾这个国家出了一个杜特尔特后就马上没智商在线的政治家族。亲美的政治家族智商都比较低或者装成比较低。智商太高容易得罪灯塔。
所以未来菲律宾其实很危险。双方玩一下代理人战争的可能性也不是没有。但菲律宾政客还在拿着船冲塔。[微笑]还真以为帝国会为他出头。其实帝国是借你地方借你人头领个军功而已。东方很多人也是这么想的。
✋热门推荐