【全国唯一的“解放军庙”,咱老百姓就是这么淳朴,没人敢不服吧?】#网聚崇军正能量#
故事发生“1949年9月17日,第三野战军叶飞部28军84师251团部分官兵乘6艘机帆船,从平潭岛来到崇武西沙湾暂栖,准备继续南下参加厦金战役。10时许,5架国民党战机突袭惠安县崇武镇西沙湾,对海滩上未及时疏散的人 民群众疯狂轰炸扫射。为保护群众,251团的指战员毅然自我暴露,对空扫射,吸引敌机。
此时,刚从新加坡归国的13岁小女孩曾阿兴由于惊吓,在沙滩上拼命奔跑哭喊。当一枚炸弹在曾阿兴身旁爆炸的瞬间,附近的5位解放军战士不约而同地扑向女孩,用血肉之躯挡住了飞来的弹片,为保护小女孩献出了年轻的生命。此次战斗中,共有24位解放军战士壮烈牺牲。英雄的壮举感天动地,驻地人民群众自发为烈士整容集体下葬,按照当地民俗恭立“甘四大人”碑,并在坟墓上搭建小房供群众祭拜怀念。
也就在这一天,小女孩的母亲把她女儿的名字改为曾恨,为的是永远铭记解放军的救命之恩和对敌人的仇恨。
半个世纪以来,曾恨始终不忘解放军战士的恩情,四处奔波筹款,于1996年建成了她倾注毕生心血的“解放军庙”,恭敬请进当年24位烈士和其他3位在该地牺牲的烈士英灵,并正式命名为“廿七君庙”。开国上将叶飞听说此事后,深受感动,于1997年亲自为之题词:“为了人民,死的光荣”。庙的对面就是大海,二十七位烈士远望东方,期待台湾回归。
故事发生“1949年9月17日,第三野战军叶飞部28军84师251团部分官兵乘6艘机帆船,从平潭岛来到崇武西沙湾暂栖,准备继续南下参加厦金战役。10时许,5架国民党战机突袭惠安县崇武镇西沙湾,对海滩上未及时疏散的人 民群众疯狂轰炸扫射。为保护群众,251团的指战员毅然自我暴露,对空扫射,吸引敌机。
此时,刚从新加坡归国的13岁小女孩曾阿兴由于惊吓,在沙滩上拼命奔跑哭喊。当一枚炸弹在曾阿兴身旁爆炸的瞬间,附近的5位解放军战士不约而同地扑向女孩,用血肉之躯挡住了飞来的弹片,为保护小女孩献出了年轻的生命。此次战斗中,共有24位解放军战士壮烈牺牲。英雄的壮举感天动地,驻地人民群众自发为烈士整容集体下葬,按照当地民俗恭立“甘四大人”碑,并在坟墓上搭建小房供群众祭拜怀念。
也就在这一天,小女孩的母亲把她女儿的名字改为曾恨,为的是永远铭记解放军的救命之恩和对敌人的仇恨。
半个世纪以来,曾恨始终不忘解放军战士的恩情,四处奔波筹款,于1996年建成了她倾注毕生心血的“解放军庙”,恭敬请进当年24位烈士和其他3位在该地牺牲的烈士英灵,并正式命名为“廿七君庙”。开国上将叶飞听说此事后,深受感动,于1997年亲自为之题词:“为了人民,死的光荣”。庙的对面就是大海,二十七位烈士远望东方,期待台湾回归。
《战争机器5》本体+dlc“蜂巢破坏者”熟练难度通关
创新给我创飞了…
其实战争机器从第一部开始玩法就非常成熟,续作只需要在细节上不断完善就行了,比如更好的画面、更流畅的移动和射击手感、更智能的ai、更丰富的武器与敌人等,最后在战斗间穿插剧情来调味就够了,但5本体显然走歪了,好在dlc回归本源!
5画面不用说,微软绝对的头牌,而且5在保证画质的同时优化还好!本体第二章的冰天雪地、第三章的红色沙漠、dlc的火山与丛林,视觉效果都非常出色。
5本体和之前几作最大的不同就是,第二三章节采用非线性大地图,把主线和支线要去的据点分散在地图各处,然后要你来回到处跑,开载具就是单纯赶路,也就沙漠要躲躲障碍,简直就是水时长。
还有潜行关也是一坨,潜行手段单一(只有静步到背后近战),被发现就一堆自爆怪冲过来,特别是大部分都在主线中,不仅没给人新鲜感,反而让人觉得无聊。
然后就是5本体新的队友——无人机杰克,他唯一的主动攻击就是电击靠近玩家的敌人,然后就是由玩家指挥同时最多使用俩技能,有cd。要我说他才是主角,前几作流程里要收集的只有一些无关痛痒的资料报告,本作除了这些外,还要给杰克收集升级部件,你要说一两个直接升级的还好说,偏偏是几百个零件,还散布在大地图各处,本来节奏就被冲淡了,现在还要一直留意有没有零件要捡…
dlc则改成三个角色各带一个技能,单人玩时可指挥队友使用,而且升级也是直接加一个完整的被动。(就是有bug导致我最后一关所有升级没了)而且由于三个角色都可以用,尽管dlc流程短,但是每个角色都有不同体验。而本体单人只能玩主角…(虽然本体俩角色没区别)
可能是4代npc拉人太强了,所以5代给玩家倒地时加了个限制,必须不停按qte来挣扎,而且ai也不智能,有时候死在队友面前。5代这qte真是一坨屎,特别是最后一关打boss把我鼠标快按烂了。
几个新武器都不错,而且前作的机器人武器也能用补给箱了,高爆武器也有自己的补给箱。
最后是剧情,第一章主角还是4代的男主詹姆斯,结果后面因为杀了暴民就和女主闹掰了,然后主角就换成了女主凯特。到结局队友二选一祭天剧情太逆天了,一边是1~3主角马库斯的儿子/4的主角/小男友,一边是全程陪着玩家的好兄弟,你要说他俩是英勇牺牲也能接受,但是偏偏是反派突然冒出来给杀了然后就跑了…对整体剧情走向没任何影响(除了恶心马库斯)。
最后是封面欺诈,除了凯特c位,其他不管哪个海报剩下占最多的就是马库斯,结果他就开头结尾出现,戏份堪比某些电影里的沈腾。
创新给我创飞了…
其实战争机器从第一部开始玩法就非常成熟,续作只需要在细节上不断完善就行了,比如更好的画面、更流畅的移动和射击手感、更智能的ai、更丰富的武器与敌人等,最后在战斗间穿插剧情来调味就够了,但5本体显然走歪了,好在dlc回归本源!
5画面不用说,微软绝对的头牌,而且5在保证画质的同时优化还好!本体第二章的冰天雪地、第三章的红色沙漠、dlc的火山与丛林,视觉效果都非常出色。
5本体和之前几作最大的不同就是,第二三章节采用非线性大地图,把主线和支线要去的据点分散在地图各处,然后要你来回到处跑,开载具就是单纯赶路,也就沙漠要躲躲障碍,简直就是水时长。
还有潜行关也是一坨,潜行手段单一(只有静步到背后近战),被发现就一堆自爆怪冲过来,特别是大部分都在主线中,不仅没给人新鲜感,反而让人觉得无聊。
然后就是5本体新的队友——无人机杰克,他唯一的主动攻击就是电击靠近玩家的敌人,然后就是由玩家指挥同时最多使用俩技能,有cd。要我说他才是主角,前几作流程里要收集的只有一些无关痛痒的资料报告,本作除了这些外,还要给杰克收集升级部件,你要说一两个直接升级的还好说,偏偏是几百个零件,还散布在大地图各处,本来节奏就被冲淡了,现在还要一直留意有没有零件要捡…
dlc则改成三个角色各带一个技能,单人玩时可指挥队友使用,而且升级也是直接加一个完整的被动。(就是有bug导致我最后一关所有升级没了)而且由于三个角色都可以用,尽管dlc流程短,但是每个角色都有不同体验。而本体单人只能玩主角…(虽然本体俩角色没区别)
可能是4代npc拉人太强了,所以5代给玩家倒地时加了个限制,必须不停按qte来挣扎,而且ai也不智能,有时候死在队友面前。5代这qte真是一坨屎,特别是最后一关打boss把我鼠标快按烂了。
几个新武器都不错,而且前作的机器人武器也能用补给箱了,高爆武器也有自己的补给箱。
最后是剧情,第一章主角还是4代的男主詹姆斯,结果后面因为杀了暴民就和女主闹掰了,然后主角就换成了女主凯特。到结局队友二选一祭天剧情太逆天了,一边是1~3主角马库斯的儿子/4的主角/小男友,一边是全程陪着玩家的好兄弟,你要说他俩是英勇牺牲也能接受,但是偏偏是反派突然冒出来给杀了然后就跑了…对整体剧情走向没任何影响(除了恶心马库斯)。
最后是封面欺诈,除了凯特c位,其他不管哪个海报剩下占最多的就是马库斯,结果他就开头结尾出现,戏份堪比某些电影里的沈腾。
我们每次都会长大,大了一岁就是离死亡又进了一步。所以真正的进步不是考试,不是加薪,不是升官发财,又比别人多做了什么事情。真正的进步是我们每一天都离死亡更进一步。不是虚无,也不是鼓吹投降,死亡是我们唯一的敌人与终点,但这也给我们自己至高的权力,就是我们可以选择在进步的过程中去认定什么事情有意义。 https://t.cn/A6cjib9r
✋热门推荐