【首发】宸嘉发展 x 成都·嘉佰道项目营销中心|荣获2022法国双面神GPDP AWARD国际设计大奖!
作品详见官网 www.gpdp-award.fr
宸嘉成都艺术公寓项目位于一环锦江畔,望江公园侧,百年川大旁,在千年古都的繁华里,为世界奉上一座城市上层艺术建筑。HWCD受邀执笔其样板间及公区室内设计,提炼建筑的优雅曲线和几何艺术,赋予空间自由无界,同时融汇时尚与艺术之美,以理性美学让生活进化,传递更深厚的人文底蕴和价值导向。
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【武汉市东西湖区司法局依法行政复议 助力农民工成功讨薪】2022年3月,随着东西湖区人民政府《行政复议决定书》送达上海某单位,200余万元工资款陆续发到122位农民工手中,长青街某工地农民工终于拿到了期盼已久的工资。
2021年10月,东西湖区司法局收到了上海某单位不服东西湖区人社局《劳动保障行政处理决定书》提出的行政复议申请。原来,某工地分包单位拖欠农民工200余万元工资,为维护农民工权益,东西湖区人社局经过调查后依据《保障农民工工资支付条例》中“分包单位拖欠农民工工资的,由施工总承包单位先行清偿,再依法进行追偿”的规定,对总包单位下达了《劳动保障行政处理决定书》,要求总包单位先行清偿农民工工资。总包单位不服,故而提出复议申请。该案涉及100多名农民工200余万元工资,时近年末,东西湖区司法局高度重视,依法依规办理受理手续、通知人社局提交答复材料,对案情开展了全面深入的研判。
在案件审理过程中,东西湖区司法局多次组织召开案情研判会,分管领导、科室负责人、办案人员和三家区政府法律顾问团队一起,从事实认定、证据效力、法律适用、处理程序等角度,对区人社局作出的《劳动保障行政处理决定书》进行了全面研究。为了保证案件办理的准确性,并且尽可能提高办案效率,及时有效保护农民工及当事人合法权益,东西湖区司法局办案人员一方面加班加点,对双方意见及证据材料仔细核对,逐项进行梳理,弄清工资数额、欠薪人数等事实关系及相关证据,审核区人社局作出该处理决定的程序是否合法等问题。另一方面仔细研究法律条文,认真查找相似案例,咨询有关领域专家,对案件的法律适用问题进行审慎判断。在综合审查之后,东西湖区司法局提出处理意见,按程序经批准后作出行政复议决定,维持了区人社局作出的处理决定,并及时送达争议双方。
这份《行政复议决定书》最终说服了申请人,在收到复议决定后,申请人没有再行起诉,及时按决定要求将欠薪数额转到了街道办事处专用账户中,由街道工作人员核实后,一一发放给了农民工。一场时间跨度三年的讨薪行动至此画上句号,农民工终于讨回工资,行政复议也取得案结事了的良好社会效果。(法治日报全媒体记者 张维)
2021年10月,东西湖区司法局收到了上海某单位不服东西湖区人社局《劳动保障行政处理决定书》提出的行政复议申请。原来,某工地分包单位拖欠农民工200余万元工资,为维护农民工权益,东西湖区人社局经过调查后依据《保障农民工工资支付条例》中“分包单位拖欠农民工工资的,由施工总承包单位先行清偿,再依法进行追偿”的规定,对总包单位下达了《劳动保障行政处理决定书》,要求总包单位先行清偿农民工工资。总包单位不服,故而提出复议申请。该案涉及100多名农民工200余万元工资,时近年末,东西湖区司法局高度重视,依法依规办理受理手续、通知人社局提交答复材料,对案情开展了全面深入的研判。
在案件审理过程中,东西湖区司法局多次组织召开案情研判会,分管领导、科室负责人、办案人员和三家区政府法律顾问团队一起,从事实认定、证据效力、法律适用、处理程序等角度,对区人社局作出的《劳动保障行政处理决定书》进行了全面研究。为了保证案件办理的准确性,并且尽可能提高办案效率,及时有效保护农民工及当事人合法权益,东西湖区司法局办案人员一方面加班加点,对双方意见及证据材料仔细核对,逐项进行梳理,弄清工资数额、欠薪人数等事实关系及相关证据,审核区人社局作出该处理决定的程序是否合法等问题。另一方面仔细研究法律条文,认真查找相似案例,咨询有关领域专家,对案件的法律适用问题进行审慎判断。在综合审查之后,东西湖区司法局提出处理意见,按程序经批准后作出行政复议决定,维持了区人社局作出的处理决定,并及时送达争议双方。
这份《行政复议决定书》最终说服了申请人,在收到复议决定后,申请人没有再行起诉,及时按决定要求将欠薪数额转到了街道办事处专用账户中,由街道工作人员核实后,一一发放给了农民工。一场时间跨度三年的讨薪行动至此画上句号,农民工终于讨回工资,行政复议也取得案结事了的良好社会效果。(法治日报全媒体记者 张维)
#外媒游戏记者看好国服回归前景# 近日主要报道微软和Xbox新闻的windows central的主编Jez Corden来到魔兽播客Unshackled Fury畅谈这段时间以来的热点新闻,他主要谈到了动视暴雪的裁员,奥德赛项目的取消,以及魔兽世界的前景,另外他还略微谈到了对国服回归的预测。以下是这一个半小时播客的小结:
· Jez看到了奥德赛pre alpha的演示片段,演示非常棒
· 似乎在守望引擎上运行
· 第一人称视角,纯童话幻想风格,类似皮克斯,非魔兽风,又有点像Fable,甚至是皮克斯的长发公主【我听过的另一个画风类比是柯娜精神之桥,如果你去看奥德赛组那些天才原画们的画作风格,应该可以对此有更好的理解】
· 建造机制让人想起辐射76
· 一个疑似药水商店的建筑
· Jez推测暴雪可能是会想做类似原神那样的跨平台,这样导致引擎的问题很大,因为百人同图,多端在线,MMO玩法是对引擎的极大考验
· 奥德赛是暴雪极富野心的项目,但开发6年还要3年才成型,仅人工就要数亿美元
· 帕鲁横空出世给奥德赛一个很好的启发,为什么不先搞EA呢,市面上所有的生存建造游戏几乎都是EA开始的
· 2023年暴雪嘉年华让暴雪损失了数百万美元,嘉年华从来就没有盈利,从暴雪的角度来看,它是营销支出的一部分。但微软是否也有同样的心态则存疑,因为微软是一家非常冷酷的公司,他们闻名于世的就是无法理解消费者想要的内容,难以与粉丝和客户建立联系,读不懂空气。因此按我长年跟他们打交道的经验来说,嘉年华是很可能会被砍掉的。
· 暴雪一直在打造自己的游戏引擎,魔兽世界非常成功的护城河就是他们的引擎,其他的MMO难望其项背
· 微软已经修补了与网易的关系,魔兽世界可能回到中国,这是微软所希望的,因为他们要挣钱,中国玩家也欢迎回归
· 暴雪游戏开发成本昂贵的原因之一是大量使用内部构建,这需要大量工程师,但随着微软到来这一情况可能会改变
· Jez相信/希望会有一款第三人称星际争霸射击游戏,但他对此没有任何内幕消息
· 暴雪游戏美术非常重要,暗影之地玩家评论不佳但美术人人喜欢,还有争霸艾泽拉斯,人们不喜欢玩法但仍然热爱其美术,引擎可能老旧,但美术风格不会因此失色
· 暴雪也有多次大裁员, 2016年,2018年等等,从2020年到2022年,他们的员工人数几乎翻了一番 ,裁员后随着时间的推移,人员会慢慢雇回来,后面随着业务的展开,会意识到需要有人来做事,
· Holly Longdale【魔兽执行制作人】真的很酷
· 魔兽被裁很少的部分原因是它真的很赚钱,是摇钱树
· Mike Ybarra在微软和暴雪内部都是有争议的一个人,原因之一就是他会发表一些不过脑子的评论,比如在微软时就因此被迫向整个Xbox团队公开道歉
· 确信露露和Mike都是被裁员的,他们不是自愿退休的
· 这很符合微软式裁员法,他们经常会针对那些已经在公司呆了很长时间的高级员工,因为他们的用工成本很高。比如不久前裁掉了Xbox 22年老员工Larry Hryb(绰号Major Nelson,Xbox编程总监,从Xbox一开始也是许多营销活动的代言者),Alex Kipman(开发HoloLens和Xbox Kinect的功臣,被指控在员工面前观看淫秽VR视频,性骚扰等),他们经常会以高级职位为目标,以节省成本
· 暴雪状况跟收购了Zenimax之后是一样的,需要找个人来向Matt Booty汇报工作
· 主持人Berzerker认为Holly Longdale是暴雪新总裁的有力人选【节目播出时还没有公布暴雪新总裁人选】,女性,了解游戏,真诚,对制作充满热情,对暴雪有爱。Jez附和并以一姐Sarah Bond为例,认为像Holly这样的人会是一个很好的选择,而且微软也确实喜欢让这样的人出任这种职位,顺便还表扬了陶德哥哥
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· Jez看到了奥德赛pre alpha的演示片段,演示非常棒
· 似乎在守望引擎上运行
· 第一人称视角,纯童话幻想风格,类似皮克斯,非魔兽风,又有点像Fable,甚至是皮克斯的长发公主【我听过的另一个画风类比是柯娜精神之桥,如果你去看奥德赛组那些天才原画们的画作风格,应该可以对此有更好的理解】
· 建造机制让人想起辐射76
· 一个疑似药水商店的建筑
· Jez推测暴雪可能是会想做类似原神那样的跨平台,这样导致引擎的问题很大,因为百人同图,多端在线,MMO玩法是对引擎的极大考验
· 奥德赛是暴雪极富野心的项目,但开发6年还要3年才成型,仅人工就要数亿美元
· 帕鲁横空出世给奥德赛一个很好的启发,为什么不先搞EA呢,市面上所有的生存建造游戏几乎都是EA开始的
· 2023年暴雪嘉年华让暴雪损失了数百万美元,嘉年华从来就没有盈利,从暴雪的角度来看,它是营销支出的一部分。但微软是否也有同样的心态则存疑,因为微软是一家非常冷酷的公司,他们闻名于世的就是无法理解消费者想要的内容,难以与粉丝和客户建立联系,读不懂空气。因此按我长年跟他们打交道的经验来说,嘉年华是很可能会被砍掉的。
· 暴雪一直在打造自己的游戏引擎,魔兽世界非常成功的护城河就是他们的引擎,其他的MMO难望其项背
· 微软已经修补了与网易的关系,魔兽世界可能回到中国,这是微软所希望的,因为他们要挣钱,中国玩家也欢迎回归
· 暴雪游戏开发成本昂贵的原因之一是大量使用内部构建,这需要大量工程师,但随着微软到来这一情况可能会改变
· Jez相信/希望会有一款第三人称星际争霸射击游戏,但他对此没有任何内幕消息
· 暴雪游戏美术非常重要,暗影之地玩家评论不佳但美术人人喜欢,还有争霸艾泽拉斯,人们不喜欢玩法但仍然热爱其美术,引擎可能老旧,但美术风格不会因此失色
· 暴雪也有多次大裁员, 2016年,2018年等等,从2020年到2022年,他们的员工人数几乎翻了一番 ,裁员后随着时间的推移,人员会慢慢雇回来,后面随着业务的展开,会意识到需要有人来做事,
· Holly Longdale【魔兽执行制作人】真的很酷
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· 确信露露和Mike都是被裁员的,他们不是自愿退休的
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· 主持人Berzerker认为Holly Longdale是暴雪新总裁的有力人选【节目播出时还没有公布暴雪新总裁人选】,女性,了解游戏,真诚,对制作充满热情,对暴雪有爱。Jez附和并以一姐Sarah Bond为例,认为像Holly这样的人会是一个很好的选择,而且微软也确实喜欢让这样的人出任这种职位,顺便还表扬了陶德哥哥
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