#重返未来1999[超话]#分享一下难度5(天堑3)的思路和配队(今天碧蓝幻想卡怪打不过太闲了跑来打肉鸽了,有打碧蓝幻想联机的可以找我www)
之前打难度5的时候用了一次369加牙仙的配队然后惨死团灭在第二关boss那里(其中牙仙2塑6是0塑,曲娘满塑,37是3塑)。没过的原因后来复盘了一下,一是升级给的不太对,我的思路是先曲娘后37然后牙仙,6有点无所谓因为6主要是给buff的,然后这个思路在最高难度里太容易暴毙了,牙仙的奶量是不够的,另外两个补充配队带的是小叶尼塞和小火。即使后来变成了小叶尼塞,小火,曲娘,37的时候也没多好,很快就灭了(问题最大的是小叶尼塞在第二关boss那里也奶不太动)
第二个问题是小怪很难杀,前四关我一直过的难度不大的原因是快速拉高酒娘强度然后秒怪,能够卡对面怪的攻击timing这样同时也能保住血量(其实低塑也不太建议这么玩),但是难度5里面怪的强度上去了,输出明显跟不了对面的数值,酒娘杀人变得慢了很多,但这个时候最尴尬的是37,她的伤害会变得很可有可无。本来以前转盘适合拿来做一个收割,但因为酒娘很难压低对面血线,因此37的输出能力也变得有些尴尬。再加上她的等级也跟不上曲娘,所以每次打完37容易残血不说,其实贡献不了多少输出。
然后今天就直接换了全木队(前两次还没上槲寄生带的曲娘,试了两把果断换槲寄生了)。说一下这么带的思路
第一个是针对术式和造物,木队基本全部都对他们是有用的,原本的配队基本只吃能加输出的buff,叠毒叠火叠受伤这些buff实用性很低,但是对木队来说就很完美,所有都可以通用,包括幸运给的暴击,叠到后面也很容易触发。对触发夜色或者铅玻璃的心相也很有帮助,可以说很全面,只是注意尽量拿给行动点的造物,还有拿打那个什么迷途多给一个造物的那个什么口袋,这俩都很重要。
其次是输出手段问题,大小姐,槲寄生,小鹿全部带aoe,大招四个人全是aoe,所以能很好的解决我上面提到的清小怪问题。
然后是控制方面,打到难度5的时候感觉到有没有控制真的很重要,目前我印象里好像没有怪是带霸体的,所以如果遇到回合轮次不够秒不掉要开大的小怪,给槲寄生升级一下卡等石化一下就能解决问题。包括还有一个安安的眩晕,能卡点很多怪的爆发
顺便单独提一下礼仪buff的问题,我拿369的时候基本不拿礼仪,因为受益太低了,37吃不到(应该吧,轮子判定我记得不算至终仪式的),酒娘大招叠的也不快,牙仙和6吃不吃区别很小。这里提一句酒娘的酒浆问题,因为酒浆的特殊性酒娘的输出很难allin,哪怕我手上有三张输出卡我也会为了配合37叠灵光不能一次性放完(酒浆基本也不够),所以哪怕单对酒娘来说礼仪的收益也很低。这里相对来讲木队就不存在这个情况了,不如说收益很高,大招叠起来的爆发清小怪很有必要,而且后面行动点高了之后礼仪叠的很快。顺便提一句第三关boss有个效果卡是增加50仪式输出降低50术式输出,这个buff离谱到我大小姐一个大打了7w多(单体),因为毒的结算好像也是能吃到这个buff的。(当时是一起开大的,小鹿是3接近4w输出,安安是3,槲寄生比安安多一点)而且大小姐仅仅是升到了洞三1级,当时我打到最后只有小鹿是30级其他都是1。多拿毒也是因为所有毒伤其实都可以转变成大小姐和小鹿的战斗力。
最后提一句加点顺序,第一次加点是先小鹿然后苏,然后开到洞三的那个时间段要先小鹿然后槲寄生,因为能给全队吃一个生生不息(我最开始配槲寄生入队就是为了这个buff),简单来说最后一个boss二阶段一个a差不多能打你半管血,然后你放个大可以自己吸回来,很大程度能弥补后期大小姐奶量长线续航但是爆发不足的问题。而且槲寄生打到后面自己输出也很高,我还带的是第二命为了提高容错。安安可以带小火的那个心相,叠高了输出也很离谱。
嗷说一下我的配置,小鹿2塑大小姐2塑槲寄生1塑,带的心相除了好奇心宝贝和第二命都是满增幅,七个角色都是共10。小鹿和苏的2塑都是给毒buff加时长我记得,前面有点用后面就无关痛痒了。这套组合就是第一轮毒buff不多的时候难打,那时候稳着保血量就行,等级上去了术式多了就很轻松。
顺便一提这个rge是真无聊啊()前后打了我一个小时半多,要不是闲得无聊也不建议大伙打这个,我看难度5过了也没成就能解锁,大家有强迫症要活动打满的自己去试试就行。
之前打难度5的时候用了一次369加牙仙的配队然后惨死团灭在第二关boss那里(其中牙仙2塑6是0塑,曲娘满塑,37是3塑)。没过的原因后来复盘了一下,一是升级给的不太对,我的思路是先曲娘后37然后牙仙,6有点无所谓因为6主要是给buff的,然后这个思路在最高难度里太容易暴毙了,牙仙的奶量是不够的,另外两个补充配队带的是小叶尼塞和小火。即使后来变成了小叶尼塞,小火,曲娘,37的时候也没多好,很快就灭了(问题最大的是小叶尼塞在第二关boss那里也奶不太动)
第二个问题是小怪很难杀,前四关我一直过的难度不大的原因是快速拉高酒娘强度然后秒怪,能够卡对面怪的攻击timing这样同时也能保住血量(其实低塑也不太建议这么玩),但是难度5里面怪的强度上去了,输出明显跟不了对面的数值,酒娘杀人变得慢了很多,但这个时候最尴尬的是37,她的伤害会变得很可有可无。本来以前转盘适合拿来做一个收割,但因为酒娘很难压低对面血线,因此37的输出能力也变得有些尴尬。再加上她的等级也跟不上曲娘,所以每次打完37容易残血不说,其实贡献不了多少输出。
然后今天就直接换了全木队(前两次还没上槲寄生带的曲娘,试了两把果断换槲寄生了)。说一下这么带的思路
第一个是针对术式和造物,木队基本全部都对他们是有用的,原本的配队基本只吃能加输出的buff,叠毒叠火叠受伤这些buff实用性很低,但是对木队来说就很完美,所有都可以通用,包括幸运给的暴击,叠到后面也很容易触发。对触发夜色或者铅玻璃的心相也很有帮助,可以说很全面,只是注意尽量拿给行动点的造物,还有拿打那个什么迷途多给一个造物的那个什么口袋,这俩都很重要。
其次是输出手段问题,大小姐,槲寄生,小鹿全部带aoe,大招四个人全是aoe,所以能很好的解决我上面提到的清小怪问题。
然后是控制方面,打到难度5的时候感觉到有没有控制真的很重要,目前我印象里好像没有怪是带霸体的,所以如果遇到回合轮次不够秒不掉要开大的小怪,给槲寄生升级一下卡等石化一下就能解决问题。包括还有一个安安的眩晕,能卡点很多怪的爆发
顺便单独提一下礼仪buff的问题,我拿369的时候基本不拿礼仪,因为受益太低了,37吃不到(应该吧,轮子判定我记得不算至终仪式的),酒娘大招叠的也不快,牙仙和6吃不吃区别很小。这里提一句酒娘的酒浆问题,因为酒浆的特殊性酒娘的输出很难allin,哪怕我手上有三张输出卡我也会为了配合37叠灵光不能一次性放完(酒浆基本也不够),所以哪怕单对酒娘来说礼仪的收益也很低。这里相对来讲木队就不存在这个情况了,不如说收益很高,大招叠起来的爆发清小怪很有必要,而且后面行动点高了之后礼仪叠的很快。顺便提一句第三关boss有个效果卡是增加50仪式输出降低50术式输出,这个buff离谱到我大小姐一个大打了7w多(单体),因为毒的结算好像也是能吃到这个buff的。(当时是一起开大的,小鹿是3接近4w输出,安安是3,槲寄生比安安多一点)而且大小姐仅仅是升到了洞三1级,当时我打到最后只有小鹿是30级其他都是1。多拿毒也是因为所有毒伤其实都可以转变成大小姐和小鹿的战斗力。
最后提一句加点顺序,第一次加点是先小鹿然后苏,然后开到洞三的那个时间段要先小鹿然后槲寄生,因为能给全队吃一个生生不息(我最开始配槲寄生入队就是为了这个buff),简单来说最后一个boss二阶段一个a差不多能打你半管血,然后你放个大可以自己吸回来,很大程度能弥补后期大小姐奶量长线续航但是爆发不足的问题。而且槲寄生打到后面自己输出也很高,我还带的是第二命为了提高容错。安安可以带小火的那个心相,叠高了输出也很离谱。
嗷说一下我的配置,小鹿2塑大小姐2塑槲寄生1塑,带的心相除了好奇心宝贝和第二命都是满增幅,七个角色都是共10。小鹿和苏的2塑都是给毒buff加时长我记得,前面有点用后面就无关痛痒了。这套组合就是第一轮毒buff不多的时候难打,那时候稳着保血量就行,等级上去了术式多了就很轻松。
顺便一提这个rge是真无聊啊()前后打了我一个小时半多,要不是闲得无聊也不建议大伙打这个,我看难度5过了也没成就能解锁,大家有强迫症要活动打满的自己去试试就行。
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Vickyyyiii,肖雅婷很甜,白璃怕疼,是忆崽崽呀,小止很乖,汤圆可甜了a,笛笛很乖,笨蛋八酱,拜托钰钰,晚安狼狼,肖雅婷超甜,爆龙战神n,暴龙战神n,黑闰润,小辰姨寐以求的长大可真让人失望我没有很幸运所以我会努力也请正在看这段话的你要好好努力学会照顾自己的身体晾干了头发再睡觉别过分拼命不要钻牛角尖谁都得碰到一点难熬的事才长大失去了谁都不要紧因为
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