我看完破墓的第一反应也是:原来是抗日神剧。
整个故事其实没什么恐怖的地方,就是搬了一个风水很不好的墓,需要做一些事,比如跳大神。
但其实是叠墓,下面那个才是正主,要解决他。
他出来的时候我也没觉得可怕,甚至觉得他很像镇魂街里的镇魂将(丑版坏人版)
在天上化作火焰飞的时候感觉更像了。
为什么是爱国呢。
因为他们说韩国是一个老虎的形状,老虎腰上插了一根铁,风水上就不好吗,要把铁给拔出来。
铁就是那个墓里的正主,就是要解决他。
但其实不解决他也没事,不靠近他他就一直在那里待着,靠近他他就会噶人。
可是不解决他这个老虎腰上的铁就拔不下来,于是拼了命也要解决这个铁。
我只是没想到爱国题材的片子可以这么拍,说实话,蛮牛的。
#电影破墓#
整个故事其实没什么恐怖的地方,就是搬了一个风水很不好的墓,需要做一些事,比如跳大神。
但其实是叠墓,下面那个才是正主,要解决他。
他出来的时候我也没觉得可怕,甚至觉得他很像镇魂街里的镇魂将(丑版坏人版)
在天上化作火焰飞的时候感觉更像了。
为什么是爱国呢。
因为他们说韩国是一个老虎的形状,老虎腰上插了一根铁,风水上就不好吗,要把铁给拔出来。
铁就是那个墓里的正主,就是要解决他。
但其实不解决他也没事,不靠近他他就一直在那里待着,靠近他他就会噶人。
可是不解决他这个老虎腰上的铁就拔不下来,于是拼了命也要解决这个铁。
我只是没想到爱国题材的片子可以这么拍,说实话,蛮牛的。
#电影破墓#
雾雨迷宫打完了,讲讲感想。
一句话,很平淡的一作,体验总体很舒服但还是平淡。
先说优点,我很喜欢雾雨的世界观,阶级差异,微赛博朋克的颓废风,五光十色的迷幻感,阴雨连绵的阴暗,相对封闭的区域既有箱庭的特性,又给了足够探索的空间。
在地区里探索跑来跑去和人对话这种传统rpg模式,我大概怎么打都不会腻吧,而且npc们的话也会随着剧情有很多改变,人物和建模都很用心。谜迷宫的建模也很用心很喜欢,就是感觉大部分时间它都只是起到一个气氛组的作用。
关于剧情,除了第1.3章总体来说都算不错,推理很弱,但是案件剧情倒是短小精悍。2章狠狠跟主角共情,4章我没有很大水花但也在唏嘘。
5章我的评价是最高的,可能是因为“诚”这个角色的塑造更加复杂了,从第三章开始铺垫,他的立场左右摇摆让人愈发好奇,实际上也是一个不能简单定位成正或者邪的角色。很喜欢。
但是你最后互殴的boss战是不是太长了点啊!我都打腻了!怎么两人互砍都能砍个快半小时啊!你们不要再打啦!真相都那么清楚了,为什么还在拿着句子打来打去啊!!!
再说缺点,日媒评价73还是有道理的。
人物塑造很一般,很标签化,而且对于我来说有一些媚宅倾向,无论是小死神千钧一发里的那些pose,还是从她嘴里拿剑,还有矮个子黄毛一些女性凝视的句子,男主身上有日式传统gal的草食男倾向,好在最后圆了一下人设。会让我这种敏感男性凝视和女性凝视的人非常不适,所以我还是很喜欢维维亚。
其次,感觉人物除了一些最基本的过往经历之外,并没有深挖什么。可能是因为我没有看与主角团的谈话和dlc,编剧似乎做不到仅在主线里就把人物塑造的很立体,基本都是围绕着天然,无口,小个子色狼,阴暗b,草食系软弱男子这种核心标签塑造的,偶尔加点经历丰富一下,比较扁平。这也导致我对夜行从头到尾的感觉都不是特别深,第四章也没什么波澜。
此外,案件设计很一般,不知道是不是打逆裁的关系,除了第零章我没想到,第1234章迷宫走到一半,或者甚至没走到一半基本就清楚真相了。
第五章更离谱,也有可能是我的推理水平越来越高了,进迷宫前我扔给朋友一堆感想,朋友看完后表示你可以不用玩了(因为都猜对了)其实基本上打开解钥界面,把案件相关信息看完就大致能推出真相了。真相一眼望到头,也没有什么反转,尤其是第三章,在那么明显的疑点上纠结来纠结去,也是挺占字数的。
谜迷宫缺乏对弈的紧张刺激,更想做出那种探索真相的氛围,但实际上呈现的是类似“一方问一方答”的既视感,有股考试的感觉。要是一口气多跟谜怪人大战几回合就好了,打到一半别跑啊。
支线就是一款光之战士模拟器,而且游戏里吹雪还真把他当做了光之战士...确实光之跑腿不是浪得虚名,有一些比较好的支线比如红雨的支线我还是很喜欢的,恐怖气息很足,不过虽然这么说,虽然支线不怎么样,但我还是很喜欢全收集,到处跑来跑去清支线的感觉还是很爽的!
哦对了,我建议除了底特律之外所有的游戏不要再搞你那傻逼qte了...看着看着剧情,莫名其妙就被丧尸打了,原因是那qte我压根没看到....qte苦手不知道第五章被丧尸抓到多少次,而且我晚上打经常看不见按钮,ns和手柄的dna又糅合了,体力就是这么莫名其妙地被扣光了。
还有一些奇怪的联动,第三章是侦探们的镇魂歌,第四章是神庙逃亡,第五章是生化危机,小死神甚至会让你去捡绿色和黄色药草...搁这打算捡枪打丧尸呢(虽然但是还有点喜欢)。
总体而言,应该会比逆五好一点,逆五的案件是高于雾雨,但是体验上雾雨高于逆五。因为喜欢跑来跑去探索的感觉所以体感并不差,剧情因为经常猜对也很有成就感(但是就缺了那种循序渐进的成就感)
如果没有阴间的qte和扁平的人物塑造,可能会有更高的评价,总感觉其实这个剧情本身没什么问题,就是演出方式不够隆重和特别,渲染和氛围烘托也不到位,看起来就很平淡。 https://t.cn/R2WxYIA
一句话,很平淡的一作,体验总体很舒服但还是平淡。
先说优点,我很喜欢雾雨的世界观,阶级差异,微赛博朋克的颓废风,五光十色的迷幻感,阴雨连绵的阴暗,相对封闭的区域既有箱庭的特性,又给了足够探索的空间。
在地区里探索跑来跑去和人对话这种传统rpg模式,我大概怎么打都不会腻吧,而且npc们的话也会随着剧情有很多改变,人物和建模都很用心。谜迷宫的建模也很用心很喜欢,就是感觉大部分时间它都只是起到一个气氛组的作用。
关于剧情,除了第1.3章总体来说都算不错,推理很弱,但是案件剧情倒是短小精悍。2章狠狠跟主角共情,4章我没有很大水花但也在唏嘘。
5章我的评价是最高的,可能是因为“诚”这个角色的塑造更加复杂了,从第三章开始铺垫,他的立场左右摇摆让人愈发好奇,实际上也是一个不能简单定位成正或者邪的角色。很喜欢。
但是你最后互殴的boss战是不是太长了点啊!我都打腻了!怎么两人互砍都能砍个快半小时啊!你们不要再打啦!真相都那么清楚了,为什么还在拿着句子打来打去啊!!!
再说缺点,日媒评价73还是有道理的。
人物塑造很一般,很标签化,而且对于我来说有一些媚宅倾向,无论是小死神千钧一发里的那些pose,还是从她嘴里拿剑,还有矮个子黄毛一些女性凝视的句子,男主身上有日式传统gal的草食男倾向,好在最后圆了一下人设。会让我这种敏感男性凝视和女性凝视的人非常不适,所以我还是很喜欢维维亚。
其次,感觉人物除了一些最基本的过往经历之外,并没有深挖什么。可能是因为我没有看与主角团的谈话和dlc,编剧似乎做不到仅在主线里就把人物塑造的很立体,基本都是围绕着天然,无口,小个子色狼,阴暗b,草食系软弱男子这种核心标签塑造的,偶尔加点经历丰富一下,比较扁平。这也导致我对夜行从头到尾的感觉都不是特别深,第四章也没什么波澜。
此外,案件设计很一般,不知道是不是打逆裁的关系,除了第零章我没想到,第1234章迷宫走到一半,或者甚至没走到一半基本就清楚真相了。
第五章更离谱,也有可能是我的推理水平越来越高了,进迷宫前我扔给朋友一堆感想,朋友看完后表示你可以不用玩了(因为都猜对了)其实基本上打开解钥界面,把案件相关信息看完就大致能推出真相了。真相一眼望到头,也没有什么反转,尤其是第三章,在那么明显的疑点上纠结来纠结去,也是挺占字数的。
谜迷宫缺乏对弈的紧张刺激,更想做出那种探索真相的氛围,但实际上呈现的是类似“一方问一方答”的既视感,有股考试的感觉。要是一口气多跟谜怪人大战几回合就好了,打到一半别跑啊。
支线就是一款光之战士模拟器,而且游戏里吹雪还真把他当做了光之战士...确实光之跑腿不是浪得虚名,有一些比较好的支线比如红雨的支线我还是很喜欢的,恐怖气息很足,不过虽然这么说,虽然支线不怎么样,但我还是很喜欢全收集,到处跑来跑去清支线的感觉还是很爽的!
哦对了,我建议除了底特律之外所有的游戏不要再搞你那傻逼qte了...看着看着剧情,莫名其妙就被丧尸打了,原因是那qte我压根没看到....qte苦手不知道第五章被丧尸抓到多少次,而且我晚上打经常看不见按钮,ns和手柄的dna又糅合了,体力就是这么莫名其妙地被扣光了。
还有一些奇怪的联动,第三章是侦探们的镇魂歌,第四章是神庙逃亡,第五章是生化危机,小死神甚至会让你去捡绿色和黄色药草...搁这打算捡枪打丧尸呢(虽然但是还有点喜欢)。
总体而言,应该会比逆五好一点,逆五的案件是高于雾雨,但是体验上雾雨高于逆五。因为喜欢跑来跑去探索的感觉所以体感并不差,剧情因为经常猜对也很有成就感(但是就缺了那种循序渐进的成就感)
如果没有阴间的qte和扁平的人物塑造,可能会有更高的评价,总感觉其实这个剧情本身没什么问题,就是演出方式不够隆重和特别,渲染和氛围烘托也不到位,看起来就很平淡。 https://t.cn/R2WxYIA
什么是动土煞,破土煞?也许你就犯了,教你如何化解!
动土煞是在不该动土的时间和空间动土导致的风水煞气。有这样一句话:太岁头上不可动土。为什么不能在太岁方动土?因为触犯了动土煞。淘宝:九荷小店】#看相##情感##婚姻##事业##人生##缘份#【v:canhe6688】#看相九叔##情感挽回##招财运##分手##国学文化#
风水中常见的动土煞有三种情况,分别简述如下。
第一种是俗话中所说的“太岁头上动土”,如果房子外面的太岁方位、岁破方有修造、取土、打井、开挖沟渠等活动,就是犯了动土煞。
鸡年(2017年)的太岁方位在正西,岁破方在正东;
狗年(2018年)的太岁方位在西北,岁破方在东南;
猪年(2019年)的太岁方位在西北,岁破方在东南。
鼠年(2020年)的太岁方位在正北,岁破方在正南;
牛年(2021年)的太岁方位在东北,岁破方在西南;
虎年(2022年)的太岁方位在东北,岁破方在西南;
兔年(2023年)的太岁方位在正东,岁破方在正西;
龙年(2024年)的太岁方位在东南,岁破方在西北;
蛇年(2025年)的太岁方位在东南,岁破方在西北;
马年(2026年)的太岁方位在正南,岁破方在正北;
羊年(2027年)的太岁方位在西南,岁破方在东北;
猴年(2028年)的太岁方位在西南,岁破方在东北;
第二种,每年立春、立夏、立秋、立冬前的十八天,这个时间段忌动土、破土。
第三种是每年固定的动土煞方位,具体如下:
子(鼠年)辰(龙年)申(猴年)动土煞在南方;
寅(虎年)午(马年)戍(狗年)动土煞在北方;
亥(猪年)卯(兔年)未(羊年)动土煞在西方;
巳(蛇年)酉(鸡年)丑(牛年)动土煞在东方。
我们在选择屋宅或办公房或店面时,一定要远离有长期施工动土的区域,如果是短期施工,则一定要了解是否在煞方,同时进行化解,以免受伤。动土煞的化解方法是:请在线财神护佑的五行八卦福。分别用于卧室、客厅等主要房间镇宅,催动五行流通生旺气、调节阴阳和谐保安宁,即可有效化解。
太岁头上动土阴宅风水破土揭秘
动土:太岁头上动土阳宅风水破土揭秘动土:建房、墓葬时,用锄头或铁锹挖掘第一次的时间就叫做“动土”。风水学认为,动土是一定要择日择期的。破土:做或修坟墓时,按所择日时,用锄头在吉方锄下第一锄土的时间称“破土”。
阴宅风水破土程序
破土安坟一般由正规道人则选安置。其作用是保家宅安宁,不惊动土地神祗,死者不起水报犯,不回煞过于凶猛。
破土安坟,需要雄鸡一只。
在做之前,于穴位的五方,即东、南、西、北、中各用锄头挖一小坑。
左手将雄鸡头夹入鸡的两翅之间,右手持刀,对穴位念(大声)“今日良辰,破土安坟,天圆地方,律令九章,山神土地,请您迁让,今日破土,万事吉昌。乾坤万年,地赐有缘,死者得所,生者安然,山明水秀,虎踞龙盘,崇山峻岭,吉地安眠,魂灵起驾,即赴幽宅,魂幡前引,永别阳间。”
然后以右手刀将鸡颈项割开。
从东方小坑起,将鸡血滴入坑中。依四方,最后点中央的顺序,分别念“一镇东方青龙甲乙木,二镇南方朱雀丙丁火,三镇西方白虎庚申金,四镇北方玄武壬癸水,五镇中央五黄土煞戊己土。”
念毕,放火炮,在地穴内烧钱纸,等穴内稍有温度则可。
以罗盘放入穴内,打好中线。
入棺时一定要正,以不至于欺左欺右,以防克几房之人
风水动土煞化解
一是在不该动土的时间和空间动土,由此形成动土煞。风水学认为辨别动土煞的方位应该根据流年的不同而不同。因为如果屋宅太岁方一动,犯土神是非常不吉的,会影响到屋宅主人运势的方方面面。
子(鼠年)辰(龙年)申(猴年)动土煞在南方。
寅(虎年)午(马年)戍(狗年)动土煞在北方。
亥(猪年)卯(兔年)未(羊年)动土煞在西方。
巳(蛇年)酉(鸡年)丑(牛年)动土煞在东方。
二是屋宅周边存在动土现象,就有可能遭遇动土煞。那么当今我们屋宅周围会有哪些行为是属于动土煞呢?比如:开凿的山,正进行建筑工程,一块烂地,三者同属动土煞。它能很大程度上扰乱地气磁场,是形煞中最大的煞气之一。动土煞对屋宅所造成的感应、接触、压力、辐射等作用,如果这种感应是不适宜的,那么生物场就会受其影响而产生生理及心理上病变。显然,动土煞是一种相当能代表“煞”的灾难的煞气。
动土煞的风水化解方法是:请风水师在屋宅适当位置放置一对麒麟或放置龙龟。再用以制动土煞的方法还有道家符箓制煞。
太岁头上动土会有灾祸
风水中的动土破土俗忌地兵时(即庚时)。《选择通德类情》云:丙为天兵忌上梁,庚为地兵忌破土,戊为雷兵忌修船。按:上梁、破土皆民间大事,船亦装载商贾货物,取时全要生扶四柱。而天地雷兵时,则以时干为嫌,倘遇天干一气,及成格、成局者,反因此而弃矣。太岁头上动土况此三干未见为凶,即顾名思义,又与上梁、破土、修船全无干涉,应删去。
动土煞是在不该动土的时间和空间动土导致的风水煞气。有这样一句话:太岁头上不可动土。为什么不能在太岁方动土?因为触犯了动土煞。淘宝:九荷小店】#看相##情感##婚姻##事业##人生##缘份#【v:canhe6688】#看相九叔##情感挽回##招财运##分手##国学文化#
风水中常见的动土煞有三种情况,分别简述如下。
第一种是俗话中所说的“太岁头上动土”,如果房子外面的太岁方位、岁破方有修造、取土、打井、开挖沟渠等活动,就是犯了动土煞。
鸡年(2017年)的太岁方位在正西,岁破方在正东;
狗年(2018年)的太岁方位在西北,岁破方在东南;
猪年(2019年)的太岁方位在西北,岁破方在东南。
鼠年(2020年)的太岁方位在正北,岁破方在正南;
牛年(2021年)的太岁方位在东北,岁破方在西南;
虎年(2022年)的太岁方位在东北,岁破方在西南;
兔年(2023年)的太岁方位在正东,岁破方在正西;
龙年(2024年)的太岁方位在东南,岁破方在西北;
蛇年(2025年)的太岁方位在东南,岁破方在西北;
马年(2026年)的太岁方位在正南,岁破方在正北;
羊年(2027年)的太岁方位在西南,岁破方在东北;
猴年(2028年)的太岁方位在西南,岁破方在东北;
第二种,每年立春、立夏、立秋、立冬前的十八天,这个时间段忌动土、破土。
第三种是每年固定的动土煞方位,具体如下:
子(鼠年)辰(龙年)申(猴年)动土煞在南方;
寅(虎年)午(马年)戍(狗年)动土煞在北方;
亥(猪年)卯(兔年)未(羊年)动土煞在西方;
巳(蛇年)酉(鸡年)丑(牛年)动土煞在东方。
我们在选择屋宅或办公房或店面时,一定要远离有长期施工动土的区域,如果是短期施工,则一定要了解是否在煞方,同时进行化解,以免受伤。动土煞的化解方法是:请在线财神护佑的五行八卦福。分别用于卧室、客厅等主要房间镇宅,催动五行流通生旺气、调节阴阳和谐保安宁,即可有效化解。
太岁头上动土阴宅风水破土揭秘
动土:太岁头上动土阳宅风水破土揭秘动土:建房、墓葬时,用锄头或铁锹挖掘第一次的时间就叫做“动土”。风水学认为,动土是一定要择日择期的。破土:做或修坟墓时,按所择日时,用锄头在吉方锄下第一锄土的时间称“破土”。
阴宅风水破土程序
破土安坟一般由正规道人则选安置。其作用是保家宅安宁,不惊动土地神祗,死者不起水报犯,不回煞过于凶猛。
破土安坟,需要雄鸡一只。
在做之前,于穴位的五方,即东、南、西、北、中各用锄头挖一小坑。
左手将雄鸡头夹入鸡的两翅之间,右手持刀,对穴位念(大声)“今日良辰,破土安坟,天圆地方,律令九章,山神土地,请您迁让,今日破土,万事吉昌。乾坤万年,地赐有缘,死者得所,生者安然,山明水秀,虎踞龙盘,崇山峻岭,吉地安眠,魂灵起驾,即赴幽宅,魂幡前引,永别阳间。”
然后以右手刀将鸡颈项割开。
从东方小坑起,将鸡血滴入坑中。依四方,最后点中央的顺序,分别念“一镇东方青龙甲乙木,二镇南方朱雀丙丁火,三镇西方白虎庚申金,四镇北方玄武壬癸水,五镇中央五黄土煞戊己土。”
念毕,放火炮,在地穴内烧钱纸,等穴内稍有温度则可。
以罗盘放入穴内,打好中线。
入棺时一定要正,以不至于欺左欺右,以防克几房之人
风水动土煞化解
一是在不该动土的时间和空间动土,由此形成动土煞。风水学认为辨别动土煞的方位应该根据流年的不同而不同。因为如果屋宅太岁方一动,犯土神是非常不吉的,会影响到屋宅主人运势的方方面面。
子(鼠年)辰(龙年)申(猴年)动土煞在南方。
寅(虎年)午(马年)戍(狗年)动土煞在北方。
亥(猪年)卯(兔年)未(羊年)动土煞在西方。
巳(蛇年)酉(鸡年)丑(牛年)动土煞在东方。
二是屋宅周边存在动土现象,就有可能遭遇动土煞。那么当今我们屋宅周围会有哪些行为是属于动土煞呢?比如:开凿的山,正进行建筑工程,一块烂地,三者同属动土煞。它能很大程度上扰乱地气磁场,是形煞中最大的煞气之一。动土煞对屋宅所造成的感应、接触、压力、辐射等作用,如果这种感应是不适宜的,那么生物场就会受其影响而产生生理及心理上病变。显然,动土煞是一种相当能代表“煞”的灾难的煞气。
动土煞的风水化解方法是:请风水师在屋宅适当位置放置一对麒麟或放置龙龟。再用以制动土煞的方法还有道家符箓制煞。
太岁头上动土会有灾祸
风水中的动土破土俗忌地兵时(即庚时)。《选择通德类情》云:丙为天兵忌上梁,庚为地兵忌破土,戊为雷兵忌修船。按:上梁、破土皆民间大事,船亦装载商贾货物,取时全要生扶四柱。而天地雷兵时,则以时干为嫌,倘遇天干一气,及成格、成局者,反因此而弃矣。太岁头上动土况此三干未见为凶,即顾名思义,又与上梁、破土、修船全无干涉,应删去。
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