【投稿】【翻译】【授权转载】【补发】
转自lofter,出自《FINAL FANTASY VII REMARK ULTIMANIA》
角色介绍篇
路法斯
「神罗会在我手中脱胎换骨」
充满自信和野心的少爷
President神罗的儿子,神罗公司的副社长。由于经营方针与父亲不同,虽然他作为公司第二职位,但在公司里几乎没有权力。一直以来就对President神罗抱有排斥之心,过去也曾打算把父亲从社长职位上拖下来。由于长期离开总部出差,在接到圆盘掉落事故的消息后返回了公司。
配图:率领着专属的护卫军用犬“Dark Nation”,手持特制的猎枪挡在了克劳德的面前。
原作游戏内容:President去世后,他在神罗大楼70层的直升机场登场,并立即宣布被任命为社长。 把自己的统治战略告诉克劳德一伙人。他自信地说:“不同于我父亲试图用金钱来统治世界,他以恐惧来统治人民”,但蒂法说:“他喜欢演讲的样子就像他父亲一样(游戏翻译:跟他父亲一样废话连篇)”。
配图:他被形容为一个冷血从不流泪的人,并打算推进恐怖政治。
曾
「捉迷藏就到此为止了,爱丽丝」
统率部下的冷静而透彻的主任。
神罗公司总务部调查课「塔克斯」的主任,是个始终保持镇定和镇定的男人。 以前从小就活跃在第一线的老将,但现在很少去第一线工作了,他领导着像里诺(Reno)和鲁道(Rudo)之类的独特个性的下属。长期以来一直在看着和护送爱丽丝,从她很小的时候就一直在看护着她。
配图:从这个画面看,还要处理文书类工作。在总务部调查课办公室伏案工作的场面。
原作游戏内容:在七番街支柱的骚动中,爱丽丝以玛琳的安全做交换而被其捕获。载着她去神罗大厦的途中,出现在柱子的最顶层的克劳德一伙人面前。据说曾表现出恶人的举止,在爱丽丝打算传达玛琳平安的时候被他打了耳光打断了她的话。
配图:即使对爱丽丝抱有特殊的感情,也对工作绝不含糊。
源网址见评论
#最终幻想7##最终幻想7重制版##final fantasy##final fantasy vii##ff7##ff7r##路法斯##曾##Rufus Shinra##Tseng#
转自lofter,出自《FINAL FANTASY VII REMARK ULTIMANIA》
角色介绍篇
路法斯
「神罗会在我手中脱胎换骨」
充满自信和野心的少爷
President神罗的儿子,神罗公司的副社长。由于经营方针与父亲不同,虽然他作为公司第二职位,但在公司里几乎没有权力。一直以来就对President神罗抱有排斥之心,过去也曾打算把父亲从社长职位上拖下来。由于长期离开总部出差,在接到圆盘掉落事故的消息后返回了公司。
配图:率领着专属的护卫军用犬“Dark Nation”,手持特制的猎枪挡在了克劳德的面前。
原作游戏内容:President去世后,他在神罗大楼70层的直升机场登场,并立即宣布被任命为社长。 把自己的统治战略告诉克劳德一伙人。他自信地说:“不同于我父亲试图用金钱来统治世界,他以恐惧来统治人民”,但蒂法说:“他喜欢演讲的样子就像他父亲一样(游戏翻译:跟他父亲一样废话连篇)”。
配图:他被形容为一个冷血从不流泪的人,并打算推进恐怖政治。
曾
「捉迷藏就到此为止了,爱丽丝」
统率部下的冷静而透彻的主任。
神罗公司总务部调查课「塔克斯」的主任,是个始终保持镇定和镇定的男人。 以前从小就活跃在第一线的老将,但现在很少去第一线工作了,他领导着像里诺(Reno)和鲁道(Rudo)之类的独特个性的下属。长期以来一直在看着和护送爱丽丝,从她很小的时候就一直在看护着她。
配图:从这个画面看,还要处理文书类工作。在总务部调查课办公室伏案工作的场面。
原作游戏内容:在七番街支柱的骚动中,爱丽丝以玛琳的安全做交换而被其捕获。载着她去神罗大厦的途中,出现在柱子的最顶层的克劳德一伙人面前。据说曾表现出恶人的举止,在爱丽丝打算传达玛琳平安的时候被他打了耳光打断了她的话。
配图:即使对爱丽丝抱有特殊的感情,也对工作绝不含糊。
源网址见评论
#最终幻想7##最终幻想7重制版##final fantasy##final fantasy vii##ff7##ff7r##路法斯##曾##Rufus Shinra##Tseng#
在一切的最后,回到那片寒冷而平静的雪原,在那塔露拉还是塔露拉的岁月,雪怪与战士们围坐在篝火边享受这一祥和的夜晚,高大的温迪戈还在计划着今后的作战行动,而霜星正为尚且年幼的浮士德与梅妃哼唱摇篮曲…………
美好的时光必然会逝去,被铭记,而又被遗忘,但它们永远存在于那里。
——我们不是为了做到什么,而去做的。
——我憎恨你们这些卑劣的人!
——你的敌人不朽,你却仍屹然踏入火海。
这是一场看不到胜算的战争,这是命运又一次对渺小宠物们的戏弄,这是一个曾一度被绝望压垮的孤独反叛者。
——生命的价值绝不仅是生存,仅仅在生物学上活着。
生生流転,过去的一切造就了现在,而逝者会化作生者的一部分继续存在下去。 纵使一切终将归于虚无,那无论在这残渣中的哪一处,哪一瞬,虚伪与愚昧也永远不会得到安宁。
这似乎是第一次,有一个手游,能够将其剧情与故事的魅力表现到能触动我的程度。
_(:3⌒゙)_
这得益于它出色的美术与艺术风格,一定程度上堪比顶级JRPG的配乐,还有最重要的,它所尝试探讨的深邃主题——超越族群与善恶的人性,自由意志对命运的抗争。
印象深刻的场景与桥段数不胜数,单单是信息量爆炸、仅仅是用来承上启下的尾声PPT就看了我40多分钟。
善用POV的多线叙事不仅为故事提供了足够多样而丰富的内容,同样也为最终高潮部分,不愿承认却又理所当然的谜底,以及随之而来的激烈矛盾、价值观的对抗做足了情感铺垫。(顽皮狗看看你,只会把高尔夫放TLOU2开头,什么沙雕叙事。)
而在剧情演出之外,作为“游戏”部分的关卡,氛围渲染与表现力也足够出彩。
依然能清晰回想起——
M8-8阴森怪异的能源区中,如同使徒降临般的序章弦乐重奏,却在将BOSS打进二阶段后变为略带忧伤的童谣;
M8-6指挥塔前的战场上,面对尸潮般的牧群,彼时还在怒诉战友之死的敌我双方,这一刻就为了不同愈相似的信念,放下憎恨的连锁,将后背托付彼此;
R8-11那回荡在冻原之上的悠扬战歌下,那句“来,别看着她,——看着我。”,冷静的话语如同无声的战吼,散播出让那些国家机器所豢养的冠冕堂皇的怪物们,都为之一振的压迫力……
当然,故事仍有着不少经不起推敲的,或有些做作的,又或是过于服务于玩家简单诉求的内容,但这些缺点丝毫不能阻止整个故事的内核,为我的大脑皮层带来兴奋。
试想——FF15游戏中所不包含的,王子继承宰相的意志,选择与奴役世人的水晶对抗的TrueEnd会是怎样的发展;
Nier最后,两对兄妹若是以某种方式互相交换存在,以延续灵魂的存续,开启新的一轮Gestalt计划,会是怎么样的意象;
XB2中如果主角不再是一个普通的热血少年,而是失忆的克劳乌斯,甚至伊拉的至宝同霞一起落入了教会的手中,而最终被主角所唤醒意识,又会是怎样一段旅程……
作为一个资深Console婆罗门,一定程度上我一直能从方舟所塑造出的庞大世界中,看到许多其他精彩故事的影子。
但是,与这些意犹未尽的回忆不同,方舟有更充足的时间与篇幅,来讲述更复杂、激烈的冲突,与更根源而执着的追求。第八章的剧情为这些曾经让我回味的“历史”创造了新的可能,就像FF7R之于FF7一样,在此之后的一切,还从未存在。
#明日方舟#
美好的时光必然会逝去,被铭记,而又被遗忘,但它们永远存在于那里。
——我们不是为了做到什么,而去做的。
——我憎恨你们这些卑劣的人!
——你的敌人不朽,你却仍屹然踏入火海。
这是一场看不到胜算的战争,这是命运又一次对渺小宠物们的戏弄,这是一个曾一度被绝望压垮的孤独反叛者。
——生命的价值绝不仅是生存,仅仅在生物学上活着。
生生流転,过去的一切造就了现在,而逝者会化作生者的一部分继续存在下去。 纵使一切终将归于虚无,那无论在这残渣中的哪一处,哪一瞬,虚伪与愚昧也永远不会得到安宁。
这似乎是第一次,有一个手游,能够将其剧情与故事的魅力表现到能触动我的程度。
_(:3⌒゙)_
这得益于它出色的美术与艺术风格,一定程度上堪比顶级JRPG的配乐,还有最重要的,它所尝试探讨的深邃主题——超越族群与善恶的人性,自由意志对命运的抗争。
印象深刻的场景与桥段数不胜数,单单是信息量爆炸、仅仅是用来承上启下的尾声PPT就看了我40多分钟。
善用POV的多线叙事不仅为故事提供了足够多样而丰富的内容,同样也为最终高潮部分,不愿承认却又理所当然的谜底,以及随之而来的激烈矛盾、价值观的对抗做足了情感铺垫。(顽皮狗看看你,只会把高尔夫放TLOU2开头,什么沙雕叙事。)
而在剧情演出之外,作为“游戏”部分的关卡,氛围渲染与表现力也足够出彩。
依然能清晰回想起——
M8-8阴森怪异的能源区中,如同使徒降临般的序章弦乐重奏,却在将BOSS打进二阶段后变为略带忧伤的童谣;
M8-6指挥塔前的战场上,面对尸潮般的牧群,彼时还在怒诉战友之死的敌我双方,这一刻就为了不同愈相似的信念,放下憎恨的连锁,将后背托付彼此;
R8-11那回荡在冻原之上的悠扬战歌下,那句“来,别看着她,——看着我。”,冷静的话语如同无声的战吼,散播出让那些国家机器所豢养的冠冕堂皇的怪物们,都为之一振的压迫力……
当然,故事仍有着不少经不起推敲的,或有些做作的,又或是过于服务于玩家简单诉求的内容,但这些缺点丝毫不能阻止整个故事的内核,为我的大脑皮层带来兴奋。
试想——FF15游戏中所不包含的,王子继承宰相的意志,选择与奴役世人的水晶对抗的TrueEnd会是怎样的发展;
Nier最后,两对兄妹若是以某种方式互相交换存在,以延续灵魂的存续,开启新的一轮Gestalt计划,会是怎么样的意象;
XB2中如果主角不再是一个普通的热血少年,而是失忆的克劳乌斯,甚至伊拉的至宝同霞一起落入了教会的手中,而最终被主角所唤醒意识,又会是怎样一段旅程……
作为一个资深Console婆罗门,一定程度上我一直能从方舟所塑造出的庞大世界中,看到许多其他精彩故事的影子。
但是,与这些意犹未尽的回忆不同,方舟有更充足的时间与篇幅,来讲述更复杂、激烈的冲突,与更根源而执着的追求。第八章的剧情为这些曾经让我回味的“历史”创造了新的可能,就像FF7R之于FF7一样,在此之后的一切,还从未存在。
#明日方舟#
【《战神4》《FF7重制》或将迎来60帧 近日添加PS5支持】根据最新的消息,《战神4》、《战神3:复刻版》还有《最终幻想7:重制版》都在最近的更新中添加了一些对PS5的支持。这份爆料来自于国外Mod大神兼黑客的“Lance McDonald”,他在今天发推确认以上三款游戏最近的更新加入了某种形式的PS5支持。但这些游戏将如何利用PS5主机的机能,目前还不确定。Lance McDonald此前曾开发了《血缘》60FPS PS4 Pro补丁。
此外Lance还猜测《战神4》有可能在PS5上支持60FPS,考虑到这款游戏的帧数已经不封顶了。《最终幻想7:重制版》将如何在PS5上运行令人期待。目前该作在PS4和PS4 Pro上都是最高30FPS,所以在PS5上有可能会达到60FPS。这款游戏仍然有一些画质缺陷,比如看起来随机的低分辨率贴图。
此外Lance还猜测《战神4》有可能在PS5上支持60FPS,考虑到这款游戏的帧数已经不封顶了。《最终幻想7:重制版》将如何在PS5上运行令人期待。目前该作在PS4和PS4 Pro上都是最高30FPS,所以在PS5上有可能会达到60FPS。这款游戏仍然有一些画质缺陷,比如看起来随机的低分辨率贴图。
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