美国再现仇恨犯罪事件,一男子威胁要杀亚裔邮递员!
一名男子因上周涉嫌威胁正在旧金山湾区戴利城(Daly City)投递邮件的邮递员而被控仇恨犯罪。
据CBS报道根据圣马刁郡(San Mateo County)地方检察官办公室的说法,6月5日当嫌犯接近这名邮递员时,他正在美国邮政服务卡车外。
嫌犯看着邮递员说“去他妈的,我要杀了你,你他妈的亚裔。”
嫌犯随后翻遍了亚裔邮递员的邮袋。
这名邮递员随后跑向邮车并将自己锁在里面。
然后嫌犯跟在他后面,开始对他尖叫。
随后受害者拨打了911并离开了该地区。
检察官称警方不久后找到了嫌犯。
嫌犯被确认为奥克兰的26岁男子Lamont Demetrius West Verdon,因涉嫌仇恨犯罪、犯罪威胁和持有受控物质而被逮捕。
检察官说Verdon在周一的初步听证会上对所有指控表示不认罪。
一名男子因上周涉嫌威胁正在旧金山湾区戴利城(Daly City)投递邮件的邮递员而被控仇恨犯罪。
据CBS报道根据圣马刁郡(San Mateo County)地方检察官办公室的说法,6月5日当嫌犯接近这名邮递员时,他正在美国邮政服务卡车外。
嫌犯看着邮递员说“去他妈的,我要杀了你,你他妈的亚裔。”
嫌犯随后翻遍了亚裔邮递员的邮袋。
这名邮递员随后跑向邮车并将自己锁在里面。
然后嫌犯跟在他后面,开始对他尖叫。
随后受害者拨打了911并离开了该地区。
检察官称警方不久后找到了嫌犯。
嫌犯被确认为奥克兰的26岁男子Lamont Demetrius West Verdon,因涉嫌仇恨犯罪、犯罪威胁和持有受控物质而被逮捕。
检察官说Verdon在周一的初步听证会上对所有指控表示不认罪。
《#双人成行# 》制作人又发惊人言论:去他的重复可玩性
Hazelight工作室创始人兼总监Josef Fares是游戏行业中非常有个性的制作人,这位暴躁老哥曾今在TGA颁奖典礼上大骂“去他妈的奥斯卡”,之后也频频发出暴论。最近他的新作《双人成行》发售了,这款游戏也获得了媒体和玩家的好评。近日Josef Fares又对游戏的“重复可玩性”发表了独特见解。
游戏行业的大部分开发者都致力于让自己的游戏至少具有“重玩性”。这也就是我们在游戏中看到很多解锁内容、小饰品和小宝物的原因。但Fares的团队关注的并不是这些。他认为这是游戏行业中的一项弊病,开发者太过于纠结游戏的重玩性,而非将精力放在让游戏变得好玩上面。
Fares在《双人成行》的虚拟发布前瞻活动中提到了这一点,但他并未深入剖析这一话题。随后,他在接受媒体采访时,解释了自己为何认为这是一项弊病,并认为大部分单机游戏“花时间太长了”。
Fares表示:“我认为很多单机游戏花的时间太长了,机制耗时也太长。现在的游戏太长了。”
“其实重玩性这个东西就很怪。我们要聊他妈的什么重玩性啊?你知道有百分之多少的玩家会真正去重玩一款游戏吗?我不知道是不是真的,但我觉得,买来游戏之后一次都没通关过的玩家比例肯定要比重玩的比例高。结果呢,我们的关注点还停留在这少部分人身上。”
数据显示,真正通关游戏的玩家也只占一部分而已。在2019年国外论坛的一篇帖子中展示了部分游戏里通关玩家的比例,这些玩家至少打通了主线剧情/战役。名单中显示,《异形:隔离》的Xbox One版只有10.63%的玩家通关过,PS4版有17.6%。其它像《四海兄弟3》、《尤卡莱丽大冒险》和《中土世界:暗影魔多》也存在类似情况。
Fares继续说道:“别误会,你如果喜欢反复玩一款游戏,那挺好的,但我们不能去针对重玩性去调整开发过程。为什么开发商、发行商和评测人员都在说重玩性呢?我们要这个数据有什么用?简直疯了。我们应该去想办法做好游戏,而不是研究这个。”
“我们现在连让玩家通关都很难做到。就说《巫师3》吧,很多人都说这是史上最佳。只有30%的玩家通关了。《巫师3》卖了大约2500万份,也就是说只有750万人通关了。那你怎么不说还有1750万人没通关呢?你现在还去惦记重玩性?疯了吧?”
其实吧,说得还挺有道理的,买来游戏却连主线战役都没动力打完的玩家确实不在少数。
Hazelight工作室创始人兼总监Josef Fares是游戏行业中非常有个性的制作人,这位暴躁老哥曾今在TGA颁奖典礼上大骂“去他妈的奥斯卡”,之后也频频发出暴论。最近他的新作《双人成行》发售了,这款游戏也获得了媒体和玩家的好评。近日Josef Fares又对游戏的“重复可玩性”发表了独特见解。
游戏行业的大部分开发者都致力于让自己的游戏至少具有“重玩性”。这也就是我们在游戏中看到很多解锁内容、小饰品和小宝物的原因。但Fares的团队关注的并不是这些。他认为这是游戏行业中的一项弊病,开发者太过于纠结游戏的重玩性,而非将精力放在让游戏变得好玩上面。
Fares在《双人成行》的虚拟发布前瞻活动中提到了这一点,但他并未深入剖析这一话题。随后,他在接受媒体采访时,解释了自己为何认为这是一项弊病,并认为大部分单机游戏“花时间太长了”。
Fares表示:“我认为很多单机游戏花的时间太长了,机制耗时也太长。现在的游戏太长了。”
“其实重玩性这个东西就很怪。我们要聊他妈的什么重玩性啊?你知道有百分之多少的玩家会真正去重玩一款游戏吗?我不知道是不是真的,但我觉得,买来游戏之后一次都没通关过的玩家比例肯定要比重玩的比例高。结果呢,我们的关注点还停留在这少部分人身上。”
数据显示,真正通关游戏的玩家也只占一部分而已。在2019年国外论坛的一篇帖子中展示了部分游戏里通关玩家的比例,这些玩家至少打通了主线剧情/战役。名单中显示,《异形:隔离》的Xbox One版只有10.63%的玩家通关过,PS4版有17.6%。其它像《四海兄弟3》、《尤卡莱丽大冒险》和《中土世界:暗影魔多》也存在类似情况。
Fares继续说道:“别误会,你如果喜欢反复玩一款游戏,那挺好的,但我们不能去针对重玩性去调整开发过程。为什么开发商、发行商和评测人员都在说重玩性呢?我们要这个数据有什么用?简直疯了。我们应该去想办法做好游戏,而不是研究这个。”
“我们现在连让玩家通关都很难做到。就说《巫师3》吧,很多人都说这是史上最佳。只有30%的玩家通关了。《巫师3》卖了大约2500万份,也就是说只有750万人通关了。那你怎么不说还有1750万人没通关呢?你现在还去惦记重玩性?疯了吧?”
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【民团控买BNT被阻挠「要切腹谢罪」 杨志良:去他X的蛋! 】经民连24日在立法单位召开记者会,指出台湾买BNT是被上海复星阻挠,是因为「台湾被归在大中华地区」,原因是因为前卫生署署长杨志良曾签订《两岸医药卫生合作协议》,才导致台湾会被阻挠,更直说「杨志良应该要切腹谢罪」。对此,杨志良回应,疫苗跟那个合作协议完全没关系,「说要我切腹?去他妈的蛋!」(paper)
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[星星] #ETtoday和东森电视早就分手啦# !
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