#逆水寒#踏雪寻梅资料片上线,吃鸡玩法路子有点野
整个2019年,《逆水寒》推出了3个资料片,玩法更新、游戏优化更是贯穿了全年。自上线以来,《逆水寒》就以每周高频率的更新在为这片江湖不断的打磨玩法,优化体验,填充细节,而踏雪寻梅资料片的上线,不仅是对外部玩家呈现的一场冬季狂欢,更是对曾经风雪仗剑行听雪封测的一次彩蛋致敬。
那么踏雪寻梅资料片又能否为《逆水寒》2019年画上一个完满的句点呢?让我们来逐条分析一下:
1、 武侠X吃鸡 路子有点野
“踏雪寻梅”资料片主推的玩法就是荒岛吃鸡,这个玩法是逆水寒之前最受欢迎的荒岛求生玩法的2.0升级版本,众所周知,种菜是中国人的天赋技能,在此之前,荒岛求生这一生存类的玩法就莫名的契合了国人的“种菜”需求,在玩家中大受好评。
而在2.0版本的吃鸡玩法中,就脱胎于此。在逆水寒的吃鸡中,为玩家设定了一种打破流派限制,可以使用其他流派的武器与技能的设定,这样一来,你永远都不知道你遇到的对手到底有什么底牌,而大家更是可以将全流派的战斗技能一次体验。
除此之外玩家们还需要面对寒潮、风暴、野兽、毒蛇、饥饿等大自然的考验,而且在对局中,几乎所有荒岛求生中的机制和物品都有妙用,比如说制造一个传送陷阱,把对手传送到狼窝里去;制造一个牢笼陷阱,困住对手,让他被雷暴吞噬……
不怕对手欧,就怕对手动脑筋,这款路子有点野的武侠吃鸡玩法,有点意思啊!
2、 游戏X扶贫 玩着玩着把公益就做了
除了新玩法,逆水寒还默默的做了一件好事。他们和贵州黔东南苗族侗族自治州一起,将雷山县国家级非物质文化遗产“西江千户苗寨”做进了游戏里,不仅用数字化的方法将苗寨的美永远留在了游戏地图中,而且复刻了一款经典的苗族服饰,向玩家展示了我国黔东南地区特有的少数民族风情。
现实中的千户苗寨
逆水寒中的青天寨地图
而这款外观的所有销售收入,官方将以“全体逆水寒玩家”的名义全额捐献给雷山县教育机构,资助当地中小学教育事业。主要会用于救助困难学生,提高教师待遇帮助当地招聘以及留住优质的教师人才。
3、 剧情X探索 影视级沉浸享受
《逆水寒》的剧情是原本就颇受玩家好评的地方,官方不惜耗费大量成本制作大段剧情过场动画,这在网游中较为罕见。不过,可能是与游戏风格有关,逆水寒的制作者们相信,世界观架构及剧情是一款MMO长期生命力的魂。所以,他们也始终以影视剧的级别要求自己。
在“踏雪寻梅”资料片中,新主线【青天寨(上)】将面对玩家开放,迷雾森林,处处危机。一路艰险逃亡,幽林尽处终见青天。故情再叙,沉疴难愈。醒醉之间,唯情之一字最是难解。月下暗影重重,谁见彩云归处?这座古老苗寨平静的表象下,似乎还藏着更多秘密......
除了主线剧情的更新,新资料还新增了近30组各类剧情、支线、奇遇等。其中包含不少需要极强“动手能力”的刁难式小游戏奇遇,能文能武,这也算是逆水寒策划的一点小心机吧!
4、 增产X减负 让肝成为过去式
MMO游戏大多逃不出一个“肝”字,曾经有玩家笑称:“周一到周天,早上8点到晚上12点,逆水寒全给你整的明明白白的,简直就像在上班。”玩家也许是调侃,不过看资料片的更新方向,策划明显是听到耳朵里去了,这次资料片从增产和减负两个方向,扩充了游戏体验的同时,也降低了游戏肝度。
先说增产,近期在游戏中推出了奖励超级丰厚的“武林成名赏”;增加了惊喜感与获得感爆棚的“玉佩”;全面改革了回流玩家奖励,轻松获得海量技能交子;而且跨服押镖也有效地增加了镖客们的收入。而“踏雪寻梅”资料片中,全新的江湖大事件,还将带来更多全民性、普惠性的直接收益,帮助玩家增产增收。
再说减负,游戏中原先的一条龙,经过大刀阔斧的修改已经大为精简;老的英雄双本也升级为了“江湖风雨事”;花车玩法也为许多社恐的单机玩家提供了轻松的日常替代方案。
而在新推出的“荒岛吃鸡”与“千机迷境”玩法中,玩家更是可以通过玩法受益兑换花车免做令,相当于再次提升了日常的效率。
5、 趣味X碎片化 大宋游乐场开业
在增产减负的思路下,大宋游乐场也就应运而生。
此前有人吐槽过“逆水寒一天天的老搞什么棋牌麻将自走棋,简直像个游戏大厅”,策划干脆一不做二不休,推出了一系列几分钟一场的小游戏,像大家熟悉的扫雷啊,塔防啊,打地鼠啊,配对啊,躲猫猫啊都在其中。不仅免费参与,还能获得大量的代币奖励。
很多玩家都会有种刻板印象,感觉玩MMO游戏一定要大把大把的时间,而逆水寒则用更新向大家表明:就算是再碎片化的时间,也能充分的享受江湖的乐趣。
6、 想象力X自由度,移山造海成为现实
逆水寒的玩家群体在外界的印象,主要就两个字:“神仙”。之前就有玩家在庄园中自制迷宫、竞速等玩法,邀请一帮好友自娱自乐。甚至还有玩家利用逆水寒中的庄园玩法,将苏州园林复刻到了自己家。
在“踏雪寻梅”资料片中,官方开拓了第三维度,开放了“庄园造山系统”,玩家可以轻松省事的在自家庄园中绘制山形地貌,感觉搞个珠穆朗玛峰出来都不在话下。
细数这次“踏雪寻梅”资料片,从新玩法新机制,到新地图新地图,我们很高兴的看到,在上线近一年半的时间中,《逆水寒》始终保持着高昂的生命力和创新力,为自己的2019年画上了一个完满的句号。也让我们不仅想要期待,2020年的逆水寒,又会呈现给我们一个怎么样的江湖呢?
转载自《逆水寒》官方
整个2019年,《逆水寒》推出了3个资料片,玩法更新、游戏优化更是贯穿了全年。自上线以来,《逆水寒》就以每周高频率的更新在为这片江湖不断的打磨玩法,优化体验,填充细节,而踏雪寻梅资料片的上线,不仅是对外部玩家呈现的一场冬季狂欢,更是对曾经风雪仗剑行听雪封测的一次彩蛋致敬。
那么踏雪寻梅资料片又能否为《逆水寒》2019年画上一个完满的句点呢?让我们来逐条分析一下:
1、 武侠X吃鸡 路子有点野
“踏雪寻梅”资料片主推的玩法就是荒岛吃鸡,这个玩法是逆水寒之前最受欢迎的荒岛求生玩法的2.0升级版本,众所周知,种菜是中国人的天赋技能,在此之前,荒岛求生这一生存类的玩法就莫名的契合了国人的“种菜”需求,在玩家中大受好评。
而在2.0版本的吃鸡玩法中,就脱胎于此。在逆水寒的吃鸡中,为玩家设定了一种打破流派限制,可以使用其他流派的武器与技能的设定,这样一来,你永远都不知道你遇到的对手到底有什么底牌,而大家更是可以将全流派的战斗技能一次体验。
除此之外玩家们还需要面对寒潮、风暴、野兽、毒蛇、饥饿等大自然的考验,而且在对局中,几乎所有荒岛求生中的机制和物品都有妙用,比如说制造一个传送陷阱,把对手传送到狼窝里去;制造一个牢笼陷阱,困住对手,让他被雷暴吞噬……
不怕对手欧,就怕对手动脑筋,这款路子有点野的武侠吃鸡玩法,有点意思啊!
2、 游戏X扶贫 玩着玩着把公益就做了
除了新玩法,逆水寒还默默的做了一件好事。他们和贵州黔东南苗族侗族自治州一起,将雷山县国家级非物质文化遗产“西江千户苗寨”做进了游戏里,不仅用数字化的方法将苗寨的美永远留在了游戏地图中,而且复刻了一款经典的苗族服饰,向玩家展示了我国黔东南地区特有的少数民族风情。
现实中的千户苗寨
逆水寒中的青天寨地图
而这款外观的所有销售收入,官方将以“全体逆水寒玩家”的名义全额捐献给雷山县教育机构,资助当地中小学教育事业。主要会用于救助困难学生,提高教师待遇帮助当地招聘以及留住优质的教师人才。
3、 剧情X探索 影视级沉浸享受
《逆水寒》的剧情是原本就颇受玩家好评的地方,官方不惜耗费大量成本制作大段剧情过场动画,这在网游中较为罕见。不过,可能是与游戏风格有关,逆水寒的制作者们相信,世界观架构及剧情是一款MMO长期生命力的魂。所以,他们也始终以影视剧的级别要求自己。
在“踏雪寻梅”资料片中,新主线【青天寨(上)】将面对玩家开放,迷雾森林,处处危机。一路艰险逃亡,幽林尽处终见青天。故情再叙,沉疴难愈。醒醉之间,唯情之一字最是难解。月下暗影重重,谁见彩云归处?这座古老苗寨平静的表象下,似乎还藏着更多秘密......
除了主线剧情的更新,新资料还新增了近30组各类剧情、支线、奇遇等。其中包含不少需要极强“动手能力”的刁难式小游戏奇遇,能文能武,这也算是逆水寒策划的一点小心机吧!
4、 增产X减负 让肝成为过去式
MMO游戏大多逃不出一个“肝”字,曾经有玩家笑称:“周一到周天,早上8点到晚上12点,逆水寒全给你整的明明白白的,简直就像在上班。”玩家也许是调侃,不过看资料片的更新方向,策划明显是听到耳朵里去了,这次资料片从增产和减负两个方向,扩充了游戏体验的同时,也降低了游戏肝度。
先说增产,近期在游戏中推出了奖励超级丰厚的“武林成名赏”;增加了惊喜感与获得感爆棚的“玉佩”;全面改革了回流玩家奖励,轻松获得海量技能交子;而且跨服押镖也有效地增加了镖客们的收入。而“踏雪寻梅”资料片中,全新的江湖大事件,还将带来更多全民性、普惠性的直接收益,帮助玩家增产增收。
再说减负,游戏中原先的一条龙,经过大刀阔斧的修改已经大为精简;老的英雄双本也升级为了“江湖风雨事”;花车玩法也为许多社恐的单机玩家提供了轻松的日常替代方案。
而在新推出的“荒岛吃鸡”与“千机迷境”玩法中,玩家更是可以通过玩法受益兑换花车免做令,相当于再次提升了日常的效率。
5、 趣味X碎片化 大宋游乐场开业
在增产减负的思路下,大宋游乐场也就应运而生。
此前有人吐槽过“逆水寒一天天的老搞什么棋牌麻将自走棋,简直像个游戏大厅”,策划干脆一不做二不休,推出了一系列几分钟一场的小游戏,像大家熟悉的扫雷啊,塔防啊,打地鼠啊,配对啊,躲猫猫啊都在其中。不仅免费参与,还能获得大量的代币奖励。
很多玩家都会有种刻板印象,感觉玩MMO游戏一定要大把大把的时间,而逆水寒则用更新向大家表明:就算是再碎片化的时间,也能充分的享受江湖的乐趣。
6、 想象力X自由度,移山造海成为现实
逆水寒的玩家群体在外界的印象,主要就两个字:“神仙”。之前就有玩家在庄园中自制迷宫、竞速等玩法,邀请一帮好友自娱自乐。甚至还有玩家利用逆水寒中的庄园玩法,将苏州园林复刻到了自己家。
在“踏雪寻梅”资料片中,官方开拓了第三维度,开放了“庄园造山系统”,玩家可以轻松省事的在自家庄园中绘制山形地貌,感觉搞个珠穆朗玛峰出来都不在话下。
细数这次“踏雪寻梅”资料片,从新玩法新机制,到新地图新地图,我们很高兴的看到,在上线近一年半的时间中,《逆水寒》始终保持着高昂的生命力和创新力,为自己的2019年画上了一个完满的句号。也让我们不仅想要期待,2020年的逆水寒,又会呈现给我们一个怎么样的江湖呢?
转载自《逆水寒》官方
#非同凡响·婚享##湛江婚礼#
總說愛情讓彼此變成更好的人
我不知道愛情有沒有讓你我變得更好
我知道的是
在你身邊
我變得更來越快樂
優秀同場合作品牌:
婚禮策劃:造夢者婚禮
婚禮佈置:造夢者婚禮
婚禮攝影:Ut.vision高端
婚纱旅拍
婚禮攝像:宣美影視
婚禮燈光:Phantom迷影
婚礼灯光
婚禮化妆: 造夢者婚禮
婚禮場地:樟樹灣大酒店
婚禮司儀:非同凡響-思衡
婚禮執行:非同凡響婚禮管家
總說愛情讓彼此變成更好的人
我不知道愛情有沒有讓你我變得更好
我知道的是
在你身邊
我變得更來越快樂
優秀同場合作品牌:
婚禮策劃:造夢者婚禮
婚禮佈置:造夢者婚禮
婚禮攝影:Ut.vision高端
婚纱旅拍
婚禮攝像:宣美影視
婚禮燈光:Phantom迷影
婚礼灯光
婚禮化妆: 造夢者婚禮
婚禮場地:樟樹灣大酒店
婚禮司儀:非同凡響-思衡
婚禮執行:非同凡響婚禮管家
https://t.cn/RXEqvQk[星星][星星][星星][星星][半星],走出影院的时候,其实心里没有太多的话想说,只感觉心里有一团很混沌的“我喜欢它”,倒也说不出个所以然来。至于写点啥,大概是抱着“要是能被官方翻牌就好了哇”的心态,非常功利的。[doge]
我非常喜欢这个李靖先生,声音真的好听。换命那一段里我有被感动到。以我目前的相当自私功利的心境,我觉得“换命”是“合情而愚蠢”的。我能想到在各大影视剧中为了体现父爱,会让父亲做出很大的牺牲,或许只是为了换取对孩子的一瞬间的好处。这往往是得不偿失的,因为你不知道你这样的牺牲究竟会给对方带来什么,很有可能就只是“付出的人排队谈感受”,只是用极大的牺牲感动自己,并没有实际意义。
但在李靖和太乙的对话中,他说他会“用剩下的两年全力将哪吒引入正途”,然后让他堂堂正正地活下去。这种情况下的“换命”,则是一个父亲做出的非常理智的决定。他不是说单纯的用自己“一命抵一命”,而是真正想让自己的孩子好好生活下去,为孩子计划了最好的未来。
单这一点,就脱离了无脑煽情的框架。
殷夫人也是我相当喜欢的一个形象,她真的好帅气(霸气)。总的来说是一个合理的,非常讨人喜欢的配角形象。还有我一定要夸一下cv姐姐,在哪吒遭雷劈的时候撕心裂肺的破音超级有带入感,那种纯粹的竭尽全力的呐喊真的太漂亮了!
以及我真的好爱饼饼,我觉得我对殷夫人注意力集中不够全得赖饼饼。饼饼你怎么可以那么帅气!饼饼妈妈爱你!朕对你真是爱不释手!饼饼你做我对象吧我也可以陪你踢毽子啊!说起来饼饼你真的好美强惨1551
再说哪吒。这版的哪吒真的我又爱又心疼。他太能激起我的母性保护欲了。而且我爱他也在于他痞得生动。突然想起来之前有过一个论题,说“影视作品里该不该有不雅言辞”,我觉得该有,待业不是说什么“特定场所(比如赌场)的需要”或是“揭示社会存在的黑暗面”,我只觉得在台词中合理的加一点粗口真的很生动。比如这个哪吒,他有屎尿屁,有吊儿郎当,也有爆粗口,但是就是很,契合形象。
当然饼饼这种温润如玉的孩子最好还是不要爆粗的,不然就不太符合人物形象了。
扯句题外,突然想起来《好兆头》里的亚兹小天使,憋了半天终于超小声说出一句“fuck”,陡觉可爱。
说完人物塑造,再来说说立意。棒到我不敢用我贫乏的言辞来夸。
“我命由我不由天”。太棒了。
“天命”似乎是中华传统文化(的糟粕)的重要组成部分,“命运”更多是作为人对自己的现状不满,却不愿反抗的说辞。比如“我天生就是个庶出的,再怎么努力也没人看得上我,我还不如垃圾给你们看”的贾环。
“你天生是个魔丸”。这是笼罩在哪吒头上的咒。对此他有不解,有委屈,有愤怒,有绝望,有堕落,更有反抗,有不认命,有尽力向善。而且最为珍贵的是哪吒对命运的反抗不是他自己在众叛亲离中自己琢磨出来的“个人主义”,直接开导他的是他的父亲(所以我好爱这位李靖啊!),一路潜移默化帮助他的有他的师父和母亲,他们都为了让哪吒对抗天命做出自己的努力。这是一个很正面的“家庭凝聚力”的提现,说大一点就很中国特色。
而哪吒逆天命之后同样影响了敖丙。饼饼说自己“天生妖族”,哪吒回怼说“你是不是灵珠啊,我一个魔丸活得都比你像个人,你有多怂啊”的时候,我真的太开心了,我看到有一种反抗精神的传递。哪吒能传给饼饼,当然也能传递给我们所有的观众。
还有我要吹申公豹的设计。我其实看电影的时候有在想说,既然申公豹认为他不得重用是“因为他是豹子精,所以神仙不可能完全接受他”。这也是一个“天命论”,那如果反天命论的话可不可以设计一个反驳他这一观点的存在,比如太乙是猪精,但是他比较和善所以神仙都接受他这类的。然而这么一整,不仅乱了,而且就俗了,像是在为世界上确实存在的偏见现象洗白,强行说“不是别人瞧不起你而是你自己选择被孤立”,(而且很像魔仙小蓝和魔仙小月)。我们必须承认这世上存在不公平,存在偏见,存在社会对个体的打压,这种情况下的对改命,对向善的坚持才显得尤为可贵。我不想骂申公豹,他就是一个普通的可怜妖精,他只不过是被这个世界伤透了心才选择堕落。我甚至都觉得申公豹是哪吒的一条if线或是对比形象,是一个没有父母师父的爱的“妖物”走上的路。
说是说“我没啥具体的话想说”,彩虹屁还是憋不住。要是我论文能自自然然地写这么多字就很牛皮了hhhhh。
吹完人设和立意我要吹音乐。Bgm和剧情的契合度真的太棒了,大场景下配上恢宏的音乐真的超级催泪。音乐完全没有喧宾夺主,反而很好地让人带入了剧情。还有我吹爆主题曲里那句“快乐不需要等到明天,下一秒都觉得遥远”。旋律和歌词都一脚踏中我心里,真的喜欢。
以及我一直有一个意难平,就是村民。感觉在很多故事里“村民(群众,看客)”都是隐形的boss。不管他们之前造了多少孽,只要在最后集体下跪,满眼含泪说“啊我们原来错怪了xxx”就可以得到原谅。借用一个概念,我觉得这是“多数人的暴政”。我是真的很想让村民血债血偿的。你们这个样子不配我可爱的娃儿们为你们付出。
最后的最后,哪吒总体来说是瑕不掩瑜的。瑕疵还是出在剧情上,而且只是“瑕疵”。国漫这几年在一点一点变好,人设更加精致,立意更加精彩,文化彩蛋更加丰富,配乐配音也保持着一贯的高水准,就是剧情上似乎差了一小口气。我也不知道具体要怎么帮忙,但是我相信有这么优秀的主创团队,未来可期,着实未来可期。
还有我看彩蛋说未来会有姜子牙,是在往封神世界上引吗!这样的发展趋势真的太棒了!!封神世界在保留传统文化的基础上,有无限的可能性,请一定一定要充分珍惜,充分利用它!!!我真的好想拥有一个属于我们国家我们文化的创造性宇宙。
还有!官方请你告诉我你们会整周边的。我想要敖饼饼的抱枕,可以抱着啃的那种!!!还想要粘土人,吧唧,立牌,全员都想要的那种1551
我非常喜欢这个李靖先生,声音真的好听。换命那一段里我有被感动到。以我目前的相当自私功利的心境,我觉得“换命”是“合情而愚蠢”的。我能想到在各大影视剧中为了体现父爱,会让父亲做出很大的牺牲,或许只是为了换取对孩子的一瞬间的好处。这往往是得不偿失的,因为你不知道你这样的牺牲究竟会给对方带来什么,很有可能就只是“付出的人排队谈感受”,只是用极大的牺牲感动自己,并没有实际意义。
但在李靖和太乙的对话中,他说他会“用剩下的两年全力将哪吒引入正途”,然后让他堂堂正正地活下去。这种情况下的“换命”,则是一个父亲做出的非常理智的决定。他不是说单纯的用自己“一命抵一命”,而是真正想让自己的孩子好好生活下去,为孩子计划了最好的未来。
单这一点,就脱离了无脑煽情的框架。
殷夫人也是我相当喜欢的一个形象,她真的好帅气(霸气)。总的来说是一个合理的,非常讨人喜欢的配角形象。还有我一定要夸一下cv姐姐,在哪吒遭雷劈的时候撕心裂肺的破音超级有带入感,那种纯粹的竭尽全力的呐喊真的太漂亮了!
以及我真的好爱饼饼,我觉得我对殷夫人注意力集中不够全得赖饼饼。饼饼你怎么可以那么帅气!饼饼妈妈爱你!朕对你真是爱不释手!饼饼你做我对象吧我也可以陪你踢毽子啊!说起来饼饼你真的好美强惨1551
再说哪吒。这版的哪吒真的我又爱又心疼。他太能激起我的母性保护欲了。而且我爱他也在于他痞得生动。突然想起来之前有过一个论题,说“影视作品里该不该有不雅言辞”,我觉得该有,待业不是说什么“特定场所(比如赌场)的需要”或是“揭示社会存在的黑暗面”,我只觉得在台词中合理的加一点粗口真的很生动。比如这个哪吒,他有屎尿屁,有吊儿郎当,也有爆粗口,但是就是很,契合形象。
当然饼饼这种温润如玉的孩子最好还是不要爆粗的,不然就不太符合人物形象了。
扯句题外,突然想起来《好兆头》里的亚兹小天使,憋了半天终于超小声说出一句“fuck”,陡觉可爱。
说完人物塑造,再来说说立意。棒到我不敢用我贫乏的言辞来夸。
“我命由我不由天”。太棒了。
“天命”似乎是中华传统文化(的糟粕)的重要组成部分,“命运”更多是作为人对自己的现状不满,却不愿反抗的说辞。比如“我天生就是个庶出的,再怎么努力也没人看得上我,我还不如垃圾给你们看”的贾环。
“你天生是个魔丸”。这是笼罩在哪吒头上的咒。对此他有不解,有委屈,有愤怒,有绝望,有堕落,更有反抗,有不认命,有尽力向善。而且最为珍贵的是哪吒对命运的反抗不是他自己在众叛亲离中自己琢磨出来的“个人主义”,直接开导他的是他的父亲(所以我好爱这位李靖啊!),一路潜移默化帮助他的有他的师父和母亲,他们都为了让哪吒对抗天命做出自己的努力。这是一个很正面的“家庭凝聚力”的提现,说大一点就很中国特色。
而哪吒逆天命之后同样影响了敖丙。饼饼说自己“天生妖族”,哪吒回怼说“你是不是灵珠啊,我一个魔丸活得都比你像个人,你有多怂啊”的时候,我真的太开心了,我看到有一种反抗精神的传递。哪吒能传给饼饼,当然也能传递给我们所有的观众。
还有我要吹申公豹的设计。我其实看电影的时候有在想说,既然申公豹认为他不得重用是“因为他是豹子精,所以神仙不可能完全接受他”。这也是一个“天命论”,那如果反天命论的话可不可以设计一个反驳他这一观点的存在,比如太乙是猪精,但是他比较和善所以神仙都接受他这类的。然而这么一整,不仅乱了,而且就俗了,像是在为世界上确实存在的偏见现象洗白,强行说“不是别人瞧不起你而是你自己选择被孤立”,(而且很像魔仙小蓝和魔仙小月)。我们必须承认这世上存在不公平,存在偏见,存在社会对个体的打压,这种情况下的对改命,对向善的坚持才显得尤为可贵。我不想骂申公豹,他就是一个普通的可怜妖精,他只不过是被这个世界伤透了心才选择堕落。我甚至都觉得申公豹是哪吒的一条if线或是对比形象,是一个没有父母师父的爱的“妖物”走上的路。
说是说“我没啥具体的话想说”,彩虹屁还是憋不住。要是我论文能自自然然地写这么多字就很牛皮了hhhhh。
吹完人设和立意我要吹音乐。Bgm和剧情的契合度真的太棒了,大场景下配上恢宏的音乐真的超级催泪。音乐完全没有喧宾夺主,反而很好地让人带入了剧情。还有我吹爆主题曲里那句“快乐不需要等到明天,下一秒都觉得遥远”。旋律和歌词都一脚踏中我心里,真的喜欢。
以及我一直有一个意难平,就是村民。感觉在很多故事里“村民(群众,看客)”都是隐形的boss。不管他们之前造了多少孽,只要在最后集体下跪,满眼含泪说“啊我们原来错怪了xxx”就可以得到原谅。借用一个概念,我觉得这是“多数人的暴政”。我是真的很想让村民血债血偿的。你们这个样子不配我可爱的娃儿们为你们付出。
最后的最后,哪吒总体来说是瑕不掩瑜的。瑕疵还是出在剧情上,而且只是“瑕疵”。国漫这几年在一点一点变好,人设更加精致,立意更加精彩,文化彩蛋更加丰富,配乐配音也保持着一贯的高水准,就是剧情上似乎差了一小口气。我也不知道具体要怎么帮忙,但是我相信有这么优秀的主创团队,未来可期,着实未来可期。
还有我看彩蛋说未来会有姜子牙,是在往封神世界上引吗!这样的发展趋势真的太棒了!!封神世界在保留传统文化的基础上,有无限的可能性,请一定一定要充分珍惜,充分利用它!!!我真的好想拥有一个属于我们国家我们文化的创造性宇宙。
还有!官方请你告诉我你们会整周边的。我想要敖饼饼的抱枕,可以抱着啃的那种!!!还想要粘土人,吧唧,立牌,全员都想要的那种1551
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