以案说法|原神控告B站!是“爱”的裂痕,还是“蹭”个流量?
近日,天眼查消息显示,时下大火的网络游戏《原神》的创作公司米哈游向中国年轻世代高度聚集的文化社区和视频网站《哔哩哔哩》的主体公司上海宽娱数码科技有限公司发起诉讼,将于9月17日开庭审理,据了解,本次诉讼的真实诉求是米哈游为了纠察未经允许在B站不断爆料更新内容的“内鬼”身份,是针对游戏界知识产权保护的合法行为。
既然只是为了纠察内鬼,何必大费周章的起诉B站?这岂不是会破坏两大游戏厂商的“深厚合作友谊”?
其实这只是米哈游“内鬼”诉讼的必要程序而已。对于网络侵权案件,从法律程序上看,在B站未履行“反通知”程序的情况下,米哈游无法绕过B站官方直接得到内鬼UP主的具体实名信息,无法直接起诉内鬼。这时,就只能通过诉讼来获取该UP主的注册信息。
如果米哈游直接私下要或者向B站发函索要个人信息,涉及到两个问题:①B站非法泄露用户个人信息,这是要受到处罚的;②米哈游非法获取用户个人信息,获得的信息也是没有法律效力的。
怎么把获取信息变成合法的,这时候就需要借助公权力——法院。米哈游通过状告B站,B站光速认怂,法院让B站交出个人信息,有了法院这个审判机关履行法定职权获得信息,两家公司披露和获取个人信息的过程和结果都是合法的了!
这一套流程下来,就是我们今天看到的米哈游状告B站的案件了。
这次案件与之前类似的“抖鹅维权案件”有本质区别,甚至这次案件开庭都不会开庭。B站在收到法院传票后直接向米哈游披露该“内鬼”信息,然后米哈游起诉“内鬼”,或米哈游一起起诉B站和“内鬼”。
据了解,“原神”这款游戏自从上线以来,一直有“内鬼”爆料新内容,每次都能提前一个版本放出消息。之所以会有各式各样的版本泄密,本质上还是与其自身的QA机制有关。除了社内的测试部门之外,还会有相当比例的玩家测试员来进行最终测试。玩家测试员的用工成本几乎为零,还能挖掘出系统上的漏洞和数值上的不合理,这看似“稳赚不赔”的买卖好像怎么做都不亏!
但这也牵扯出另一个问题,就是保密问题。
在网络监察相对宽松的环境下,协议可能对企业和“君子”们有效,但针对很多游戏玩家而言,多半不太现实。甚至,在某吧还建立起了帖子,专门披露和传播未公开的情报,让“内鬼”们互通有无。
说白了,这次案件的性质就是“侵害作品信息网络传播权纠纷”。
不过纠纷的双方并不是米哈游和B站,而是米哈游和侵权的泄密UP主“内鬼”。这次案件大概率不会有结果,但通过这次案件,米哈游得到内鬼的真实信息后,转而起诉“内鬼”的案件,才是最重要的官司。
国樽律师事务所提醒各位:实际上除官方帐号外,网络上所有关于米哈游产品的二创都是侵权作品,米哈游是有权利要求二创作者返还全部侵权收益并停止侵权(下架作品)的,之所以一直不管,只是因为二创对于作者和米哈游来讲是一个双赢的商业行为。
那么,当这个行为不能带给米哈游利益的时候,比如你在二创作品里面贬低米哈游的游戏,号召大家去玩你自己的游戏,米哈游追究你侵权责任就是很正常的事情了。
近日,天眼查消息显示,时下大火的网络游戏《原神》的创作公司米哈游向中国年轻世代高度聚集的文化社区和视频网站《哔哩哔哩》的主体公司上海宽娱数码科技有限公司发起诉讼,将于9月17日开庭审理,据了解,本次诉讼的真实诉求是米哈游为了纠察未经允许在B站不断爆料更新内容的“内鬼”身份,是针对游戏界知识产权保护的合法行为。
既然只是为了纠察内鬼,何必大费周章的起诉B站?这岂不是会破坏两大游戏厂商的“深厚合作友谊”?
其实这只是米哈游“内鬼”诉讼的必要程序而已。对于网络侵权案件,从法律程序上看,在B站未履行“反通知”程序的情况下,米哈游无法绕过B站官方直接得到内鬼UP主的具体实名信息,无法直接起诉内鬼。这时,就只能通过诉讼来获取该UP主的注册信息。
如果米哈游直接私下要或者向B站发函索要个人信息,涉及到两个问题:①B站非法泄露用户个人信息,这是要受到处罚的;②米哈游非法获取用户个人信息,获得的信息也是没有法律效力的。
怎么把获取信息变成合法的,这时候就需要借助公权力——法院。米哈游通过状告B站,B站光速认怂,法院让B站交出个人信息,有了法院这个审判机关履行法定职权获得信息,两家公司披露和获取个人信息的过程和结果都是合法的了!
这一套流程下来,就是我们今天看到的米哈游状告B站的案件了。
这次案件与之前类似的“抖鹅维权案件”有本质区别,甚至这次案件开庭都不会开庭。B站在收到法院传票后直接向米哈游披露该“内鬼”信息,然后米哈游起诉“内鬼”,或米哈游一起起诉B站和“内鬼”。
据了解,“原神”这款游戏自从上线以来,一直有“内鬼”爆料新内容,每次都能提前一个版本放出消息。之所以会有各式各样的版本泄密,本质上还是与其自身的QA机制有关。除了社内的测试部门之外,还会有相当比例的玩家测试员来进行最终测试。玩家测试员的用工成本几乎为零,还能挖掘出系统上的漏洞和数值上的不合理,这看似“稳赚不赔”的买卖好像怎么做都不亏!
但这也牵扯出另一个问题,就是保密问题。
在网络监察相对宽松的环境下,协议可能对企业和“君子”们有效,但针对很多游戏玩家而言,多半不太现实。甚至,在某吧还建立起了帖子,专门披露和传播未公开的情报,让“内鬼”们互通有无。
说白了,这次案件的性质就是“侵害作品信息网络传播权纠纷”。
不过纠纷的双方并不是米哈游和B站,而是米哈游和侵权的泄密UP主“内鬼”。这次案件大概率不会有结果,但通过这次案件,米哈游得到内鬼的真实信息后,转而起诉“内鬼”的案件,才是最重要的官司。
国樽律师事务所提醒各位:实际上除官方帐号外,网络上所有关于米哈游产品的二创都是侵权作品,米哈游是有权利要求二创作者返还全部侵权收益并停止侵权(下架作品)的,之所以一直不管,只是因为二创对于作者和米哈游来讲是一个双赢的商业行为。
那么,当这个行为不能带给米哈游利益的时候,比如你在二创作品里面贬低米哈游的游戏,号召大家去玩你自己的游戏,米哈游追究你侵权责任就是很正常的事情了。
俄罗斯地缘政治网8月31日文章,原题:中国对游戏限制,是集体主义与个人主义对立的社会变革的一部分。这是个引人入胜的社会主义改革新时代。它雄心勃勃、积极彻底,最终旨在实现一个结果:赢得与美国的科技战。作者|汤姆·福迪等对私人辅导行业的重组、对大型科技公司的限制、对饭圈文化的整顿,现在中国把监管目光投向年轻人过度沉迷的电子游戏。这是使中国社会与国家优先事项保持一致的另一努力,再次表明大企业的利益并不总... https://t.cn/A6I1CG0j
俄罗斯地缘政治网8月31日文章,原题:中国对游戏限制,是集体主义与个人主义对立的社会变革的一部分。这是个引人入胜的社会主义改革新时代。它雄心勃勃、积极彻底,最终旨在实现一个结果:赢得与美国的科技战。作者|汤姆·福迪等对私人辅导行业的重组、对大型科技公司的限制、对饭圈文化的整顿,现在中国把监管目光投向年轻人过度沉迷的电子游戏。这是使中国社会与国家优先事项保持一致的另一努力,再次表明大企业的利益并不总... https://t.cn/A6Imkt2M
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