人生在世,不必太强求,
快乐永远属于知足者。
古人云,
知足者贫贱亦乐,
不知足者富贵亦忧。
丰子恺有言,
心小了,所有的小事就大了;
心大了,所有的大事都小了。
深明事理,知足常乐,幸福之源也。
平安是幸,知足是福,
清心是禄,寡欲是寿。
知足是一种活在人世的态度,
常乐是一种豁达释然的情怀。
世上的路,
千千万万的人在走,
总有一条路,属于自己;
总有一个人,温暖自己;
总有一盏灯,照亮前路。
与人在一起,
要包容生命的不完美,
相伴走好每一段路。 https://t.cn/Ryhacj8
快乐永远属于知足者。
古人云,
知足者贫贱亦乐,
不知足者富贵亦忧。
丰子恺有言,
心小了,所有的小事就大了;
心大了,所有的大事都小了。
深明事理,知足常乐,幸福之源也。
平安是幸,知足是福,
清心是禄,寡欲是寿。
知足是一种活在人世的态度,
常乐是一种豁达释然的情怀。
世上的路,
千千万万的人在走,
总有一条路,属于自己;
总有一个人,温暖自己;
总有一盏灯,照亮前路。
与人在一起,
要包容生命的不完美,
相伴走好每一段路。 https://t.cn/Ryhacj8
人生在世,不必太强求,
快乐永远属于知足者。
古人云,
知足者贫贱亦乐,
不知足者富贵亦忧。
良田万顷,日食一升;
广厦千间,夜眠七尺。
一饱之需,何必八珍九鼎?
七尺之躯,安用千门万户?
丰子恺有言,
心小了,所有的小事就大了;
心大了,所有的大事都小了。
深明事理,知足常乐,幸福之源也。
快乐永远属于知足者。
古人云,
知足者贫贱亦乐,
不知足者富贵亦忧。
良田万顷,日食一升;
广厦千间,夜眠七尺。
一饱之需,何必八珍九鼎?
七尺之躯,安用千门万户?
丰子恺有言,
心小了,所有的小事就大了;
心大了,所有的大事都小了。
深明事理,知足常乐,幸福之源也。
10号的订单,总算到了……
后3P分类并且善待你们的颈椎,P2美学相关,P3哲学,P4游戏相关
美学相关:
2本配色科普,1本我很喜欢的童话绘本买来收藏用(以前有一本了),剩下4位都是华人名家;
其中丰子恺的比较贴近生活,或者说就是一些来自于生活的感悟;
蒋勋和李泽厚的虽然有理论性,但他俩都是言辞比较温和亲切的,不晦涩,很好读,对美学感兴趣的话比较好上手;
《拉奥孔》是朱光潜翻译的,莱辛的文字在艺术性的冲击中还带点哲学性,比较需要时间消化,而且其实这类型的文章,我个人更喜欢宗白华的翻译(这本里恰巧有一段引用温克尔曼的文字是他翻译过的 https://t.cn/RmQFr7A 见P5~6),看得人长吁短叹浑身战栗余音绕梁念念不忘……朱老爷子的文字功底还是略逊一筹的,只能说可惜了。
哲学:
我姐推荐过《为什么长大》,我看了下《事件》的作者是齐泽克,《自我》和《真理》的题材又比较感兴趣,干脆就入手整套了,垫个基础也好以后去看比较晦涩的;
剩下两本没啥好说了,汉译名著系列的想看就买啊,买买买,赚爆。
游戏相关:
《建筑模式语言》是在一本游戏设计的书籍里看到推荐的,虽然引用的部分不多,但考虑到最好还是了解一些空间和建筑设计的原理,加上亚历山大的这本实在是经典中还兼具泛用性的经典,就买了,这么厚是因为双语;
《创意产业经济学》是朋友推荐的,他推荐的一本不落都是好书,这次难得打折,赶紧先+1;
《童年的老游戏》是在商务印书馆官博的广告看到的……跟电子游戏没什么直接关系,写的是上一辈人小时候玩的游戏,当资料收集的,理一理说不定能有游戏史发展的惊喜,就不指望它能给电子游戏设计带来多大帮助了。
后3P分类并且善待你们的颈椎,P2美学相关,P3哲学,P4游戏相关
美学相关:
2本配色科普,1本我很喜欢的童话绘本买来收藏用(以前有一本了),剩下4位都是华人名家;
其中丰子恺的比较贴近生活,或者说就是一些来自于生活的感悟;
蒋勋和李泽厚的虽然有理论性,但他俩都是言辞比较温和亲切的,不晦涩,很好读,对美学感兴趣的话比较好上手;
《拉奥孔》是朱光潜翻译的,莱辛的文字在艺术性的冲击中还带点哲学性,比较需要时间消化,而且其实这类型的文章,我个人更喜欢宗白华的翻译(这本里恰巧有一段引用温克尔曼的文字是他翻译过的 https://t.cn/RmQFr7A 见P5~6),看得人长吁短叹浑身战栗余音绕梁念念不忘……朱老爷子的文字功底还是略逊一筹的,只能说可惜了。
哲学:
我姐推荐过《为什么长大》,我看了下《事件》的作者是齐泽克,《自我》和《真理》的题材又比较感兴趣,干脆就入手整套了,垫个基础也好以后去看比较晦涩的;
剩下两本没啥好说了,汉译名著系列的想看就买啊,买买买,赚爆。
游戏相关:
《建筑模式语言》是在一本游戏设计的书籍里看到推荐的,虽然引用的部分不多,但考虑到最好还是了解一些空间和建筑设计的原理,加上亚历山大的这本实在是经典中还兼具泛用性的经典,就买了,这么厚是因为双语;
《创意产业经济学》是朋友推荐的,他推荐的一本不落都是好书,这次难得打折,赶紧先+1;
《童年的老游戏》是在商务印书馆官博的广告看到的……跟电子游戏没什么直接关系,写的是上一辈人小时候玩的游戏,当资料收集的,理一理说不定能有游戏史发展的惊喜,就不指望它能给电子游戏设计带来多大帮助了。
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