【《翼星求生》官方将调低难度 初期任务增加保险机制】大型PvE生存制作游戏《翼星求生》在发售后仅获得玩家62%的好评率,有不少玩家认为本作的死亡惩罚机制太严。近日官方表示将会做出一系列调整,让死亡惩罚变得低一点。
官方表示一直在考虑如何调整游戏难度,尤其是为新玩家降低难度。他们将为游戏初期几个任务加入“保险”机制,超过时间限制留在星球表面的角色会被救回总部,而不会永久死亡。而这仅仅是一部分新内容,未来游戏还会有更多规模更大的调整和改动,让游戏不至于太难。
《翼星求生》是一款与时间赛跑的PvE生存游戏,可支持多达八名玩家。玩家需要在残酷的外星环境中生存下来,在探索、收获、制作和狩猎的同时寻求财富。玩家将沉浸在一个看似熟悉却又陌生的世界,可以砍伐每一棵树,也可开采每一颗矿石,使用星球的资源来制作工具、建筑和机械,来保护自己并助您完成任务。
除了限时任务外,游戏里也有前哨站,这是一张没有时间限制且危险有限的永久地图,更适合建造。
官方表示一直在考虑如何调整游戏难度,尤其是为新玩家降低难度。他们将为游戏初期几个任务加入“保险”机制,超过时间限制留在星球表面的角色会被救回总部,而不会永久死亡。而这仅仅是一部分新内容,未来游戏还会有更多规模更大的调整和改动,让游戏不至于太难。
《翼星求生》是一款与时间赛跑的PvE生存游戏,可支持多达八名玩家。玩家需要在残酷的外星环境中生存下来,在探索、收获、制作和狩猎的同时寻求财富。玩家将沉浸在一个看似熟悉却又陌生的世界,可以砍伐每一棵树,也可开采每一颗矿石,使用星球的资源来制作工具、建筑和机械,来保护自己并助您完成任务。
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