身边的人,总跟我讨论做什么研究容易发文,做什么研究容易出成绩,或者是重点项目,我说,可是有些东西总要人研究呀。或许,抱有这种想法的人,本来就不能缺钱,拿研究打发时间?我有这么大的底气吗?不,我没有。但是我还是想做。可能这就是很多学者生不逢时,生前默默无闻,死后的某一天突然声名轰动的原因吧。就像一颗种子,在极其恶劣的环境中沉睡,终于在适宜的环境中生根发芽开花结果。
Gamefi 这次的奔溃,让我明白,任何固定的经济模型都会不可避免的奔溃,游戏的本质是精神鸦片,如果这点最基本的都没做好,游戏怎么能活下去?所以好玩是本质,没有固定的经济模型,也就玩赚可以,不能必须充钱,如果进入一个游戏的门槛就是充钱,那这个游戏最终是会进入死亡螺旋,因为冲了钱,我就要回本,就要有收益,持续的收益哪里来?没有后来者充钱,没有后来者二级市场接盘,怎么可能有持续收益?没有持续的收益,就不存在持续的充值,最终必然进入死亡螺旋,进入死亡螺旋在加密圈就是项目凉凉死亡,那种是牛逼的游戏,例如gala这个项目,你玩它游戏,不存在充值,采用的是小游戏,排名奖励模式,你玩,然后随便给你点奖励,愿意给就给,不愿就不给,没有充值,没有固定的产出,没有充值就不会有收益要求,就算币价跌成屎,最多也就二级市场接盘的韭菜骂一骂,项目完好无损,继续做事!还有一个就是传奇4,币价大跌,撸羊的全部死了,但是完全不影响游戏,该克金的玩家继续玩,完全不影响加密圈外的玩家对游戏的看法与体验,甚至那些撸羊毛的群,天天在谈游戏攻略,都玩游戏去了!所有任何的充值(我说的充值不是传统游戏的克金,而是充钱一万,要回三万的那种充值)固定经济模型,后面都会进入死亡螺旋,但是像传奇4或者gala 这种游戏,只要行情好,牛市来了,他们的代币会迅速上升,因为没有抛压,没有死亡螺旋,所以Gamefi 的未来还是有深厚游戏资源的项目方的天下,未来会更多的传统游戏厂商用原有的游戏作为链改,因为他们本来就有强大的游戏资源,更该非常简单,反而加密社区的团队没有办法做成功Gamefi ,因为开发一款游戏所需要的资源加密小团队做不了!
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#每日一善[超话]##每日一善# [春游家族][掌宝爱心][兔子]
每个人都有绝对不能踏足的个人世界。不能因为是家人,就干涉对方的人生选择。——比留间荣子没有和昨天完全一样的今天。今天和昨天比,发生了很多不一样的事情,就看你能不能发现它们。——比留间荣子“过去真是好呢。”我不想成为说这种话的人,因为人要活在“现在”这个瞬间。——比留间荣子[可怜][可怜]
每个人都有绝对不能踏足的个人世界。不能因为是家人,就干涉对方的人生选择。——比留间荣子没有和昨天完全一样的今天。今天和昨天比,发生了很多不一样的事情,就看你能不能发现它们。——比留间荣子“过去真是好呢。”我不想成为说这种话的人,因为人要活在“现在”这个瞬间。——比留间荣子[可怜][可怜]
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