弹丸论破第一章打完了
忍不住想和逆转对比,搜查和审判讨论的过程相对逆转友好一点,但是最后一个机关枪啥啥的节奏(?)关卡意味不明,第一遍教程也没看懂,我在这里死了一下[裂开]虽然犯案过程我都知道,但是漫画我get不到它在画什么东西又错了好几下
这个游戏很多演出都太惊悚了,包括3D的探索过程我害怕从角落里跳出来一个人砍我一刀[单身狗]
幸好我喜欢白毛响子,第一眼就确定了她是我老婆,不然我会被第一章伤害的
希望老婆不要领便当能和我一起活到最后[单身狗]
忍不住想和逆转对比,搜查和审判讨论的过程相对逆转友好一点,但是最后一个机关枪啥啥的节奏(?)关卡意味不明,第一遍教程也没看懂,我在这里死了一下[裂开]虽然犯案过程我都知道,但是漫画我get不到它在画什么东西又错了好几下
这个游戏很多演出都太惊悚了,包括3D的探索过程我害怕从角落里跳出来一个人砍我一刀[单身狗]
幸好我喜欢白毛响子,第一眼就确定了她是我老婆,不然我会被第一章伤害的
希望老婆不要领便当能和我一起活到最后[单身狗]
《古画品录》,中国画论著作,由谢赫所著,是中国绘画史上第一篇系统的绘画品评专著。
夫画品者,盖众画之优劣也。图绘者,莫不明劝戒、著升沉,千载寂寥,披图可鉴。虽画有六法,罕能尽该。而自古及今,各善一节。六法者何?一,气韵生动是也;二,骨法用笔是也;三,应物象形是也;四,随类赋彩是也;五,经营位置是也;六,传移模写是也。唯陆探微、卫协备该之矣。然迹有巧拙,艺无古今,谨依远近,随其品第,裁成序引。故此所述不广其源,但传出自神仙,莫之闻见也。
夫画品者,盖众画之优劣也。图绘者,莫不明劝戒、著升沉,千载寂寥,披图可鉴。虽画有六法,罕能尽该。而自古及今,各善一节。六法者何?一,气韵生动是也;二,骨法用笔是也;三,应物象形是也;四,随类赋彩是也;五,经营位置是也;六,传移模写是也。唯陆探微、卫协备该之矣。然迹有巧拙,艺无古今,谨依远近,随其品第,裁成序引。故此所述不广其源,但传出自神仙,莫之闻见也。
#国学##道家#
《鬼谷子》中讲到:“故夫决情定疑,万事之基”。
决情定疑,是解决问题的关键。当机立断,是成功者必须具备的素质。而优柔寡断,乃人生第一大忌讳。
历史上有个很有名的典故:
建安五年,曹操军与袁绍军相持于官渡,在此展开决战。
当时曹操总共只有三万多人,去掉一些病号伤员,总共能打仗厮杀的也不过两万左右。而袁绍则有11万精兵强将。
不仅兵力悬殊,曹操军的粮草、地理位置、人员士气都远远落后于袁绍。
但曹操则说:“袁绍志大而智小,色厉而胆薄,忌克而少威,兵多而分画不明,将骄而政令不一,土地虽广,粮食虽丰,适足以为吾奉也。”
果然,袁绍本应靠人数优势来一举获得胜利,却因为自己的懦弱不敢主动出击,给曹操大军时间浇筑工事形成对峙。
许攸建议袁绍派兵从侧后方突袭曹操大本营许昌,袁绍一直犹豫不决,不敢尝试,失去了击败曹操最好的机会。
最后曹操合计歼敌7万余人,袁绍父子仅率800余骑北逃。官渡之战也成为历史上著名的以弱胜强的战役之一。
很多时候我们不缺才能、不缺机遇,之所以不能成功,坏就坏在了优柔寡断上。
《韩非子·亡征》中有云:“缓心而无成,柔茹而寡断,好恶无决,而无所定立者,可亡也。”
行事迟疑而无法成事,性格懦弱而没什么决断,不能决断怎么样做才好,怎么样不好,是要败亡的。
再有才能的人,优柔寡断,犹豫不决,最终也只能庸碌一生。
《鬼谷子》中讲到:“故夫决情定疑,万事之基”。
决情定疑,是解决问题的关键。当机立断,是成功者必须具备的素质。而优柔寡断,乃人生第一大忌讳。
历史上有个很有名的典故:
建安五年,曹操军与袁绍军相持于官渡,在此展开决战。
当时曹操总共只有三万多人,去掉一些病号伤员,总共能打仗厮杀的也不过两万左右。而袁绍则有11万精兵强将。
不仅兵力悬殊,曹操军的粮草、地理位置、人员士气都远远落后于袁绍。
但曹操则说:“袁绍志大而智小,色厉而胆薄,忌克而少威,兵多而分画不明,将骄而政令不一,土地虽广,粮食虽丰,适足以为吾奉也。”
果然,袁绍本应靠人数优势来一举获得胜利,却因为自己的懦弱不敢主动出击,给曹操大军时间浇筑工事形成对峙。
许攸建议袁绍派兵从侧后方突袭曹操大本营许昌,袁绍一直犹豫不决,不敢尝试,失去了击败曹操最好的机会。
最后曹操合计歼敌7万余人,袁绍父子仅率800余骑北逃。官渡之战也成为历史上著名的以弱胜强的战役之一。
很多时候我们不缺才能、不缺机遇,之所以不能成功,坏就坏在了优柔寡断上。
《韩非子·亡征》中有云:“缓心而无成,柔茹而寡断,好恶无决,而无所定立者,可亡也。”
行事迟疑而无法成事,性格懦弱而没什么决断,不能决断怎么样做才好,怎么样不好,是要败亡的。
再有才能的人,优柔寡断,犹豫不决,最终也只能庸碌一生。
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