查理是一个只能靠奖学金读书的学生
而中校是一个双目失明的退休军官
因为工作需要查理结识了中校并当他的生活助手
中校有自己的计划 旅游 吃美食 跳探戈舞 开法拉利 欣赏女人 最后见一次自己仅有的亲人 最后结束自己的生命
而查理正在面对着人生重要的选择
两个人在出游的过程中彼此支持 互相救赎 甚至成为了忘年交 又或者是父子情
中校一直活在痛苦之中 他是孤独的 亲人也不待见他
在完成了计划中安排的事 他的人生也就没有活下去的动力
在想结束生命之际时
是查理的欣赏让他找对自己重新燃气了活着的希望跳最美的探戈舞 开最飒的法拉利
这些对于一个双目明亮的人来说都很难
而查理的初心一直未变
他不会为了前途出卖自己的同学亦或者良心
在听证会上 他勇敢出席
没有像乔治怯懦的躲在父亲身后
当中校也出席听证会
此刻中校的身份不是中校 而是查理的父亲
突然觉得查理此刻有人撑腰了 不再孤军奋战
查理正直 勇敢 不会为了利益出卖朋友
而中校为查理的发言更是激动人心
查理也因此避免了处分
不得不说论情商 口才的重要性
如果查理与中校没有相识
可能中校会结束自己无意义的生命
而查理因为守口如瓶段送了自己的前程
但是缘分就是这么在不经意间出现 他们相互救赎
现在的社会缺太多正直的人
有很多人为了自己的利益不择手段
如果坚守初心 一定会遇到自己的良师益友
也有很多人活着痛苦之中
不妨打开心门 出去走走
或许也能找到人生的乐趣
一开始以为这个电影和女人有关 和爱情有关
其实简单含义就是字面意思
而我认为更深刻的含义主要是要对生活有美好的憧憬,纵使生活多坎坷,也要笑着面对。
———闻香识女人 https://t.cn/R2WxKcD
而中校是一个双目失明的退休军官
因为工作需要查理结识了中校并当他的生活助手
中校有自己的计划 旅游 吃美食 跳探戈舞 开法拉利 欣赏女人 最后见一次自己仅有的亲人 最后结束自己的生命
而查理正在面对着人生重要的选择
两个人在出游的过程中彼此支持 互相救赎 甚至成为了忘年交 又或者是父子情
中校一直活在痛苦之中 他是孤独的 亲人也不待见他
在完成了计划中安排的事 他的人生也就没有活下去的动力
在想结束生命之际时
是查理的欣赏让他找对自己重新燃气了活着的希望跳最美的探戈舞 开最飒的法拉利
这些对于一个双目明亮的人来说都很难
而查理的初心一直未变
他不会为了前途出卖自己的同学亦或者良心
在听证会上 他勇敢出席
没有像乔治怯懦的躲在父亲身后
当中校也出席听证会
此刻中校的身份不是中校 而是查理的父亲
突然觉得查理此刻有人撑腰了 不再孤军奋战
查理正直 勇敢 不会为了利益出卖朋友
而中校为查理的发言更是激动人心
查理也因此避免了处分
不得不说论情商 口才的重要性
如果查理与中校没有相识
可能中校会结束自己无意义的生命
而查理因为守口如瓶段送了自己的前程
但是缘分就是这么在不经意间出现 他们相互救赎
现在的社会缺太多正直的人
有很多人为了自己的利益不择手段
如果坚守初心 一定会遇到自己的良师益友
也有很多人活着痛苦之中
不妨打开心门 出去走走
或许也能找到人生的乐趣
一开始以为这个电影和女人有关 和爱情有关
其实简单含义就是字面意思
而我认为更深刻的含义主要是要对生活有美好的憧憬,纵使生活多坎坷,也要笑着面对。
———闻香识女人 https://t.cn/R2WxKcD
各位工程师,晚上好
\本次更新如期而至啦!/
这次更新的主要内容是一种叫【元数据】的特殊资产。它可以用于多周目且不同星区地址的游戏中,进行对应矩阵科技的快速解锁。
下面我们想用快速FAQ的方式来为大家说明一下这个特殊资产的基本情况:
Q:如何获得元数据?
A:获得元数据的方式就是生产矩阵。在一个【资源倍率为1倍】的存档下,最近一小时内平均每分钟产能是多少个,就能获得多少个元数据资产。
比如,在某个资源倍率为1倍的存档中,蓝色矩阵产能为360个/分钟,黄色矩阵为180个/分钟,则工程师会获得【蓝色矩阵元数据360个】,【黄色矩阵元数据180个】。
但是,以上举例是在【资源倍率设置为1倍】的情形下的换算方式。不同资源倍率下的元数据换算率会有不同,具体请在游戏内点击“新游戏”查看。
Q:元数据有什么用?怎么用?
A:目前,元数据可以用于跨存档的科技买断(直接解锁科技),存档的“星区地址”不可以与产出元数据的星区一致。六种矩阵的元数据可以用来买断对应矩阵种类的科技,也可以单独提取为矩阵放入背包。
比如,工程师在存档甲中获得了【蓝色矩阵元数据360个】和【黄色矩阵元数据180个】,此时去不同“星区地址”的存档乙,就可以在存档乙中使用刚获得的【360个蓝色矩阵元数据】直接立刻解锁(买断)原本需要生产蓝色矩阵解锁的科技。也可以单独提走【180个黄色矩阵】放入研究站,配合已有的蓝红矩阵解锁想要的科技。
Q:什么是“星区地址”?
A:这是主脑在此版本新引入的概念,与元数据的获取和使用息息相关。
“星区地址”就是该存档在刚开始游戏时,被工程师设定的【种子号 星系数 资源倍率】。打个比方,相当于这个游戏存档的【地址 门牌号 房间号】。
甲存档和乙存档【种子号 星系数 资源倍率】若完全相同,会被主脑视为“住在同一间屋里”,即“同一星区”;相对的,只要这三项中有一项不同,甲存档和乙存档就不在同一星区地址,会被视为各自独立的存档。
Q:如果我有好几个存档,元数据怎么算?
A:工程师拥有的元数据数量等于所有存档中矩阵产能的总和。
但是,如果多个存档来自于同一星区地址,只有最高的产能数据会被提取为元数据。
举例说明:假设存档甲和存档乙的星系地址都是【种子00000000-01星系-无限资源】。
存档甲的蓝块产能是360/分钟,黄块产能是0/分钟;
存档乙的蓝块产能是180/分钟,黄块产能是180/分钟;
则提取的蓝块元数据为360,黄块元数据为180.
但如果存档甲和存档乙来自不同星区地址,则提取的蓝块元数据就为540,黄块元数据为180。
Q:如果我这次获得了360点元数据,之后的每个存档都会获得360点元数据吗?
A:不是的。假设你在某个存档用掉了160点,那就只剩200点了,好在每个存档都可以继续产出元数据。
Q:元数据的使用有限制吗?
A:有限制。在星区地址甲提取出的元数据,不能用在同属于星区地址甲的存档上。
Q:元数据积累有上限吗?
A:没有上限。
Q:使用元数据会影响获得成就吗?
A:目前有5个成就不能通过使用元数据来获得,可在游戏内成就面板中查看。
Q:使用元数据会影响上传银河系吗?
A:不影响。
Q:可以用别人的存档来获取元数据吗?
A:不可以。
希望以上能解答大家的部分疑问。如果大家对本次更新内容还有所困惑,欢迎留言!我们会在之后集中解答大家普遍关心的问题。
再次感谢各位工程师对我们的关心!因为疫情影响,相比我们原先的工作计划,实际进度有所顺延。但我们仍可以继续工作,因为玩家的鼓励是支持我们前进的动力。非常感谢工程师们一直以来的关心和支持!
[Version 0.9.25.11985]
特性:
-戴森球现已能涂色! 新增戴森壳、戴森云涂色功能
-新增【元数据】资产,通过量产各类矩阵获得。一局游戏中获得的元数据,可用于另一局游戏,目前可用于直接解锁(买断)科技
-为所有建筑设施新增“快捷物品转移操作”,即使用快捷键将物品取出或放入。可按住 [Ctrl] 点击建筑,或在建筑界面中按 [Tab]/[`~] 快速放入/取出
-为所有建筑设施新增弹出式简报界面,鼠标悬停在建筑上可显示
-在蓝图建造模式中,新增 [Tab] 键可以切换鼠标锚点位置的功能
-在蓝图建造模式中处于部分错误提示阶段时,新增 [Shift Enter] 键强行建造可建部分的功能
-标记在传送带上的备忘图标制成蓝图后将在蓝图建造模式中显示
-新增 3 种戴森壳图案样式
-新增 2 首背景音乐,应用于【冰原冻土】【戈壁】等荒漠行星
-为【冰原冻土】行星新增 15 种冰柱模型和碎冰装饰(旧档未游历可见)
-鼠标悬停到研究队列的图标上后,现将显示对应科技的详细描述
-在分拣器、传送带、研究站、行星内物流运输塔的建造过程中加入更多提示指引
-为升级、删除等界面增加若干按钮提示
修改:
-在蓝图预览界面中,若背包里没有足够的建筑设施,对应的设施数量会标红
-修改地基样式选择界面:当玩家点击无装饰地基时,旁边的地基贴图样式将不会被重置
-轨道采集器界面中将显示资源采集速度;气态巨星基础资源产出速度显示改为 4 位小数
-优化【熔岩】行星上熔岩碎石的自发光表现效果
平衡性调整:
-高速产出的(超出极速传送带运力的)抽水站和原油萃取站现在能自动集装货物
-两种采矿机、抽水站、原油萃取站在产物堆积超过60%后将逐步降低采集速度与对应耗电量,使其电力消耗更加均衡
-修复建造大型采矿机时,检测不到其它大型采矿机虚影碰撞体,从而导致重叠建造的bug
Bug修复:
-修复给大型采矿机预建造虚影粘贴配方时出现报错的bug
-修复在靠近戴森壳航行时,SSAO效果显示错误的bug
-修复在拆除分馏塔时,会导致增产点数异常的bug
-修复在蓝图建造模式中,跨回归线的蓝图跨越赤道自动吸附导致的建造网格不匹配的bug
-修复在蓝图建造模式中,传送带与矿物碰撞检测异常的bug
-修复在蓝图创建模式中,复制靠近180度经线且小于半格的建筑坐标异常的bug
欢迎加入戴森球计划官方群 754167337 进行讨论交流!
\本次更新如期而至啦!/
这次更新的主要内容是一种叫【元数据】的特殊资产。它可以用于多周目且不同星区地址的游戏中,进行对应矩阵科技的快速解锁。
下面我们想用快速FAQ的方式来为大家说明一下这个特殊资产的基本情况:
Q:如何获得元数据?
A:获得元数据的方式就是生产矩阵。在一个【资源倍率为1倍】的存档下,最近一小时内平均每分钟产能是多少个,就能获得多少个元数据资产。
比如,在某个资源倍率为1倍的存档中,蓝色矩阵产能为360个/分钟,黄色矩阵为180个/分钟,则工程师会获得【蓝色矩阵元数据360个】,【黄色矩阵元数据180个】。
但是,以上举例是在【资源倍率设置为1倍】的情形下的换算方式。不同资源倍率下的元数据换算率会有不同,具体请在游戏内点击“新游戏”查看。
Q:元数据有什么用?怎么用?
A:目前,元数据可以用于跨存档的科技买断(直接解锁科技),存档的“星区地址”不可以与产出元数据的星区一致。六种矩阵的元数据可以用来买断对应矩阵种类的科技,也可以单独提取为矩阵放入背包。
比如,工程师在存档甲中获得了【蓝色矩阵元数据360个】和【黄色矩阵元数据180个】,此时去不同“星区地址”的存档乙,就可以在存档乙中使用刚获得的【360个蓝色矩阵元数据】直接立刻解锁(买断)原本需要生产蓝色矩阵解锁的科技。也可以单独提走【180个黄色矩阵】放入研究站,配合已有的蓝红矩阵解锁想要的科技。
Q:什么是“星区地址”?
A:这是主脑在此版本新引入的概念,与元数据的获取和使用息息相关。
“星区地址”就是该存档在刚开始游戏时,被工程师设定的【种子号 星系数 资源倍率】。打个比方,相当于这个游戏存档的【地址 门牌号 房间号】。
甲存档和乙存档【种子号 星系数 资源倍率】若完全相同,会被主脑视为“住在同一间屋里”,即“同一星区”;相对的,只要这三项中有一项不同,甲存档和乙存档就不在同一星区地址,会被视为各自独立的存档。
Q:如果我有好几个存档,元数据怎么算?
A:工程师拥有的元数据数量等于所有存档中矩阵产能的总和。
但是,如果多个存档来自于同一星区地址,只有最高的产能数据会被提取为元数据。
举例说明:假设存档甲和存档乙的星系地址都是【种子00000000-01星系-无限资源】。
存档甲的蓝块产能是360/分钟,黄块产能是0/分钟;
存档乙的蓝块产能是180/分钟,黄块产能是180/分钟;
则提取的蓝块元数据为360,黄块元数据为180.
但如果存档甲和存档乙来自不同星区地址,则提取的蓝块元数据就为540,黄块元数据为180。
Q:如果我这次获得了360点元数据,之后的每个存档都会获得360点元数据吗?
A:不是的。假设你在某个存档用掉了160点,那就只剩200点了,好在每个存档都可以继续产出元数据。
Q:元数据的使用有限制吗?
A:有限制。在星区地址甲提取出的元数据,不能用在同属于星区地址甲的存档上。
Q:元数据积累有上限吗?
A:没有上限。
Q:使用元数据会影响获得成就吗?
A:目前有5个成就不能通过使用元数据来获得,可在游戏内成就面板中查看。
Q:使用元数据会影响上传银河系吗?
A:不影响。
Q:可以用别人的存档来获取元数据吗?
A:不可以。
希望以上能解答大家的部分疑问。如果大家对本次更新内容还有所困惑,欢迎留言!我们会在之后集中解答大家普遍关心的问题。
再次感谢各位工程师对我们的关心!因为疫情影响,相比我们原先的工作计划,实际进度有所顺延。但我们仍可以继续工作,因为玩家的鼓励是支持我们前进的动力。非常感谢工程师们一直以来的关心和支持!
[Version 0.9.25.11985]
特性:
-戴森球现已能涂色! 新增戴森壳、戴森云涂色功能
-新增【元数据】资产,通过量产各类矩阵获得。一局游戏中获得的元数据,可用于另一局游戏,目前可用于直接解锁(买断)科技
-为所有建筑设施新增“快捷物品转移操作”,即使用快捷键将物品取出或放入。可按住 [Ctrl] 点击建筑,或在建筑界面中按 [Tab]/[`~] 快速放入/取出
-为所有建筑设施新增弹出式简报界面,鼠标悬停在建筑上可显示
-在蓝图建造模式中,新增 [Tab] 键可以切换鼠标锚点位置的功能
-在蓝图建造模式中处于部分错误提示阶段时,新增 [Shift Enter] 键强行建造可建部分的功能
-标记在传送带上的备忘图标制成蓝图后将在蓝图建造模式中显示
-新增 3 种戴森壳图案样式
-新增 2 首背景音乐,应用于【冰原冻土】【戈壁】等荒漠行星
-为【冰原冻土】行星新增 15 种冰柱模型和碎冰装饰(旧档未游历可见)
-鼠标悬停到研究队列的图标上后,现将显示对应科技的详细描述
-在分拣器、传送带、研究站、行星内物流运输塔的建造过程中加入更多提示指引
-为升级、删除等界面增加若干按钮提示
修改:
-在蓝图预览界面中,若背包里没有足够的建筑设施,对应的设施数量会标红
-修改地基样式选择界面:当玩家点击无装饰地基时,旁边的地基贴图样式将不会被重置
-轨道采集器界面中将显示资源采集速度;气态巨星基础资源产出速度显示改为 4 位小数
-优化【熔岩】行星上熔岩碎石的自发光表现效果
平衡性调整:
-高速产出的(超出极速传送带运力的)抽水站和原油萃取站现在能自动集装货物
-两种采矿机、抽水站、原油萃取站在产物堆积超过60%后将逐步降低采集速度与对应耗电量,使其电力消耗更加均衡
-修复建造大型采矿机时,检测不到其它大型采矿机虚影碰撞体,从而导致重叠建造的bug
Bug修复:
-修复给大型采矿机预建造虚影粘贴配方时出现报错的bug
-修复在靠近戴森壳航行时,SSAO效果显示错误的bug
-修复在拆除分馏塔时,会导致增产点数异常的bug
-修复在蓝图建造模式中,跨回归线的蓝图跨越赤道自动吸附导致的建造网格不匹配的bug
-修复在蓝图建造模式中,传送带与矿物碰撞检测异常的bug
-修复在蓝图创建模式中,复制靠近180度经线且小于半格的建筑坐标异常的bug
欢迎加入戴森球计划官方群 754167337 进行讨论交流!
2022.4.21
清理相册④
⒈好像是当时什么来着,然后说月亮很远,所以就在人家直播间截图了,就相当自己也看了哈哈哈哈哈
2.去年的听歌报告居然说我温柔又自省[太开心][太开心]。哈哈哈哈哈哈本人都惊呆了[二哈]
3.这个晚安计划好像是当时报名了新世相公众号的一个活动,然后就是在跨年的前一天还是当天来着?就有人家发信息给你
4.忘了是看哪部小说的结尾截的。好像是某某来着?忘了[伤心]
5.最后一个就是某天打开微博,封面就是yyqx的代言,立马截图下来。谁知道屯到现在才发[二哈]。
清理相册④
⒈好像是当时什么来着,然后说月亮很远,所以就在人家直播间截图了,就相当自己也看了哈哈哈哈哈
2.去年的听歌报告居然说我温柔又自省[太开心][太开心]。哈哈哈哈哈哈本人都惊呆了[二哈]
3.这个晚安计划好像是当时报名了新世相公众号的一个活动,然后就是在跨年的前一天还是当天来着?就有人家发信息给你
4.忘了是看哪部小说的结尾截的。好像是某某来着?忘了[伤心]
5.最后一个就是某天打开微博,封面就是yyqx的代言,立马截图下来。谁知道屯到现在才发[二哈]。
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