很不愿意承认,但是这款真的有匹敌当年《明日方舟》的实力,策略性与可玩性都极高。
整体是战棋的玩法,但又有不同。棋盘上随机生成不同的色块,代表不同的阵营,每个阵营的英雄(棋子)只能走自己阵营的色块,也就是路径。(附上教学关卡的棋盘)
英雄分为单体输出,群体输出,特种换色,治疗增益四个类型。
每位输出英雄都有自己的攻击范围与攻击方式,通过换色英雄去改变棋盘里的布局,规划出一条最佳输出路径来增加伤害的倍数最终打倒敌人。没错,每位换色英雄也有自己特有的换色规则,整体的策略性非常丰富。后期的棋盘布局很大,加入不同地形后,可玩性非常大。
可惜没有国服,玩外服运行不稳定都是次要的,不能自由刷初始才是最难的,新手开局要是没能抽到能配合的阵容,前期特别难打。
期待国服。
整体是战棋的玩法,但又有不同。棋盘上随机生成不同的色块,代表不同的阵营,每个阵营的英雄(棋子)只能走自己阵营的色块,也就是路径。(附上教学关卡的棋盘)
英雄分为单体输出,群体输出,特种换色,治疗增益四个类型。
每位输出英雄都有自己的攻击范围与攻击方式,通过换色英雄去改变棋盘里的布局,规划出一条最佳输出路径来增加伤害的倍数最终打倒敌人。没错,每位换色英雄也有自己特有的换色规则,整体的策略性非常丰富。后期的棋盘布局很大,加入不同地形后,可玩性非常大。
可惜没有国服,玩外服运行不稳定都是次要的,不能自由刷初始才是最难的,新手开局要是没能抽到能配合的阵容,前期特别难打。
期待国服。
推演是基本的技艺,不仅仅是单纯的数字公式、信息碎片汇聚而成,更是你与思维逻辑的对弈,去和自我思辨,去从命运的丝线之中去查找真相,最好的结局是什么,最坏的结局的是什么,我最糟糕的情况是什么,最不可控的事会怎样发展,你要去推演去观察去论证去思辨,在现实的细节中,在塔罗占卜里、在星相学里、八卦之中去找去算,去想每一种可能每一个细节会产生怎样的影响与后果,如果现实推到推演理论,你应该有第二第三个方案与逻辑框架,而不是天天问谁说的,天天都应该有几次与主副任人格的对话和头脑风暴,让自己更清楚在这棋盘之上如何走好每一步,而不是像个盲人到处去问
陶紫炁联合假帝尊,取走玄襄万魔之眼,将玄襄困于神霄宫。应淡三人靠陶紫炁身上的印记找到神霄宫救下玄襄。
颜淡、应渊、余墨藏在南海,被陶紫炁与太幽星君报信给桓钦,颜淡为保护应渊,余墨逃走,自己被天兵捉走。
桓钦将颜淡困于棋盘上,以天雷之刑逼迫颜淡破解兵书棋局。每下错一步棋便有一道天雷击打颜淡,连错三步棋盘从新开始。
昔日颜淡和应渊破过棋局,如果现在颜淡帮桓钦破了棋局,应渊的领兵就会形同虚设。
颜淡、应渊、余墨藏在南海,被陶紫炁与太幽星君报信给桓钦,颜淡为保护应渊,余墨逃走,自己被天兵捉走。
桓钦将颜淡困于棋盘上,以天雷之刑逼迫颜淡破解兵书棋局。每下错一步棋便有一道天雷击打颜淡,连错三步棋盘从新开始。
昔日颜淡和应渊破过棋局,如果现在颜淡帮桓钦破了棋局,应渊的领兵就会形同虚设。
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