周六考完雅思晚上倒头睡然后晚上10点睡不着玩手机且担忧成绩到周日六点睡觉…然后八点起床去做实验到晚上八点回宿舍且没吃晚饭,然后突然想画画一口气画到刚刚(因为感觉挺有手感!可惜画成了证件照没啥动作…之后再改吧!)…发点过程图,是清凝~~(因为昨天在实验室看完了漫画1-4册然后挑了件冬天的衣服就画了!)勾过线了但还要细化唉…
但愿今天白天能挤点时间出来!本来安排的周一写完发育综述和文献翻译;周二写完分子作业和文献翻译;周三准备专业英语考试;周四准备进化生物考试;周五考专业英语;周六考进化,然后这一周就告一段落..
好希望能空点时间让我把梦幻岛漫画和电影和镇魂看了..
本来今晚是想画圣诞的有君的..可惜改变主意的。但还是放一张前几天画的有希!(但用了模版qaq)
但愿今天白天能挤点时间出来!本来安排的周一写完发育综述和文献翻译;周二写完分子作业和文献翻译;周三准备专业英语考试;周四准备进化生物考试;周五考专业英语;周六考进化,然后这一周就告一段落..
好希望能空点时间让我把梦幻岛漫画和电影和镇魂看了..
本来今晚是想画圣诞的有君的..可惜改变主意的。但还是放一张前几天画的有希!(但用了模版qaq)
2009年今日的赛尔号(上)
图一图二没记错是当时的主线吧,大概是这两位找不到父母了,所以让塞尔帮忙,赛尔也答应了
更之后记得米鲁这个精灵可以获得了(图四)
关于这个精灵获得时间我不太确定,但是获得方法还是有印象的,就是图三面对的房屋门口,哪怕现在的正式服都懒得删除这点过去的痕迹,在一开始当你点击房门就会出来米鲁的对话说可以和你一起去探险吗,你直接同意了他就会主动从屋里出来成为你的精灵了,可以说基本白送
我开始还不知道这个精灵获得了,只是看实验室的新精灵记录有这个但不知道怎么获得,大概是我和大毛意外发现启航包里有,问他咋获得他就告诉我们,我们也就直接去领了
看图五的技能这家伙一样不如阿克西亚的,毕竟阿克西亚确实出场即王者当了很久冰系最强的,他一样没能力挑战不过作为连捕捉都不需要的纯白嫖,145大招相当好看亲民了
图六这个逼没啥说的,赛尔号氪金路线开始越走越远了
图七暗黑武道会第三个大门了
分别是图八和图十这两位,图八这个看技能还是没加强太多,除了图九这个有点杂耍的技能外依旧不堪大用,甚至上周的野怪达比拉作为地面之王都是吊打他的……
图十毛毛的黑化版本就有点意思了,特别是他比较招牌的技能图十一的镇魂歌,这个技能刚出来的时候一度被认为是神技,甚至每个新BOSS出来都会有人试,但是不幸的是他之后后面的BOSS都喜欢自带这玩意的免疫效果了,属实是刚获得就不好用的存在
这一周的暗黑之门,没记错因为我当时养的侧重问题,导致地面系这边我随便过,但是毛毛这边意外的没啥有效克制的强力精灵所以费了点时间,在学校里面还吐槽这玩意难过,结果我朋友高阳有玩阿克西亚的则吐槽毛毛很容易而地面系比较麻烦
图十二还是超no我当时和现在也不上心的小改动
图十三金豆,氪金代币的开始了
图十四貌似是个没啥印象的日常小任务
图十五则是成废墟后新上线的普通系精灵了
图十六是它的场景,图十七图十八就是他的样子
据说因为普通系不被克制所以当时策划为了限制强度让普通系长期大招伤害不行,这位的话也不如第一层的普通系野怪
图一图二没记错是当时的主线吧,大概是这两位找不到父母了,所以让塞尔帮忙,赛尔也答应了
更之后记得米鲁这个精灵可以获得了(图四)
关于这个精灵获得时间我不太确定,但是获得方法还是有印象的,就是图三面对的房屋门口,哪怕现在的正式服都懒得删除这点过去的痕迹,在一开始当你点击房门就会出来米鲁的对话说可以和你一起去探险吗,你直接同意了他就会主动从屋里出来成为你的精灵了,可以说基本白送
我开始还不知道这个精灵获得了,只是看实验室的新精灵记录有这个但不知道怎么获得,大概是我和大毛意外发现启航包里有,问他咋获得他就告诉我们,我们也就直接去领了
看图五的技能这家伙一样不如阿克西亚的,毕竟阿克西亚确实出场即王者当了很久冰系最强的,他一样没能力挑战不过作为连捕捉都不需要的纯白嫖,145大招相当好看亲民了
图六这个逼没啥说的,赛尔号氪金路线开始越走越远了
图七暗黑武道会第三个大门了
分别是图八和图十这两位,图八这个看技能还是没加强太多,除了图九这个有点杂耍的技能外依旧不堪大用,甚至上周的野怪达比拉作为地面之王都是吊打他的……
图十毛毛的黑化版本就有点意思了,特别是他比较招牌的技能图十一的镇魂歌,这个技能刚出来的时候一度被认为是神技,甚至每个新BOSS出来都会有人试,但是不幸的是他之后后面的BOSS都喜欢自带这玩意的免疫效果了,属实是刚获得就不好用的存在
这一周的暗黑之门,没记错因为我当时养的侧重问题,导致地面系这边我随便过,但是毛毛这边意外的没啥有效克制的强力精灵所以费了点时间,在学校里面还吐槽这玩意难过,结果我朋友高阳有玩阿克西亚的则吐槽毛毛很容易而地面系比较麻烦
图十二还是超no我当时和现在也不上心的小改动
图十三金豆,氪金代币的开始了
图十四貌似是个没啥印象的日常小任务
图十五则是成废墟后新上线的普通系精灵了
图十六是它的场景,图十七图十八就是他的样子
据说因为普通系不被克制所以当时策划为了限制强度让普通系长期大招伤害不行,这位的话也不如第一层的普通系野怪
#liesofp##p的谎言# 一周目"皆大欢喜"结局通关,二周末正在火速推进中。这无疑是目前玩得这么多魂like游戏中最具神韵的一部作品。
前期看着一个个拥有自我素的人偶觉醒、突破”大契约(阿西莫夫三定律)“、主角逐渐学会撒谎和唤醒人性,还以为是科幻片走向。没想到后面剧情展开越来越魔幻,最后还是回到魂like最爱探讨的“不死”的主题上。仔细横向对比,无论工业时代气息和维多利亚风格浓厚的城市,还是四处横行的奇怪瘟疫,都充满着既视感。更不用说极乐大道、月光镇、大教堂、不毛沼泽这几个地图简直有一种故地重游的感觉。不过,商店拱廊、博览会、歌剧院这几处场景设计得非常独特,在精致漂亮的同时,依然保持着四通八达的特点,是我最喜欢的几个地图。
在冒险方面,本作丰富的战斗手段值得称道。大量的武器组合以及强力的特殊武器选择,使得战斗风格(砍、戳、砸)多样化;升级满后强劲的义手能轻松应对各种强敌(提线人偶的下落杀太好用了);配合方块强化后的幽灵好哥们竟能成为输出主力;以及大量伤害出奇高、破防效果一等一的投掷道具。当然,上述这些内容基本上都要在一周目中后期才能体验到,因此前期的游玩体验就显得有些“坐牢”。对于新上手的玩家而言,击破强敌的手段不外乎是尽可能用完美防御击破对方防线,而且敌人出眩晕白条之后还要补上一个破绽很大的蓄力攻击才能争取到致命一击的空档。考虑到初期血瓶少,这么一来,容错率就很低了。
P的谎言显然是Round8黑暗童话系列的第一部,因为在结局部分马上就安排了下一个角色多萝西的登场。希望他们能再接再厉,给出一个更有自己特色的作品。PS:感谢西瓜皮!
前期看着一个个拥有自我素的人偶觉醒、突破”大契约(阿西莫夫三定律)“、主角逐渐学会撒谎和唤醒人性,还以为是科幻片走向。没想到后面剧情展开越来越魔幻,最后还是回到魂like最爱探讨的“不死”的主题上。仔细横向对比,无论工业时代气息和维多利亚风格浓厚的城市,还是四处横行的奇怪瘟疫,都充满着既视感。更不用说极乐大道、月光镇、大教堂、不毛沼泽这几个地图简直有一种故地重游的感觉。不过,商店拱廊、博览会、歌剧院这几处场景设计得非常独特,在精致漂亮的同时,依然保持着四通八达的特点,是我最喜欢的几个地图。
在冒险方面,本作丰富的战斗手段值得称道。大量的武器组合以及强力的特殊武器选择,使得战斗风格(砍、戳、砸)多样化;升级满后强劲的义手能轻松应对各种强敌(提线人偶的下落杀太好用了);配合方块强化后的幽灵好哥们竟能成为输出主力;以及大量伤害出奇高、破防效果一等一的投掷道具。当然,上述这些内容基本上都要在一周目中后期才能体验到,因此前期的游玩体验就显得有些“坐牢”。对于新上手的玩家而言,击破强敌的手段不外乎是尽可能用完美防御击破对方防线,而且敌人出眩晕白条之后还要补上一个破绽很大的蓄力攻击才能争取到致命一击的空档。考虑到初期血瓶少,这么一来,容错率就很低了。
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