博主所有成分如图所示↓
你好我是饼干,可以叫我饼饼或者小脸颊!
唯一正主曲画,可拆不可逆,主推画画曲曲,偶尔会有小说说成分,画etj说偏单推且曲公,当然如果有人很喜欢我(没有人问)并且不介意的话(没有人问你)嬷嬷也可以偷偷找我私联(⑉・̆-・̆⑉)
我非常喜欢互关们所以如果!你们不讨厌我的话!可以不用因为属性冲突取关(´•̥̥̥ω•̥̥̥`)前提是各位不会因为我的发言感到不适
转发很多很杂,互关属性≠我属性
因为是私博所以碎碎念>>>产出!!直fo看成分和画回关,不是养小粉丝但我也不想看不感兴趣的人说话,只想和互关玩,介意的话请谨慎关注T_T
我很脆弱请不要欺负我,请善待我,拜托了!!
谢谢你来看我,祝你今天愉快!
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我非常喜欢互关们所以如果!你们不讨厌我的话!可以不用因为属性冲突取关(´•̥̥̥ω•̥̥̥`)前提是各位不会因为我的发言感到不适
转发很多很杂,互关属性≠我属性
因为是私博所以碎碎念>>>产出!!直fo看成分和画回关,不是养小粉丝但我也不想看不感兴趣的人说话,只想和互关玩,介意的话请谨慎关注T_T
我很脆弱请不要欺负我,请善待我,拜托了!!
谢谢你来看我,祝你今天愉快!
剧本杀解析《西游·释厄》复盘答案
男性角色∶
如来、宁逍遥:此角色为【神佛治世】头目,存在被多阵营针对的可能性,建议分发给抗压能力强的玩家.
孙悟空、阿力∶此角色为【普渡救世】头目.操作空间较高.适合分配给高配玩家
阿修罗、苏暖︰此角色为隐藏阵营【修罗灭世】头目,若暴露容易被集火,建议分发给抗压能力强、比较谨慎的老玩家.
金蝉子、陈风:此角色可分发给任意类型玩家
因篇幅限制,本文仅显示剧本杀部分真相复盘,获取完整真相复盘仅需两步:
①【VX关 注 宫-众-呺:老四剧本杀】
②回复【剧本名】智能搜索,查看获取复盘哦!
地藏王、敖冰:此角色与【于小写有一条情懋暗线,建议分发给情侣或偏向情感类型的玩家。
2.女性角色
白骨精、媚儿:此角色为【从魔渲世天,一议分发抗压能力强,或者较为高配的女性玩家.
蜘蛛精、于小雪:此角色与【敖冰】有一条情感暗线,建议分发给情侣或偏向情感类型的玩家.
3.无性别角色:米月
真经、莲羽该角色为万金油角色,且阵营难度低,建议分发给较为新手的玩家。
《西游.释厄》测评:
欢乐氛围十足
虽然是耳熟能详的故事,但其实和我们熟知的西游记已经关系不大了。人物都做了新解、戏说,欢乐氛围十足。
还有各种有味道的小段子,特别适合熟人车互杠。
玩家身份比一般阵营本难抿一丢丢,不过到最后基本也互相公开了。
但不喜欢新编和戏谑故事的玩家,要注意避雷。
丰富的机制
抛开欢乐的故事和一丢丢推理,3个机制是这个本的核心,。
2个破冰小机制,80per 的运气+20per 的策略,养成为主。
最后的打斗环节,和《怪谈事务所》最后的机制有点像,策略为主。但又不是特别难,对不擅长机制的女生也很友好;
最后还有精彩的复活机制,虽然耗时,但体验感还是不错的。
结局随机性强
虽然阵营固定,但因为存在第3方阵营,所以打斗环节可能合纵连横产生的组合还是很多的;
加上前2环节不同的养成结果,导致最后各阵营的战力和布局有很多可能性。
打斗环节,玩家的技能实力相对平均,但因为策略原因,技能偏弱的玩家也可能一直苟到最后,很强的玩家可能被集火。
综合以上,两车玩出来结局可能千差万别,这也是我认为阵营本的惊喜点所在。
不过反之,也导致有可能部分车出现阵营实力不平衡,某些玩家体验感特别弱的可能性。
精美的道具
当然,还要夸下精美的道具设计,技能本的存在太拉风了,仪式感满满。
男性角色∶
如来、宁逍遥:此角色为【神佛治世】头目,存在被多阵营针对的可能性,建议分发给抗压能力强的玩家.
孙悟空、阿力∶此角色为【普渡救世】头目.操作空间较高.适合分配给高配玩家
阿修罗、苏暖︰此角色为隐藏阵营【修罗灭世】头目,若暴露容易被集火,建议分发给抗压能力强、比较谨慎的老玩家.
金蝉子、陈风:此角色可分发给任意类型玩家
因篇幅限制,本文仅显示剧本杀部分真相复盘,获取完整真相复盘仅需两步:
①【VX关 注 宫-众-呺:老四剧本杀】
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地藏王、敖冰:此角色与【于小写有一条情懋暗线,建议分发给情侣或偏向情感类型的玩家。
2.女性角色
白骨精、媚儿:此角色为【从魔渲世天,一议分发抗压能力强,或者较为高配的女性玩家.
蜘蛛精、于小雪:此角色与【敖冰】有一条情感暗线,建议分发给情侣或偏向情感类型的玩家.
3.无性别角色:米月
真经、莲羽该角色为万金油角色,且阵营难度低,建议分发给较为新手的玩家。
《西游.释厄》测评:
欢乐氛围十足
虽然是耳熟能详的故事,但其实和我们熟知的西游记已经关系不大了。人物都做了新解、戏说,欢乐氛围十足。
还有各种有味道的小段子,特别适合熟人车互杠。
玩家身份比一般阵营本难抿一丢丢,不过到最后基本也互相公开了。
但不喜欢新编和戏谑故事的玩家,要注意避雷。
丰富的机制
抛开欢乐的故事和一丢丢推理,3个机制是这个本的核心,。
2个破冰小机制,80per 的运气+20per 的策略,养成为主。
最后的打斗环节,和《怪谈事务所》最后的机制有点像,策略为主。但又不是特别难,对不擅长机制的女生也很友好;
最后还有精彩的复活机制,虽然耗时,但体验感还是不错的。
结局随机性强
虽然阵营固定,但因为存在第3方阵营,所以打斗环节可能合纵连横产生的组合还是很多的;
加上前2环节不同的养成结果,导致最后各阵营的战力和布局有很多可能性。
打斗环节,玩家的技能实力相对平均,但因为策略原因,技能偏弱的玩家也可能一直苟到最后,很强的玩家可能被集火。
综合以上,两车玩出来结局可能千差万别,这也是我认为阵营本的惊喜点所在。
不过反之,也导致有可能部分车出现阵营实力不平衡,某些玩家体验感特别弱的可能性。
精美的道具
当然,还要夸下精美的道具设计,技能本的存在太拉风了,仪式感满满。
这是一篇多处失实的新闻报道,违背职业道德。关于新闻信息伦理,美国会有对媒体采访名人的细节进行事后调查,核实内容包括对发布的事关名人的信息本人是否知情和准确无误。大陆和港台虽没有这样严格的监督调查,但在传统媒体时代,记者采访报道也应认真求证,谨慎发表。
进入自媒体时代,许多没有经过专业训练、毫无良知的人成为博主和营销号运营主体,这些组织和个人发布信息的唯一标尺是流量,没有任何调查采访,凭借网络捕风捉影和杜撰离奇故事吸引众人眼球,尤其热衷把国民度最高的名人作为故事主角,这些文字垃圾不是新闻,只是迎合了一部分人的猎奇心理,不仅对当事人声誉构成威胁,也破坏人际互信,败坏社会风气。部分传统媒体不能没能纠偏自媒体,反而效仿自媒体,甘愿同流合污,这是新闻从业者的耻辱。
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