随便聊两句。藤本树这次的作品重点绝对在于对表现形式的探索,故事位于服务核心表达的从属地位,姑且可以拿来和小岛在MGS4中对于电影化叙事的探索进行比较。藤本树之于小岛秀夫的优点有两处,一是在于对节奏的理解,小岛的节奏感谈不上很优秀,至少在MGS4和死亡搁浅中播片的体验都是拖沓的,二是藤本树不像小岛做游戏那样被束手束脚,可以进行自由而自我的创作。而藤本树也有不如小岛秀夫的地方,他更专注于表层的故事表达而非更深层次的概念性的东西(这和专注于画面表达的久保带人有些相似之处),这样造成的结果就是格局受限,举个例子藤本树的几部作品中重要的推进点或者转折点都是通过死人来完成的,故事里的其他关键要素总也根B级片脱不开关系,这种深深的B级片气质不是说不好或者不够好,停留在这个层面上深耕而成的优秀作品和大师也有很多,只是同样的招数一再对圣斗士使用就会没有效果,同为B级片爱好者的小岛秀夫是能拿得出来绳子与棍子这样的东西,而藤本树在更上级的概念性方面目前看来还没有什么惊人之处。藤本树当然是有天分有思想的,进一步的蜕变是否存在必要也犹未可知,总之等着看电锯人第二部了。
随便配个图。
随便配个图。
#武汉工程大学[超话]#[话筒]#工大留声机#
| #骄傲[音乐]#
| TFboys—王源
“走的那天装作匆忙
怕看见你湿了眼眶
本该留在你的身旁
醒来不知身在何方
你说男人要有理想
我说不会让你失望
看着家乡和你都变了模样
不知何时给你炖那碗
说了很久的汤
我不要沙滩小岛马车和城堡
我不要人山人海热情的尖叫
我不要五光十色
灿烂辉煌的灯光在闪耀
我只想有一天你能为我骄傲
你说男人要有理想
我说不会让你失望
看着家乡和你都变了模样
不知何时给你炖那碗
说了很久的汤……”
|新媒体中心
| #骄傲[音乐]#
| TFboys—王源
“走的那天装作匆忙
怕看见你湿了眼眶
本该留在你的身旁
醒来不知身在何方
你说男人要有理想
我说不会让你失望
看着家乡和你都变了模样
不知何时给你炖那碗
说了很久的汤
我不要沙滩小岛马车和城堡
我不要人山人海热情的尖叫
我不要五光十色
灿烂辉煌的灯光在闪耀
我只想有一天你能为我骄傲
你说男人要有理想
我说不会让你失望
看着家乡和你都变了模样
不知何时给你炖那碗
说了很久的汤……”
|新媒体中心
这么看来,牧场物语的新作九成八是复刻了。那么我希望是复刻精灵驿站或者风之集市。
闪耀太阳/养育你的小岛种植系统太麻烦,不太适合现在的节奏了。(包括橄榄镇都简化了很多种地的操作。)而双子村呢,虽然我也很喜欢,但是双子村刚刚(指2017年)发售3DS版的双子村+,感觉不会这么快复刻。3DS上的几作也都蛮新的,新作应该会从经典的老作品中挑一个吧?
但是如果说到经典,中秋满月也挺经典的……而且重聚矿石镇改改就能用,主要是省钱。[doge][doge][doge]
闪耀太阳/养育你的小岛种植系统太麻烦,不太适合现在的节奏了。(包括橄榄镇都简化了很多种地的操作。)而双子村呢,虽然我也很喜欢,但是双子村刚刚(指2017年)发售3DS版的双子村+,感觉不会这么快复刻。3DS上的几作也都蛮新的,新作应该会从经典的老作品中挑一个吧?
但是如果说到经典,中秋满月也挺经典的……而且重聚矿石镇改改就能用,主要是省钱。[doge][doge][doge]
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